A Take-Two Interactive está considerando o fechamento da Divisão Privada, de acordo com um novo relatório. Tal medida tornaria os negócios da Take-Two Interactive notavelmente menos diversificados.
A Private Division foi fundada em 2018 como selo independente da Take-Two Interactive. Ela publicou dez jogos nos seis anos seguintes, o mais recente dos quais chegou na forma do jogo de plataformas Penny’s Big Breakaway , recentemente abandonado . O grupo também financiou uma série de outros projetos, incluindo o sucesso de 2020 da Supergiant, Hades .
A divisão privada está supostamente morrendo de morte lenta
Mas hoje em dia diz-se que a empresa está a morrer lentamente, com Rebekah Valentine do IGN a relatar que a Divisão Privada foi particularmente atingida pelos contínuos esforços de redução de custos da sua empresa-mãe, citando fontes próximas do conglomerado. A iniciativa de redução de custos ganhou as manchetes no início de maio de 2024, quando a Bloomberg obteve documentação sugerindo que os estúdios Roll7 e Intercept Games da Divisão Privada estavam prestes a fechar. Embora a Take-Two tenha afirmado prontamente que nenhuma das empresas havia sido fechada , Valentine agora caracterizou essa afirmação como apenas tecnicamente correta, com suas fontes alegando que a Roll7 deixará de existir em 28 de junho. encerrando no final de maio.
![Logotipo da Divisão Privada-Oficial-Black-Publisher Logotipo da Divisão Privada-Oficial-Black-Publisher](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ogoL_noisiviD_etavirP-xp0021/80/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Há rumores de que a Take-Two está comprando um comprador de divisão privada
O relatório recém-surgido se encaixa no recente anúncio de demissões em massa na Intercept Games . Diz-se que os supostos fechamentos do Intercept e do Roll7 fazem parte de uma iniciativa mais ampla que faria com que a Take-Two efetivamente saísse da publicação independente. Toda a Divisão Privada está, portanto, enfrentando o obstáculo, embora o relatório de Valentine afirme que o destino da empresa ainda não está definido. Especificamente, diz-se que a Take-Two está atualmente a explorar a possibilidade de vender a sua subsidiária, tendo supostamente já encontrado algum interesse de uma empresa de capital privado não identificada. O estágio atual dessas supostas negociações de venda não é claro.
Olhando para o panorama geral, a Take-Two pode querer se desfazer da publicação independente para se concentrar em seus empreendimentos mais lucrativos. Seriam jogos para celular e títulos da Rockstar, nessa ordem. De acordo com o relatório financeiro consolidado da empresa para o terceiro trimestre do ano fiscal de 2024, metade de sua receita trimestral vem atualmente de jogos para celular. Muitos deles são fabricados pela Zynga, que a Take-Two adquiriu no valor de US$ 12,7 bilhões em maio de 2022.
A editora GTA , por sua vez, enquadrou oficialmente os seus esforços contínuos de redução de custos como uma resposta ao problema do declínio do crescimento das receitas em toda a indústria. Para tanto, a Take-Two já demitiu centenas de pessoas e cancelou alguns jogos , afirmando que pretende economizar aproximadamente US$ 165 milhões em despesas anuais. Fechar ou vender a Divisão Privada, que atualmente emprega diretamente cerca de 100 pessoas em quatro escritórios, estaria alinhado com esses objetivos, que têm sido amplamente criticados pelas comunidades de jogos online.
![Divisão Privada Divisão Privada](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.noisivid-etavirp/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Divisão Privada
- Data de Fundação
- 14 de dezembro de 2017
- Quartel general
- Nova York, Nova York, Estados Unidos
- Controladora
- Take-Two interativo
- Conhecido por
- Os mundos exteriores