Com mais de 30 anos de história, a série The Legend of Zelda deixou uma série de impressões. Conhecida como uma das franquias mais consistentemente boas no mundo dos jogos, os fãs migram para cada título para experimentar um mundo aberto único, cheio de arte fantástica, música incrível e design de nível icônico.
Para quem gosta de quebra-cabeças,The Legend of Zelda da Nintendo pode satisfazer. Os designs de masmorras (e para o bem deste artigo, templos) em cada título são icônicos e dão aos jogadores uma sensação de admiração, frustração e realização. Eles são tão bons que, na verdade, queremos celebrar o melhor dos melhores da franquia.
AVISO: Esta lista pode conter pequenos spoilers de enredo para vários jogos da série.
10Stone Tower Temple (Majora’s Mask)
Localizado na região de Ikana de Termina, o Stone Tower Temple é uma das masmorras mais interessantes de The Legend of Zelda Majora’s Mask. Notável por seu design fantástico, Link realmente atravessa a área de cabeça para baixo junto com o lado direito para cima. Curiosamente, o templo se espelha em ambas as direções. Para vencê-lo, os jogadores precisarão usar a maioria dos itens que pegaram ao longo do caminho, fazendo com que pareça uma recompensa real.
9Templo da Floresta (Ocarina Of Time)
Como o primeiro templo que os jogadores experimentam como Link Adulto emThe Legend of Zelda Ocarina of Time, o Forest Temple encontrado nas profundezas do Lost Woods é a área perfeita para destacar o quão diferente será a segunda parte do jogo. Maior do que qualquer masmorra antes, Link deve caçar espíritos que se dispersaram por toda a área.
Tudo isso é feito para uma das pontuações mais bonitas do jogo. Encerrar o templo é uma fantástica batalha de chefe contra Phantom Gannon, que monta seu cavalo dentro e fora de pinturas apenas para mostrar o que o Nintendo 64 poderia fazer visualmente.
8Templo do Vento (Wind Waker)
The Legend of ZeldaWind Wakeré reconhecido principalmente por sua direção de arte atemporal em cell-shaded. Embora esse estilo tenha sido adotado para outros títulos da série, na época de seu lançamento em 2002, o jogo era visualmente diferente de tudo que já vimos na série. Adicionando a essa sensação de mudança, o jogo também foi apresentado de uma maneira muito diferente. Portanto, não é de surpreender que o Templo do Vento, que também combina elementos da floresta, seja tão conceituado.
Misturando dois dos maiores temas de templo recorrentes da franquia – vento e terra – este templo está localizado na Ilha Gale, o Templo do Vento abriga o Hookshot emThe Legend of Zelda Wind Waker. É também o lar de Molgera, um chefe visualmente impressionante que se encaixa perfeitamente no templo.
7Turtle Rock (Um Link para o Passado)
Embora também apareça em The Legend of Zelda Link’s Awakening e The Legend of Zelda A Link Between Worlds, a melhor versão está em The Legend of Zelda A Link to The Past. Localizado no Dark World no topo da Death Mountain, este templo difere de outros templos do jogo por parecer mais uma caverna do que um templo feito pelo homem. Esta masmorra também é notável por introduzir Chain Chomps na série. Esta é uma grande masmorra com ótimos elementos de design, caminhos secretos e muito mais.
6Castelo de Lorule (A Link Between Worlds)
Como uma tentativa de recapturar a magia de The Legend of Zelda A Link To The Past, The Legend of Zelda A Link Between Worldsé uma entrada muito boa na série. Enquanto a natureza de cima para baixo e o grande uso das capacidades visuais doNintendo 3Dforam algumas das principais razões pelas quais os jogadores se apaixonaram pelo jogo, o design das masmorras é muito discreto nos dias de hoje. Um exemplo perfeito disso é o Castelo de Lorule.
Como a masmorra final do jogo, o castelo de Lorule é grandioso, desafiador e projetado de forma inteligente. Com lava sob Link, os jogadores devem subir o castelo, usando itens para alcançar áreas que parecem impossíveis de alcançar. A masmorra termina com uma luta entre Link e Yuga Ganon, homenageando algumas lutas clássicas entre os dois no passado, enquanto adiciona a mecânica de pintura de parede na batalha.
5Snowpeak Ruins (Princesa do Crepúsculo)
Snowpeak Ruins definitivamente recebe crédito por ser uma das masmorras mais exclusivas da franquiaThe Legend of Zelda .Passando-se em uma mansão decadente habitada por dois abomináveis snowpeople, Yeto e sua esposa Yeta, Link deve ajudar um dos proprietários a fazer sopa enquanto procura um fragmento de espelho. Além de ser diferente, no entanto, o nível tem alguns altos extremos. Apresentando a arma de bola e corrente, os jogadores podem usar um dos itens mais destrutivos da franquia Zelda.
No entanto, é a batalha do chefe que o define por cima. Entrando em uma pequena sala, a adorável Yeta se transforma em um monstro demoníaco, em um dos momentos mais aterrorizantes da franquia. A batalha é relativamente emocional e desafiadora, tornando-se uma das partes mais memoráveis do jogo.
4Instalação de Mineração Lanayru (Espada Skyward)
Embora The Legend of Zelda Skyward Sword não seja exatamente amado pela base de fãs tanto quanto outros títulos da franquia, uma área que mais concordou foi ótima foi a Lanayru Mining Facility. Saltando entre o presente deteriorado e o futuro tecnologicamente avançado, este templo é brilhantemente projetado. Embora não seja tão desafiador quanto outras masmorras nesta lista, o visual aparece e a música é fantástica.
3Área do Árbitro (Princesa do Crepúsculo)
The Legend of Zelda Twilight Princess diferia muito de seu precursor mais inspirado em desenhos animados, Wind Waker. Embora visualmente e tematicamente, isso seja aparente desde o início, há uma grande diferença entre os dois – a escala das masmorras. O Arbiter’s Grounds pode ser o exemplo perfeito disso. Localizado nas profundezas do Vale Gerudo, este templo é único por incluir o item giratório que permite que Link se mova pela área um pouco mais rápido.
Fechar este templo incrível é sem dúvida a melhor luta de chefe da franquia contra o Stallard esquelético, onde Link deve usar o spinner para pular de um lado para o outro de uma sala cilíndrica em espiral.
2Shadow Temple (Ocarina of Time)
Quando se trata dos templos icônicos deThe Legend of Zelda Ocarina of Time, pode não haver um projetado tão bem quanto o Templo das Sombras. Construído para ser igualmente alucinante e assustador, a entrada deste templo alucinante é encontrada no Cemitério de Karkariko. Com uma estética macabra, os jogadores descobrem que este local já foi usado pelo Sheikah para torturar aqueles que cruzaram a família real. Sangue mancha as paredes, monstros aterrorizantes espreitam nos quartos e caminhos estão escondidos atrás de paredes encontradas apenas usando a Lente da Verdade. Além disso, os jogadores são tratados com uma batalha de chefe verdadeiramente divertida enquanto enfrentam o assustador Bongo Bongo. Tudo se encaixa neste templo, e é uma grande razão pela qual Ocarina of Timeé tão memorável.
1Cidade no Céu (Princesa do Crepúsculo)
Embora possa não ser o templo mais icônico da sérieThe Legend of Zelda , City in The Sky é o mais épico. Dando aos jogadores o Double Hookshot, Link pode fazer o Batman no ar através da masmorra. Visualmente deslumbrante, o templo transmite uma sensação de grandeza e quase emite uma sensação celestial.
No entanto, misturados com sua beleza estão os estranhos Ooccoos que chamam esse lar. Esses híbridos galinha-homem-alienígenas habitam esta terra e realmente adicionam um nível de estranheza a essa bela experiência. Além disso, o design do nível é rígido, utilizando vários itens e o próprio vento para criar uma experiência brilhante.