Esses primeiros RPGs do Nintendo DS foram praticamente esquecidos, mas isso não significa que fossem tão ruins.
RPGs são melhores em sistemas portáteis por alguns bons motivos. Eles permitem que os jogadores realizem multitarefas enquanto avançam nos níveis e o Nintendo DS é certamente o lar de muitos RPGs excelentes. Existem algumas franquias clássicas da Nintendo, como vários títulos de Pokemon junto com as aventuras de RPG de Mario.
Depois, houve mais títulos exclusivos que aproveitaram a tela sensível ao toque do sistema, como The World Ends With You. Para cada jogo AAA como esses exemplos, também havia algo inferior. O DS recebeu muitos RPGs em seus primeiros anos e alguns permanecem completamente esquecidos no tempo. Isso não significa que eles sejam necessariamente ruins, como veremos.
6 Contato
Maior pontuação do Metacritic: 73
Contato
- Lançado
- 19 de outubro de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Fabricação de gafanhotos
- Gênero(s)
- RPG
Houve muitas tentativas dos desenvolvedores ao longo dos anos de fazer uma sequência espiritual de EarthBound . Antes da cena indie decolar com jogos como Undertale , Contact estava aqui. Tudo começou com um professor e seu cachorro dentro de uma nave espacial antes de pousarem na Terra.
Eles levaram para dentro uma criança que caiu do navio em trânsito e pousou em uma ilha. A jogabilidade lembra principalmente um RPG de ação e os jogadores podem subir de nível de maneira típica. Porém, as interações com o professor e seu cachorro muitas vezes quebravam a quarta parede, criando uma experiência verdadeiramente bizarra com alguns usos relativamente inteligentes do DS na época. É um pouco como um Isekai também.
5 Labirinto Profundo
Pontuação mais alta do Metacritic: 57
Labirinto Profundo
- Lançado
- 15 de agosto de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Cérebros interativos
- Gênero(s)
- RPG
Deep Labyrinth é um exemplo melhor de Isekai já que tem abertura de anime e tudo mais. Tudo começou com um menino dirigindo para uma mansão com seus pais. Assim que ele entrou, um portal o engoliu e o transportou para uma nova terra misteriosa e colorida.
Ele conhece um ornitorrinco divino que lhe dá poderes e o incumbe de passar por uma série de masmorras para escapar. É um rastreador de masmorras em primeira pessoa com combate de ação. Os jogadores podiam balançar armas, proteger-se com um escudo ou lançar feitiços traçando padrões com a caneta na tela inferior do DS. Foi uma ótima experiência de dungeon crawler, mas certamente houve outras melhores no sistema mais tarde, como Etrian Odyssey .
4 Lunar: Canção do Dragão
Pontuação mais alta do Metacritic: 59
Lunar: Canção do Dragão
- Lançado
- 27 de setembro de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Mídia de arte do Japão
- Gênero(s)
- RPG
A série Lunar começou em 1992 como um CD exclusivo da Sega. Ele teve uma sequência junto com uma litania de conversões entre os dois jogos durante anos. Eventualmente, houve um impulso para fazer outra sequência via Lunar: Dragon Song em 2005. Na verdade, é uma prequela, ambientada mil anos antes do primeiro jogo e estrelada por um jovem entregador chamado Jian e sua amiga Lucia.
O sistema de batalha, em termos de jogabilidade e estética, se parece muito com os jogos Suikoden . No entanto, subir de nível é muito diferente. Os jogadores podem optar por alternar entre dois modos. Um concederá itens aos jogadores em batalha e o outro dará EXP aos personagens para subir de nível. Este sistema de batalha ramificado é uma boa razão pela qual talvez este RPG não tenha ganhado muito força no DS.
3 Cavaleiro Mago: Soldado do Destino
Pontuação mais alta do Metacritic: 59
Cavaleiro Mago: Soldado do Destino
- Lançado
- 26 de setembro de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Grande bolha azul
- Gênero(s)
- Estratégia baseada em turnos, RPG
Mage Knight: Destiny’s Soldier é um RPG que coloca a jogabilidade acima da história. Os jogadores podem começar como um dos cinco personagens, incluindo Marcus, Deroc, Serio, Hangart e Andiron. Todos tinham aulas e especialidades. Marcus era basicamente um Ranger, pois era habilidoso no combate com arco.
Em vários locais das cidades, os jogadores podiam contratar recrutas para seguir seu personagem principal na batalha. Os personagens podem deslizar pelos mapas como em um RPG tático e realizar ações dependendo das jogadas de dados. Praticamente tudo no jogo foi feito com a Stylus, tornando-o uma experiência muito ativa.
2 Signa Mágica
Pontuação mais alta do Metacritic: 69
Signa Mágica
- Lançado
- 23 de outubro de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Brownie Marrom
- Gênero(s)
- RPG
Magical Starsign foi um jogo desenvolvido por Brownie Brown, que trabalhou em alguns jogos Mana , como Sword of Mana no Game Boy Advance. Falando em GBA, Magical Starsign é uma sequência de Magical Vacation , que foi um RPG de GBA nunca lançado fora do Japão. Isso torna toda a série obscura, o que é uma pena, porque ambos os jogos são RPGs deliciosos e alegres, embora as pontuações sejam mais baixas.
Assim como Mage Knight: Destiny’s Soldier , quase tudo é controlado pela Stylus, até mesmo os diálogos. As batalhas são típicas de turnos, embora o limite de personagens fosse grande e todos os heróis pudessem realizar uma ampla gama de movimentos. Além disso, no início, os jogadores podiam escolher entre um avatar masculino ou feminino, além de se alinharem com magia das Trevas ou da Luz.
1 Flagelo: Colmeia
Pontuação mais alta do Metacritic: 70
Flagelo: Colmeia
- Lançado
- 24 de outubro de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Mídia Orbital
- Gênero(s)
- Ação-Aventura, RPG
Scurge: Hive é uma joia escondida em dois sistemas, pois foi lançado no DS e no GBA em 2006. Isso foi tarde para o GBA e ambos os jogos são praticamente iguais, tanto graficamente quanto em termos de jogabilidade. A maior vantagem do DS é o mapa na parte inferior da tela.
O jogo começa a bordo de uma nave dirigida por Jenosa, que é ultrapassada por um parasita alienígena. Depois de lutar contra os alienígenas, a nave pousa em um planeta próximo e a aventura Metroidvania começa. Jenosa poderia subir de nível derrotando inimigos em combates de ação, começando com um blaster básico, mas mais armas, habilidades e dispositivos seriam desbloqueados ao longo do caminho. Dos jogos desta lista, Scurge: Hive é o que deve chamar mais atenção.
NintendoDS
- Marca
- Nintendo
- Data de lançamento original
- 21 de novembro de 2004
- Preço sugerido original (USD)
- US$ 149,99