Far Cry 7 está chegando, embora a Ubisoft tenha sido bastante discreta sobre o que o jogo envolverá. Claro, os jogadores esperam uma certa fórmula da franquia, uma construída em torno de excursões de mundo aberto, uma história de sucesso e mecânicas leves de RPG dobradas em elementos básicos de jogabilidade FPS mais amplos. Ainda assim, há maneiras pelas quais Far Cry 7 pode se destacar de seus predecessores.
Rumores circulam em torno de Far Cry 7 há algum tempo, com o mais controverso e frequentemente discutido sendo a perspectiva de um relógio no jogo. Se esse rumor tem algum peso, e como exatamente ele seria implementado no jogo final, ainda não se sabe, já que a Ubisoft não comentou sobre isso. De qualquer forma, é uma ideia interessante, para o bem ou para o mal, pois colocar pressão temporal extra nos jogadores levaria a uma experiência radicalmente diferente, possivelmente se inclinando mais para o realismo tentado de Far Cry 2 do que para a rota exagerada e frequentemente implausível que os jogos pós- FC3 tomaram. Os possíveis benefícios e desvantagens desse recurso de rumor podem ser discutidos longamente, mas há uma mecânica básica que ele sem dúvida impactaria.
A viagem rápida seria muito afetada se Far Cry 7 tivesse um limite de tempo
Um cronômetro é antitético à viagem rápida
Um potencial sistema de limite de tempo em Far Cry 7 significaria grandes mudanças no mundo do jogo . Do jeito que está, as especificidades do rumor de limite de tempo são as seguintes:
- O limite de tempo seria de 72 horas de jogo.
- Isso se traduz em 24 horas no mundo real.
- O limite de tempo estaria vinculado à história, com o personagem do jogador precisando resgatar seus familiares sequestrados dentro desse período.
Com esse relógio do jogo sendo vinculado à história, ele teria que estar sempre presente, o que significa que os jogadores provavelmente não seriam capazes de pausar o cronômetro enquanto se envolvem em exploração de mundo aberto ou atividades paralelas. Isso levanta várias questões sobre como Far Cry 7 será estruturado em comparação aos outros jogos da série, que giram em torno de mundos abertos consideráveis e conteúdo opcional.
Mais especificamente, essa imposição exigiria uma alteração da viagem rápida — um recurso que há muito tempo é essencial para Far Cry . Se o propósito de um relógio no jogo é infundir a experiência com uma maior sensação de tensão e realismo, então simplesmente permitir teletransporte infinito pelo mapa sem consequências seria totalmente contraproducente. Ao mesmo tempo, a remoção total da viagem rápida pode levar a um retrocesso chato e repetitivo, especialmente considerando a tendência da franquia Far Cry em direção ao design de mundo aberto .
Como Far Cry 7 poderia implementar viagens rápidas além do seu limite de tempo
Felizmente, há algum potencial interessante escondido dentro desse conflito mecânico. Em geral, o cronômetro de Far Cry 7 funcionará melhor se o jogador tiver algum tipo de impacto sobre ele — talvez os jogadores possam capturar bases inimigas ou fazer seus próprios reféns para adicionar tempo ao relógio, por exemplo. Esse tipo de interatividade permitiria que o recurso de limite de tempo fosse recompensador e complexo, em vez de simplesmente restritivo.
A viagem rápida dentro dessa estrutura deve seguir a mesma filosofia. Por exemplo, Far Cry 7 poderia oferecer uma nova abordagem às infames torres de mundo aberto da Ubisoft , que frequentemente servem como marcos definitivos para uma área que permite a viagem rápida. Talvez essas “torres” pudessem ser ferrovias de alta velocidade, helipontos ou algo semelhante, o que significa que a penalidade de tempo para a viagem rápida poderia ser bastante reduzida ao ativá-las. Isso não apenas aliviaria as frustrações associadas à perda de tempo no jogo para a viagem rápida, mas também tornaria esse recurso de copiar e colar muito mais gratificante. Concluir esses objetivos de mundo aberto bem trilhados teria um impacto significativo e contínuo na jogabilidade, em vez de serem itens para marcar em uma lista.
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Far Cry 6
Jogue como Dani Rojas, uma Yaran local, e torne-se uma guerrilheira para libertar a nação.
Bem-vindo a Yara, um paraíso tropical congelado no tempo. Far Cry 6 mergulha os jogadores no mundo cheio de adrenalina de uma revolução de guerrilha moderna.
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 76 /100 Críticos recomendam: 74%
- Franquia
- Grito distante
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC , Stadia
- Lançado
- 6 de outubro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft
- Editora(s)
- Ubisoft
- Multijogador
- Cooperativa online
- Motor
- Mundo 2
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência, violência intensa, temas sexuais leves, linguagem forte, uso de drogas e álcool
- Quanto tempo para vencer
- 23 horas
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium