Em meio ao recente burburinho em torno da perspectiva de uma versão para PC de Bloodborne , Jeff Grub reiterou que tal projeto não parece estar acontecendo no momento. Lançado em 2015 como exclusivo do PlayStation 4, Bloodborne é considerado por muitos como um dos melhores títulos que a desenvolvedora FromSoftware já produziu.
O mundo gótico de Bloodborne com chefes Yharnam e Lovecraftianos foi uma mudança radical em comparação com a série de fantasia medieval Dark Souls da FromSoftware da época, o que ajudou o jogo a se destacar. Sua atração foi tamanha que, após o lançamento do PS5, os fãs imediatamente começaram a exigir uma remasterização de Bloodborne que oferecesse desempenho de 4K a 60fps , já que a versão PS4 do jogo tem um limite de 30fps. Quatro anos depois, porém, a Sony ainda não fez nada com o jogo tão solicitado, e um novo relatório sugere que a probabilidade permanece baixa.
Durante uma entrevista recente, o chefe da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, comentou sobre um potencial port de Bloodborne para PC , afirmando que é algo que ele e muitos desenvolvedores do estúdio apoiam muito, pois gostariam que o jogo fosse experimentado pelo maior número de jogadores possível. Isso levou alguns a se perguntarem se uma versão atualizada de Bloodborne está em desenvolvimento. No entanto, o respeitável membro da indústria, Jeff Grubb, respondeu à especulação, alegando: “Isso simplesmente não está acontecendo no momento. Pelo menos não envolvendo From. O tempo de From vale muito, e a Sony provavelmente não quer pagar o prêmio para bloquear para baixo.”
Uma porta Bloodborne Remaster/PC aparentemente não está acontecendo agora
Houve vários rumores de remasterização de Bloodborne e portas para PC nos últimos quatro anos que não deram certo, e se as afirmações de Grubb forem verdadeiras, a Sony e a FromSoftware podem não estar trabalhando em nada relacionado a Bloodborne em um futuro próximo. Curiosamente, Grubb também acha “difícil de acreditar” que FromSoftware algum dia trabalharia em um “exclusivo para um console” na mesma linha de Demon’s Souls e Bloodborne novamente, já que o estúdio encontrou apelo de massa em todas as plataformas e provavelmente o encontraria. É mais sensato continuar com uma abordagem multiplataforma, especialmente numa época de aumento dos orçamentos para desenvolvimento de jogos.
No entanto, também é difícil acreditar que a Sony esteja completamente inconsciente da grande demanda por Bloodborne . Grubb afirma especificamente que a FromSoftware não está atualmente envolvida em uma versão remasterizada/PC de Bloodborne , mas isso não exclui a possibilidade de uma equipe interna do PlayStation trabalhar nisso, já que a Sony possui o IP. Deixando de lado os pensamentos positivos, os fãs de Bloodborne só podem jogar o jogo da espera por enquanto.
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Transmitido pelo sangue
- Plataforma(s)
- PS4
- Lançado
- 24 de março de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editor(es)
- Sony