A EA Motive pode estar usando o Unreal Engine para o desenvolvimento de seu projeto Iron Man , como sugerido por uma recente lista de empregos para o estúdio. Atualmente, a indústria de jogos está passando por uma grande mudança, pois os motores internos estão sendo descartados para o Unreal. A Electronic Arts e seus estúdios estão no epicentro dessa transição, mas ainda não está claro se cada projeto da EA será feito no Unreal ou em outra coisa. O Homem de Ferro da EA Motive é apenas o exemplo mais recente.
Historicamente, a Electronic Arts priorizou os motores internos para seus maiores lançamentos de jogos. Em 2012, a EA disse que seu Frostbite 2.0 Engine estava sendo construído para a geração de consoles PS4 e Xbox One, embora fosse o Frostbite 3.0 que serviria para esse papel. No entanto , as limitações do Frostbite provaram ser extremas . Mass Effect: Andromeda , Battlefront 2 e Anthem são exemplos proeminentes de frustrações com Frostbite. Essas foram todas as aulas muito caras.
A EA Motive pode estar seguindo em frente. Uma lista de empregos para Designer de Nível Sênior na Motive está despertando uma conversa sobre o desenvolvimento do Homem de Ferro . A posição pede que os candidatos tenham “familiaridade com um mecanismo de jogo avançado como o Unreal”. Isso não é uma confirmação absoluta de que o Homem de Ferro está sendo feito no Unreal, é claro. O EA Motive não pode pedir exatamente experiência com Frostbite, que está disponível apenas internamente. Mas é surpreendente em meio à mudança mais ampla do motor da EA.
![Rumor: Jogo Iron Man da EA pode estar usando Unreal Engine Rumor: Jogo Iron Man da EA pode estar usando Unreal Engine](https://gameswfu.net/fotos/rumor-jogo-iron-man-da-ea-pode-estar-usando-unreal-engine-63c3113f3bb02.jpeg?o=1)
Embora não haja confirmação oficial dos planos de mecanismo da EA para projetos futuros, há relatos de vários jogos futuros sendo desenvolvidos no Unreal em vez do Frostbite. Há rumores de que Mass Effect 4 será construído no Unreal Engine 5 . Há rumores de que o próximo jogo dos Sims usará o Unreal. Os jogos Star Wars da Respawn são construídos no Unreal. Talvez o Homem de Ferro seja o próximo projeto da EA a não estar no Frostbite.
Frostbite ainda está muito em uso na EA, no entanto. EA Motive especificamente, ainda usa o motor. O remake de Dead Space será lançado em uma semana e será construído no Frostbite 3.0. Dragon Age: Dreadwolf também está sendo construído em Frostbite. O futuro do motor Frostbite é, pelo menos fora da EA, totalmente incerto.
Obviamente, para os jogadores de videogame, o mecanismo de construção de um jogo importa muito pouco em relação à qualidade do projeto em si. O lançamento de Dead Space será mais indicativo das capacidades da EA Motive do que qualquer notícia sobre Frostbite ou Unreal . Ainda assim, também é verdade que Frosbite tem uma reputação negativa e Unreal tem uma positiva no momento. A confirmação do Homem de Ferro sendo construído no Unreal iria, no mínimo, criar alguma empolgação que, de outra forma, não teria recebido.
Homem de Ferro está atualmente em desenvolvimento.