Os jogos de RPG sempre trataram da progressão do personagem e da imersão profunda em mundos cuidadosamente elaborados pelos desenvolvedores. Em alguns dos RPGs mais antigos, seguir um determinado caminho com um personagem tinha muito mais peso do que hoje em dia. Construções de pau para toda obra respeitadas e facilmente criadas permitem que os jogadores sejam muito mais descuidados com suas escolhas.
Classes e alianças de guilda em RPGs costumavam ser muito mais importantes em jogos mais antigos do que agora, mas isso não significa que todos os títulos modernos descartem sua importância. Quer se trate de um clássico cult de 20 anos ou de um blockbuster AAA moderno, os videogames em que os sistemas de classes são desenvolvidos e têm mais impacto nas histórias e na jogabilidade geralmente têm um valor de repetição mais alto do que seus equivalentes mais simples.
24 Final Fantasy 12
Metapontuação: 92
![Lutando uma batalha em Final Fantasy 12 Lutando uma batalha em Final Fantasy 12](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.21-ysatnaf-lanif-ni-elttab-a-gnithgif/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Ficou claro que a Square Enix foi inspirada por seu trabalho na frente de MMO com Final Fantasy 11 , dado o quanto o sistema de combate do décimo segundo jogo Final Fantasy da linha principal foi ajustado para se encaixar em um modelo com o qual os fãs de MMORPGs estavam familiarizados na época. . Este combate em tempo real com pausa foi feito a partir de uma nova mudança de ritmo das travessuras baseadas em turnos dos jogos anteriores, juntamente com um sistema de trabalho que foi aumentado para 11 na Era do Zodíaco .
Os jogadores podem misturar e combinar diferentes trabalhos para mexer em diferentes placas de licença e equipar seus personagens com um conjunto de habilidades. Embora existam estratégias min-maxing que os jogadores podem seguir aqui, os jogadores não devem se sentir muito pressionados a selecionar os melhores trabalhos para seus personagens jogáveis e apenas relaxar enquanto exploram o rico mundo de Final Fantasy 12 .
23 Viajante Octopata
Metapontuação: 83
![Membros do partido atacando um javali em Octopath Traveller Membros do partido atacando um javali em Octopath Traveller](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-45-65-51-ta-60-20-4202-tohsneercs/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Viajante Octopata
- Lançado
- 13 de julho de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- JRPG
Octopath Traveller é um ótimo JRPG que remonta à era de ouro do gênero, onde os jogadores controlam essencialmente oito personagens principais, cada um com narrativas próprias e únicas. Claro, a história pode parecer desconexa como resultado, mas os jogadores perdoarão isso quando experimentarem a incrível jogabilidade por si próprios.
Cada personagem tem uma função própria que pode ser combinada com outras funções para permitir que os jogadores empreguem um conjunto de estratégias diferentes por meio de diversas combinações de grupos. Cada trabalho tem um conjunto único de habilidades que podem sinergizar com as habilidades inatas de outros personagens, criando momentos selvagens em combate que são tão envolventes quanto inspiradores.
22 Dogma do Dragão 2
Metapontuação: 86
![Herói de Dragon's Dogma 2 enfrentando o dragão gigante Herói de Dragon's Dogma 2 enfrentando o dragão gigante](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nogard-eht-gnicaf-2-amgod-s-nogard/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dogma do Dragão 2
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- RPG de ação
É uma pena que as controvérsias em torno do lançamento de Dragon’s Dogma 2 tenham dominado a conversa em torno deste jogo, já que a jogabilidade central deste título é algo com que os fãs do original se sentirão em casa. Há uma infinidade de classes que os jogadores podem escolher, com cada função apresentando um monte de habilidades únicas que são ótimas para brincar.
O fato de usar um personagem focado em magia ser tão cheio de ação quanto controlar um personagem focado em combate corpo a corpo é genuinamente incrível, e o jogo faz um ótimo trabalho em tornar o combate divertido e emocionante, não importa quais construções os jogadores busquem. Claro, as questões abrangentes de Dragon’s Dogma 2, que vão desde questões técnicas até controvérsias sobre microtransações, podem tirar um pouco da alegria que os jogadores experimentam durante esta jornada, mas são necessários apenas alguns cenários de combate para que eles entrem no ritmo do jogo. o jogo.
21 Divindade: Pecado Original
Metascore: 88 (Divinity: Original Sin Enhanced Edition)
![Os Caçadores de Fontes em Divindade Pecado Original 1 Os Caçadores de Fontes em Divindade Pecado Original 1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-1-nis-lanigiro-ytinivid-ni-sretnuh-ecruos-eht/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Divindade: Pecado Original
- Lançado
- 30 de junho de 2014
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG
Anos antes de Larian Studios surpreender a todos com Baldur’s Gate 3 , eles estavam trabalhando duro para criar CRPGs modernos que já inovavam. Até hoje, o nível de interatividade no mundo de Divinity: Original Sin ainda impressiona a maioria das pessoas, encontrando elementos de uma simulação imersiva tanto neste título quanto em sua sequência. A adição do modo cooperativo contínuo também contribui muito para tornar este título envolvente.
A melhor coisa sobre Divinity: Original Sin é a importância do papel que as classes desempenham nesta experiência magistral de RPG. Os jogadores devem ser espertos quanto aos pontos que investem, para garantir que seu personagem não fique limitado por tentar multiclasse demais. Ao investir pontos e pensar muito nas construções dos dois Source Hunters, os jogadores podem dizimar os inimigos com um conjunto de técnicas poderosas.
20 Tirania
Metapontuação: 80
![Tyranny – Os melhores RPGs que imitam o sistema baseado em turnos de Final Fantasy Tyranny – Os melhores RPGs que imitam o sistema baseado em turnos de Final Fantasy](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.metsyS-desaB-nruT-ysatnaF-laniF-epA-tahT-sGPR-tseB-ynnaryT/50/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Tirania
- Plataforma(s)
- Linux , Microsoft Windows, macOS
- Lançado
- 10 de novembro de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Obsidiana Entretenimento
- Gênero(s)
- RPG , Aventura, Estratégia
É uma pena que a Tirania não tenha atingido todo o seu potencial. Um final repentino foi a única experiência amarga em um CRPG perfeito. A exploração do mal em Tyranny é diferente de tudo já visto em um RPG antes, fazendo com que valha a pena o preço do ingresso.
Os jogadores podem se tornar guerreiros, se envolver com magia ou combinar ambas as facetas do jogo para criar um estilo altamente personalizado. Embora lançar magia seja mais envolvente, os sigilos tornam os feitiços divertidos de criar e os magos sobem de nível em um ritmo mais rápido. Isso não deve impedir ninguém de buscar a construção que deseja, sem quaisquer restrições no caminho.
19 Pilares da Eternidade
Metapontuação: 89
![Um grupo de guerreiros luta contra uma horda. Um grupo de guerreiros luta contra uma horda.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ytinrete-fo-srallip/90/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Pilares da Eternidade
- Lançado
- 26 de março de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Obsidiana Entretenimento
- Gênero(s)
- RPG
Houve um tempo em que a Obsidian Entertainment estava à beira da falência, apenas para o crowdfunding salvar o dia. Pillars of Eternity é um dos projetos Kickstarter de maior sucesso, permitindo aos jogadores desfrutar de uma nova campanha de D&D das pessoas por trás de Fallout: New Vegas .
A história deste título é envolvente, mesmo que os jogadores não se lembrem do antagonista ou da maioria dos personagens secundários. Ainda assim, a grande construção de mundo e os cenários divertidos mais do que compensam algumas fraquezas na escrita do jogo.
18 Viajante Octopata 2
Metapontuação: 85
![Uma ópera em Octopath Traveler 2 Uma ópera em Octopath Traveler 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-relevart-htapotco-ssap-emag-xobx/90/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O primeiro jogo Octopath Traveler foi ótimo , mesmo tendo alguns problemas próprios. As histórias pareciam um pouco desconectadas e os membros do grupo não interagiam naturalmente durante o jogo, o que prejudicava a imersão.
Octopath Traveler 2 não apenas corrigiu esses problemas, mas também refinou a jogabilidade para permitir que os jogadores desfrutassem de um dos melhores JRPGs modernos de todos os tempos. Vários personagens poderiam assumir o mesmo segundo trabalho, permitindo combinações mais robustas à medida que os jogadores formassem o melhor grupo para lidar com as muitas ameaças que estavam em seu caminho.
17 Stranger Of Paradise: Origem de Final Fantasy
Metapontuação: 72
![Jack e seu grupo em Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin Jack e seu grupo em Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nigiro-ysatnaf-lanif-esidarap-fo-regnarts-ni-ytrap-sih-dna-kcaj/50/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Estranho do Paraíso: Origem de Final Fantasy
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 18 de março de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
- Gênero(s)
- RPG de ação
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin é certamente um dos jogos mais estranhos que os fãs podem experimentar. Pode não ser polido em alguns aspectos, mas mesmo os seus críticos mais ruidosos terão de admitir que o título é tudo menos enfadonho.
Uma das melhores partes do jogo é desbloquear vários trabalhos para mudar completamente os movimentos de Jack e o equipamento que ele pode usar na batalha. Trocar de trabalho faz um ótimo trabalho para manter o combate atualizado e tático, forçando os jogadores a se adaptarem a certas situações em vez de bater a cabeça contra uma parede de tijolos repetidamente.
16 Final Fantasy 3
Metapontuação: 79
![Final Fantasy 3 Pixel Remaster heróis de cristal da luz Final Fantasy 3 Pixel Remaster heróis de cristal da luz](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.thgil-fo-seoreh-latsyrc-retsamer-lexip-3-ysatnaf-lanif/50/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Final Fantasy 3
- Plataforma(s)
- Nintendo DS , PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS , Microsoft Windows, Wii U
- Lançado
- 27 de abril de 1990
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix , Tose
- Gênero(s)
- Aventura
Final Fantasy 3 nunca foi lançado nas costas ocidentais até o lançamento do remake em 3D. Agora, com o Pixel Remaster , os jogadores podem aproveitar a experiência original com visuais e melhorias modernas, permitindo que os fãs desfrutem de um título que é uma das entradas mais esquecidas da série Final Fantasy .
O sistema de tarefas neste jogo foi incrível de se envolver, e os jogadores adoraram misturar e combinar tarefas para lidar com certos chefes e masmorras. Embora a ideia de tratar os trabalhos como quebra-cabeças em alguns casos não tenha repercutido muito nos fãs, Final Fantasy 3 ainda é um capítulo único nesta série lendária que os fãs podem apreciar, se não admirar.
15 Vampiro: A Máscara – Linhagens
Metapontuação: 80
![A loira dona do clube Asylum, Jeanette, se dirigindo ao jogador de seu clube. A loira dona do clube Asylum, Jeanette, se dirigindo ao jogador de seu clube.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ksam-eht-_eripmav/20/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Vampiro: A Máscara – Linhagens
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 16 de novembro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Jogos da Troika
- Gênero(s)
- RPG de ação
É uma pena que Vampire: The Masquerade – Bloodlines tenha sido lançado no mesmo dia que Half-Life 2 , praticamente condenando as vendas do jogo para sempre. O fato de o jogo estar bastante quebrado no lançamento também não ajudou em nada. Uma série de bugs e falhas atrapalharam a experiência.
No entanto, com o tempo, Vampire: The Masquerade – Bloodlines acumulou reputação na indústria como um dos RPGs mais bem escritos do gênero. Existem diferentes tipos de vampiros para escolher , e cada classe é totalmente diferente à sua maneira. As classes de vampiros Malkavianos e Nosferatu servem como ótimos exemplos de quão brilhante é este jogo. Uma jogada inteira pode mudar com base nas restrições e excentricidades únicas que essas classes possuem.
14 sol Dourado
Metapontuação: 91
![Arte promocional com personagens de Golden Sun Arte promocional com personagens de Golden Sun](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nus-nedlog-ni-sretcarahc-gnirutaef-tra-omorp/40/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
sol Dourado
- Plataforma(s)
- Game Boy Advance
- Desenvolvedor(es)
- Planejamento de Software Camelot
- Lançado
- 12 de novembro de 2001
- Gênero(s)
- JRPG
A Nintendo tem várias franquias excelentes que infelizmente se perderam no tempo, e Golden Sun não é diferente. Esta série JRPG exclusiva permitiu aos jogadores misturar e combinar Djinns para formar diferentes classes que ostentavam poderes próprios e únicos. Isso não apenas ajudou no combate, mas também os jogadores puderam interagir com o mundo superior de maneiras novas e significativas.
A magia do Golden Sun era acumular numerosos Djinns e descobrir as melhores permutações e combinações possíveis que poderiam beneficiar o jogador dentro e fora do combate. Foi uma reviravolta única no sistema de classes e criou uma maneira excelente e única de jogar um JRPG que combinou os antigos sistemas de trabalho da série com um sistema exclusivo de combinação e combinação que fez os jogadores se sentirem inteligentes quando eles finalmente descobri algumas combinações inovadoras de Djinn.
13 Final Fantasy 5
Metapontuação: 82
![final-fantasy-5_humor final-fantasy-5_humor](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.romuh_5-ysatnaf-lanif/50/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Final Fantasy 5
- Lançado
- 6 de dezembro de 1992
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- JRPG
Final Fantasy 5 é um dos jogos mais subestimados da série. Muitos jogadores lamentam a falta de uma história séria, que o título anterior da série empregou com grande efeito . No entanto, embora esta crítica possa ser válida em certos casos, a maioria das pessoas que apostam tudo nos pontos negativos deste título não conseguem apreciar o quão incrível é a jogabilidade deste título.
O fato de muitos veteranos de Final Fantasy sentirem que este título tem a melhor implementação do Job System da série é um grande elogio que mostra o quão divertida é a jogabilidade momento a momento. Dominar trabalhos e adquirir novos antes de usar o trabalho Freelancer para utilizar todas as habilidades que o jogador aprendeu é um momento incrível.
12 Amanhecer Sombrio
Metapontuação: 83
![Amanhecer Sombrio Amanhecer Sombrio](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tohsneercS-nwaD-mirG/20/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Amanhecer Sombrio
Grim Dawn é um ARPG fantástico que não recebeu entusiasmo suficiente quando foi lançado em 2016. Com combate suave e um mundo único e interessante, nenhum entusiasta de RPG deveria dormir neste jogo. Um dos melhores aspectos de Grim Dawn é seu sistema de classes.
Simples e facilmente compreensível mesmo à primeira vista, a mecânica da classe permite uma personalização de personagem surpreendentemente profunda, alterando significativamente a experiência cada vez que uma atualização é feita. Com seis classes básicas para escolher (os jogadores podem anexar seus personagens a uma segunda classe mais tarde no jogo) e árvores de habilidades complexas, porém concisas, o sistema de classes em Grim Dawn é realmente algo em que os jogadores podem cravar os dentes.
11 Forasteiros
Metapontuação: 73
![personagens de invasores personagens de invasores](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tnemtaert-erif-yb-lairt-gnitteg-ytinummoc-sredirtuo/50/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Forasteiros
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 1º de abril de 2021
- Desenvolvedor(es)
- As pessoas podem voar
- Gênero(s)
- Atirador em terceira pessoa
Desenvolvido por People Can Fly, o mesmo estúdio que criou Bulletstorm, e lançou as bases para Fortnite durante sua breve passagem como parte da Epic Games , Outriders é um looter-shooter baseado em classes que os jogadores anseiam desde que muitos cresceram. cansado da fórmula do Destino .
Com quatro classes jogáveis para escolher, cada uma delas tem suas próprias vantagens e desvantagens. Cada classe altera drasticamente a jogabilidade, forçando os jogadores a reaprender a mecânica de combate cada vez que criam um novo personagem. Combinar o poder de cada classe no modo multijogador cooperativo é incrivelmente satisfatório e realmente traz o brilho deste jogo baseado em classes .
10 Caminho do exílio
Metapontuação: 86
![caminho do invasor do exílio caminho do invasor do exílio](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.egami-yrtne-niar-cixot/70/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Caminho do exílio
- Lançado
- 23 de outubro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de moagem
- Gênero(s)
- RPG de ação
Não será exagero dizer que Path of Exile possui o sistema de classes e níveis mais complexo encontrado em ARPGs até hoje, o que é ainda mais impressionante considerando que é um título free-to-play . Com sete classes primárias para escolher e mais 19 classes de “ascendência” que os jogadores podem alcançar assim que progredirem o suficiente no jogo, fica claro que as classes em Path of Exile são um elemento central do ciclo de jogo do título.
A classe de um personagem também determina quais habilidades ele pode usar das impressionantes 454 habilidades do jogo. 276 das quais são competências ativas, enquanto as restantes 178 são competências de suporte. Ao contrário de outros RPGs, onde as habilidades são obtidas através do aumento de nível, no Path of Exile, os jogadores obtêm joias de habilidade que podem receber como recompensa por completar missões, comprar de comerciantes ou saquear inimigos e baús espalhados pelo mundo.
9 Genshin Impact
Metapontuação: 81
![Genshin Impact Fogo e Combate Anemo Genshin Impact Fogo e Combate Anemo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tabmoC-latnemelE-tcapmI-nihsneG/20/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Os poderes elementares dos personagens Genshin Impact podem não se enquadrar na definição tradicional de classe, mas com certeza são importantes em termos de jogabilidade e eficácia de combate. Com um total de sete elementos possíveis, os jogadores têm muita liberdade quando se trata de encontrar seu estilo de jogo único.
Alternar entre personagens e combinar os poderes elementais certos para desencadear os combos mais destrutivos exige muita estratégia e conhecimento dos sistemas do jogo para acertar, mas vale a pena.
8 Missão do Titã
Metapontuação: 77
![Missão do Titã Missão do Titã](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tabmoC-tseuQ-natiT/20/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Missão do Titã
Para muitos jogadores, Titan Quest nada mais é do que um clone de Diablo . Embora haja alguma verdade nessa afirmação, o jogo em si é muito mais do que parece inicialmente. Uma das áreas em que ele realmente brilha é a mecânica de nivelamento e o sistema de classes.
Titan Quest não classifica os jogadores em categorias de classe específicas, mas permite que eles moldem seus destinos implementando um sistema complexo de árvores de habilidades que podem ser modificadas conforme desejarem. Às vezes pode ficar confuso, mas jogos de RPG de ação que colocam tanto esforço para subir de nível e personalizar habilidades são difíceis de encontrar hoje em dia.
7 Portão de Baldur 3
Metapontuação: 96
![Baldur's Gate 3 Aquele que Era Baldur's Gate 3 Aquele que Era](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.saw-ohw-eh-3-etag-s-rudlab/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Portão de Baldur 3
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG
Lançado no apogeu dos RPGs ambientados no mundo de Dungeons & Dragons , Baldur’s Gate e sua sequência são dois dos melhores jogos do gênero. Portanto, é fato que as expectativas estão às alturas quando se trata do terceiro jogo nos estúdios, e muitos fãs estão felizes em ver que a Larian Studios fez justiça a esta tão esperada sequência.
O desenvolvedor provou seu valor com a duologia Divinity: Original Sin , e Baldur’s Gate 3 deu continuidade a essa tendência de excelência. Com uma série de classes que priorizam abordagens diferentes e únicas tanto para o combate quanto para outros pilares da jogabilidade, este CRPG certamente manterá os jogadores ocupados por horas a fio quando iniciarem este título.
6 A série Diablo
Metapontuação: 86 (Diablo 4)
![Diabo 2 Diabo 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tohsneercS-II-olbaiD/20/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Diabo 4
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 6 de junho de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Gênero(s)
- RPG de ação, Hack and Slash
Muitos jogos desta lista exigem que você passe por uma sequência de abertura para se enquadrar em uma das classes. Diablo acaba com tudo isso. Os jogadores podem escolher uma classe de personagem antes de iniciar o primeiro ato.
Nos jogos Diablo , a classe é importante porque determina todo o jogo, desde as habilidades atualizáveis até os itens que os jogadores podem usar . Uma vez feita a escolha, não há como voltar atrás.
5 Tormento de paisagem plana
Metapontuação: 91
![Planescape: atormente jogadores parados nas engrenagens Planescape: atormente jogadores parados nas engrenagens](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tnemrot-epacsenalp/70/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Planescape: Tormento
- Lançado
- 12 de dezembro de 1999
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios da Ilha Negra
- Gênero(s)
- RPG
Os jogos de RPG ambientados no universo Dungeons & Dragons são conhecidos por sua complexidade quando se trata de construção de mundos e enredos, mas também pela mecânica de progressão dos personagens. Existem três classes principais para escolher em Planescape Torment : Fighter, Mage e Thief. Cada um vem com um conjunto diferente de atributos iniciais e todos são adequados para uma variedade de estilos de jogo diferentes.
Os jogadores não precisam necessariamente se prender à classe escolhida no início do jogo. Pode-se mudar de classe mais tarde no jogo, utilizando os serviços de vários praticantes e treinadores encontrados na cidade de Sigil. Escolher uma classe em Planescape Torment é uma decisão impactante, pois cada classe vem com restrições quanto aos tipos de equipamentos que podem utilizar e como interagem com o mundo. Por exemplo, apenas Ladrões podem arrombar fechaduras e desarmar armadilhas, enquanto Magos não têm chance contra a maioria dos inimigos em combate corpo-a-corpo.