O fundador do servidor New Day RP do GTA Online discute o rico mundo de San Andreas, as origens do servidor, o futuro promissor e muito mais.
Depois de quase uma década,Grand Theft Auto Onlinecontinua sendo uma potência no espaço de jogos online. Isso se deve em grande parte à vibrante cena de RPG do jogo, que trouxe atenção renovada para a experiência multijogador da Rockstar nos últimos anos.
Comunidades como NoPixel, Twitch RP, GTA World e muito mais contribuem para esse destaque. Eles também realizam coisas incríveis com um mecanismo de jogo antigo que nunca foi projetado para eles, ampliando o que oGTA Onlineé capaz de fazer muito além de suas limitações. A Games wfu conversou com o fundador dessas comunidades, Tiberione da New Day RP, para explorar o que é possível nesses servidores modificados, de onde o servidor veio e para onde pode ir, e o que ele espera para os próximos policiais da Rockstar – e -título de ladrões.A entrevista a seguir foi editada para concisão e clareza.
P: Como o New Day RP começou?
Antes do New Day RP, e ainda hoje, o mesmo grupo de gerenciamento era dono de uma comunidade chamada Wild West RP. Então isso é umRed Dead, certo? Começamos isso em 2019 e, em seguida, avançando para 2021, decidimos ramificar para oGTAporque é de onde todos viemos:o roleplaydo GTAantes deRed Dead. Agora, são comunidades irmãs. Eles correm lado a lado.
P: Então, como sua comunidadede Red Deadcomeçou?
Então, em outubro de 2019, eles anunciaram a data de lançamento deRed Dead 2para PC. Eu estava no limbo entre as comunidades e pensei que seria uma boa ideia começar uma. Eu conhecia algumas pessoas de uma comunidadeGTAanterior e nos reunimos, encontramos um bom nome e nos colocamos lá.
Acabámos por ser dos primeiros a lançar naquele espaço, mas foi só um grupo nosso que decidiu que queríamos mesmo experimentar. Adoramoso jogo,Red Dead Redemption 2, e realmente queríamos experimentar o que era uma nova forma de RPG na época, porque o RPGGTAjá existia há muito tempo. Há um RPGARMAantes disso. Mas eles são todos tipos de jogos de RPG modernos, enquanto realmente não havia muito para o cenário do oeste selvagem.
Foi uma oportunidade única de fazer algo um pouco diferente em um período de tempo diferente, e é por isso que funciona bem. Quando decidimos abrir o servidorGTA, oferecemos uma experiência de 1899 e uma experiência de 2023, dependendo do que você procura em um determinado dia. Temos muitos usuários cruzados. Nós gostamos de pessoas que jogam em ambos. Mas sim, foi uma oportunidade única de fazer algo em um espaço que não foi construído na época. E sim, queríamos aceitar o desafio.
P: O que fez você escolher o nome New Day para o seu grupo de RP?
Acho que passamos duas semanas apenas procurando nomes. Decidimos que queríamos fazer o projeto e começamos a construí-lo antes de termos um nome para ele. Na época, estávamos apenas chamando de Wild West GTA. Mas nós tínhamos decidido que iríamos abrir um tópico e despejar nomes, e nós todos meio que olharíamos para eles e diríamos ‘sim ou não’. Parece que escolher um nome foi a parte mais difícil. Este é o nome a ser usado? Você pode encontrar um domínio para ele? Qual é o significado por trás disso? Isso é muito brega? É muito perto deWild West?
Acho que um dia estávamos procurando por nomes de domínio e digitamos New Day RP. Sim, estava disponível. Nós pensamos, ‘ok, o que podemos fazer para um design e o que podemos fazer para um tema em torno disso?’ E acabamos gostando. Quero dizer, foram duas semanas tentando escolher um nome, então, eventualmente, tivemos que escolher algo. Nós realmente gostamos de onde isso aconteceu com o New Day, e nós meio que marcamos assim, você sabe, tema do nascer do sol na praia para o nosso logotipo, e nosso site tem um nascer do sol nele. Isso meio que funcionou na marca para ser essa coisa nova, como uma lufada de ar fresco.
P: Quais são alguns dos objetivos que você tem para o New Day?
Queríamos focar em algumas coisas. A grande coisa que eu acho que mais importa para nossos jogadores é que queríamos nos concentrar em uma interpretação séria. Considerando que, se você for a algumas das comunidades, dependendo de onde você for, muito do cenário do FiveM agora é mais um RPG semi-sério, há o sobrenatural ou pessoas dando saltos gigantescos em seus personagens e é legal em seu conteúdo , mas não é necessariamente uma experiência imersiva se é isso que você está procurando.
Essas foram as pessoas que havíamos direcionado para entrar na comunidade. Focamos muito em RP civil e, você sabe, RP empresarial. Quero dizer, acho que temos 300 empresas ou algo assim? As pessoas entram no servidor e vendem itens em um restaurante, vendem carros para as pessoas, fazem design gráfico ou qualquer outra coisa. Quero dizer, há uma variedade tão grande. Nós realmente nos concentramos em nosso conteúdo cívico e no roleplay sério que vem com isso, em vez de focar apenas noelemento policial e criminoso, que é onde muitos servidores de roleplay investem muito de seu tempo. E nós meio que queríamos fazer de outra maneira.
A outra coisa é que queríamos garantir que todos fossem tratados com justiça. Quero dizer, isso é o que é lamentável na comunidade FiveM agora. Tem muita gente, muitos servidores que vão te vender coisas. Você pode comprar acesso prioritário à comunidade deles ou pode comprar carros, skins ou qualquer outra coisa, e não queríamos realmente fazer disso um negócio. As pessoas doam para a comunidade para nos ajudar a continuar funcionando, mas não fornecemos nada para isso. Acho que foi único na área em que estamos agora. Queríamos nos concentrar em uma espécie de justiça para todos e, com sorte, capturar muitos bons jogadores que podem ter sido deixados para trás em outras comunidades porque as pessoas que eram realmente populares teriam acesso prioritário ou algo assim.
É apenas uma filosofia diferente do que vimos em outras comunidades porque todos nós viemos originalmente doGTA, e pegamos tudo o que não gostamos e dissemos: ‘Ok, vamos fazer diferente porque estamos no meio ambiente há tanto tempo.’ Você sabe, vendo o que funcionou e o que não funcionou. Isso nos deu uma boa oportunidade de começar de novo com o que pensávamos ser a melhor maneira de fazer isso.
Q: Você mencionou FiveM. O que é aquilo?
FiveM é apenas umamodificação paraGTA 5, onde você pode instalar o cliente e ingressar em servidores customizados que possuam assets customizados; todos os tipos de coisas diferentes que você não pode fazer apenas entrando em um servidorGTA Online .Em nosso servidor, temos toneladas de scripts personalizados, como bancos, telefones celulares, empregos ou mecânica do crime, seja ele qual for. Interiores personalizados, edifícios personalizados, coisas assim. Você não pode conseguir isso em um servidorGTA Online, então é apenas uma maneira de você se conectar a um servidor privado no longo e no curto prazo.
P: O que tornao GTA Onlineum ótimo jogo para RPG?
Originalmente, eu vim daARMAhá muito tempo.ARMAeGTA, ambos permitem que você crie um modelo de jogador, você pode dirigir um veículo e há lugares para onde você pode ir, mas você realmente não tem um ambiente emARMA.GTAé muito mais um ambiente de cidade. Existem, nós os chamamos de locais, NPCs no jogo que dirigem pela cidade e fornecem vida. Mesmo que você não possa necessariamente interpretar com eles porque eles não vão dizer nada para você, eles fornecem o tipo de ambiente que faz com que pareça mais vivo, mais como uma cidade real.
Quero dizer,o GTAapenas fornece uma tonelada de personalizaçãoem termos do que você pode fazer. Se isso pode ser feito em um script, podemos fazer isso acontecer. Muito do nosso tempo é gasto criando novos trabalhos ou novas mecânicas, e a plataformaGTAfornece muitas das coisas integradas de que precisamos para fazer isso acontecer. É simplesmente fantástico. É o único jogo que apoia tanto a comunidade mod quanto eles. Temos o FiveM, que é ótimo e o melhor em termos de funcionamento e disponibilidade. Não há nada realmente comoGTA 5.
P: Quais são alguns dos desafios queo GTA Onlineapresenta como um meio de RPG?
Certamente está começando a mostrar um pouco sua idade. Tentamos manter o fluxo de novos conteúdos por meio de nosso próprio desenvolvimento e do desenvolvimento fornecido pela comunidade FiveM mais ampla, masGTA 5é bastante antigo. Ele completará 10 anos em outubro e está um pouco desatualizado, mesmo que eles tenham feito coisas para enfeitá-lo.
Fora isso, é apenas aprender a trabalhar com o ambiente e aprender quais são as limitações. Cada ambiente em que você vai trabalhar terá limitações diferentes em termos de quantos interiores você pode carregar, quantas texturas você pode colocar em um cliente ou qualquer que seja o caso. Mas você sabe, ao executar um ambiente de servidor, você só precisa entender que é uma plataforma realmente incrível com a qual você pode fazer muito, mas não pode fazer tudo o que deseja apenas porque algumas coisas não são suportadas. Este jogo não foi construído com o RPG em mente.
A Rockstar obviamente não constrói o jogo para roleplay, e eles querem que as pessoas joguemGTA Onlinepara que não ofereçam suporte oficial a esses tipos de clientes mod. Mas, dado o fato de que não foi construído para RPG, acho que conseguimos aproveitar muito bem o que existe, para criar o mundo que queremos criar.
P: Embora o jogo não tenha sido desenvolvido com o RPG em mente, você acha que a Rockstar apóia a comunidade de RPG que ele desenvolveu?
Acho que, se a Rockstar quisesse, eles poderiam bater o pé e desligá-lo. Quero dizer, tenho certeza de que a Take-Two, se quisesse, poderia codificar de maneira a desabilitar o cliente FiveM ou torná-lo impossível de usar. Mas eles adotaram uma abordagem mais passiva. Eles não apóiam isso, mas não necessariamente o impedem de fazê-lo.
Eles lançaram políticas nos últimos mesesem relação ao que você pode vender com dinheiro real. Por exemplo, você não pode vender ativos no jogo e não pode adicionar uma marca real ao seu servidor. Como se eu não pudesse adicionar um carro da marca Mercedes ao meu servidor, porque estaria no frameworkGTA. Então eles lançaram uma estrutura que diz bem, nós realmente não apoiamos a comunidade mod, mas sabemos que muitas pessoas fazem isso. Quero dizer, provavelmente há 200.000 pessoas no FiveM agora. Isso é mais do que o dobro da contagem do Steam para jogadores comuns. Acho que a Rockstar permite que eles façam isso porque é bom para a exposição aoGTA. As pessoas ainda veem o jogo pelo que ele é, que está sendo jogado 10 anos após o lançamento, as pessoas podem assisti-lo em um stream,. E assim eles não nos pararam.
Eu aprecio isso porque esta comunidade é uma grande coisa para muitos de nós. Certamente o ambiente de RPG como um todo. Fico feliz que eles não façam nada para nos impedir e começaram a lançar uma estrutura que diz: ‘bem, não apoiamos necessariamente o que você está fazendo. Mas se vamos fazer isso, aqui estão algumas diretrizes.’
P: Você falou sobre comoGTA Onlineestá mostrando sua idade, quais são suas esperanças paraGTA 6, com seu inevitável modo online?
Para ser honesto com você, eu realmente espero que eles se esforcem mais para fazer um DLC para um jogador do ponto de vista pessoal.
Mas em termos do que estamos procurando noGTA 6online? Nativamente,o GTA Onlinesuporta apenas até 32 jogadores. A maneira como o FiveM consegue mais de 32 jogadores é que eles fazem algumas coisas com o código de rede no back-end. Não é ótimo. Funciona, mas há muitas ressalvas quanto a isso. Às vezes, as pessoas não parecem certas, há certos dados que não são transferidos para todos os clientes da área e, portanto, você pode não ver as pessoas corretamente ou ver o que estão fazendo corretamente. Nós nos deparamos com muitos desses problemas porque temos 400 jogadores em nossos horários de pico. Embora o jogo seja projetado apenas para 32, eles conseguiram fazer isso para que você possa adicionar muito mais. Espero queo GTA 6 Onlinesuporte nativamente um pouco mais, o que será bom para nós.
Espero que eles não entrem noGTA 6com uma mentalidade hostil ao ambiente modificado. Entendo o valor comercial – você não quer que as pessoas joguem servidores modificados porque não estão jogandoGTA Online. Eles não estão comprando cartões de tubarão, não estão gerando receita para a empresa, mesmo que estejam jogando seu jogo. Mas espero que eles vejam o valor da exposição que as comunidades de RPG trazem e não sejam hostis a isso na maneira como desenvolvem o jogo.
Estou muito animado como GTA 6. Eu vi alguns dos clipes que as pessoas postaram no Twitter de um vazamento há pouco tempo, e estou muito animado com algumas das tecnologias que eles colocaram nisso. Principalmente com o que fizeram comRed Dead Redemption 2, aquele jogo, funcionalmente, é em muitos, muitos, muitos aspectos melhor queGTA. Quero dizer, faz sentido. É seis anos mais velho. Mas acho que levar essas melhorias para o ambienteGTAserá fantástico. Espero que possamos vê-lo nos próximos anos.
Eu sei que tem havido muitos rumores sobre isso, mas estou realmente esperançoso sobre o que oGTA 6será. Acho que, pelo que entendi, eles estão voltando para Vice City? EVice Cityera um dos meus jogosGTAfavoritos . Eu sei que muitas pessoas se sentem da mesma forma, então estou empolgado por voltarmos a isso, a esse local e a um jogo de nova geração.
P:Vice Cityé muito amado.
Sim, foi um jogo fantástico. E, do ponto de vista da interpretação, há tantas oportunidades com o que podemos fazer.
GTA 5está mostrando sua idade. O RPG está na cidade de Los Santos, ouno estado de San Andreas, há seis ou sete anos, desde que o RPG realmente decolou noGTA. Você só pode interpretar no mesmo ambiente por tanto tempo antes que fique obsoleto. Fazemos o máximo que podemos para refrescar isso. Adicionamos interiores, fazemos edições no mapa onde podemos, mas ainda a mesma cidade. Eu conheço a cidade de cor neste momento.
Acho que fornecer um novo ambiente, um novo mapa que as pessoas não conhecem, em um novo estado com um tipo diferente de vibração, proporcionará uma boa oportunidade para uma interpretação realmente nova, e descobriremos isso quando formos paraGTA 6, a qualidade do RPG vai aumentar significativamente porque tudo será novo para as pessoas. Não será a mesma coisa que eles fizeram por anos. Eu acho que há uma oportunidade muito boa no aspecto de RP das pessoas serem expostas a esse novo ambiente e criar novas histórias de RPG que estão em sintonia com isso.
P: Falando sobre os tipos de oportunidades de interpretação emGTA, como você ajuda a estimular a interação e as narrativas dos personagens uns com os outros durante o jogo?
Existem muitas maneiras de puxar alavancas, digamos, para encorajar as pessoas a fazerem coisas diferentes no RPG. Seja fazendo eventos que realizamos como uma equipe de funcionários, o que fazemos aqui e ali, ou colocando novos locais ou novas mecânicas que fornecem um tipo diferente de ambiente deRPG. Fazemos atualizações ao longo do tempo.
Temos provavelmente de 15 a 20 desenvolvedores, em termos de interiores, roupas, recursos e scripts no total, todos voluntários. Trabalhamos com outros grupos de desenvolvimento que trabalham conosco paralelamente. Se você adicionar um novo assalto, por exemplo, é um novo ambiente, é uma nova mecânica, eles precisam de novos itens, isso apenas refresca um pouco as coisas. Você pode direcionar como espera que a dramatização seja determinando como eles farão isso, quais itens eles precisam, como eles farão a carga C4 para colocar no cofre, ou qualquer que seja o caso.
A outra coisa é que temos muitas pessoas: milhares em qualquer período de dois meses, 400 ativos em nossos horários de pico. Oferecemos muito suporte para nossas comunidades de negócios, portanto, se as pessoas quiserem um item personalizado – pode ser uma receita de comida exclusiva de seus negócios, pode ser uma pelúcia que possam segurar como um ursinho de pelúcia – trabalhamos com eles para colocá-los no jogo, para que pudessem administrar seus negócios. Eles poderiam vender coisas para as pessoas. Vá por aí, faça publicidade e crie roleplay por meio desses itens que eles importaram para eles, o que cria mercados secundários inteiros na economia do jogo. É realmente interessante ver o que a adição desses tipos de coisas trará para a comunidade.
Há muito que fazemos para puxar alavancas e encorajar as pessoas a interpretar no final do dia, mas não estamos pairando sobre as pessoas e esperando que elas façam o que quer que seja. Nós apenas trabalhamos onde podemos para facilitar a qualidade do RPG e encorajar isso.
P: Você mencionou a comunidade empresarial. Como é a cultura do personagem e do jogo?
Temos algo como 300 empresas quando verifiquei pela última vez? São negócios ativos, o que é muito. Realmente depende do que você está procurando. No jogo, temos um diretório de empresas que você pode ver em um mapa. É o Google Maps, e a maior parte dele tem alfinetes onde estão as empresas e, se estiverem online, há uma lista telefônica. Você pode ligar para eles e dizer: ‘Ei, estou indo para lá’. Temos de tudo, desde restaurantes e concessionárias de automóveis até leitores de cartas de tarô e designers de interiores.
Se você pensar bem, provavelmente há um negócio para isso: lojas de brinquedos, bares, empresas de entretenimento e gravadoras para pessoas que fazem músicas para os personagens que então tocamos no rádio dos personagens, que é outro negócio. Existem empresas de táxi. Quero dizer, há muito. É sempre muito interessante para mim ver no que as pessoas querem dedicar tempo e se você der às pessoas a tela em branco que elas querem e disser ‘ok, bem, podemos colocar alguns itens para você criar um plano de negócios, mostre para nós, vamos aprová-lo, vamos conseguir alguns itens para você. Talvez consigamos uma localização no jogo. Apenas dando a eles essa oportunidade sem ter que pagar dinheiro real por isso ou qualquer outra coisa.
Não há como fazer algo remotamente parecido sem o tipo de apoio que temos não apenas da própria comunidade empresarial, mas das pessoas que trabalham nos bastidores para controlar as engrenagens como os hamsters na roda, certificando-se de que todos podem obter o que precisavam e manter isso funcionando sem problemas. É fascinante a quantidade de aspectos diferentes que existem na comunidade empresarial.
P: Você mencionou assaltos, então ainda há um elemento da jogabilidade do tipo policiais e ladrões?
Sim, absolutamente. Não seriaGTARP sem ele ou mesmoGTAmesmo. Nós temos algumas mecânicas criminosas. Você pode cultivar, fabricar e traficar drogas. Você pode roubar uma loja de conveniência, pode roubar um cofre de uma empresa de segurança ou pode roubar uma joalheria. Quero dizer, há tantas facetas diferentes para o que você pode fazer: tudo, desde crimes graves, como grandes assaltos, a pequenos crimes, como contrabando deroupas Gucci falsificadas em uma caixaque você recebe no porto. Realmente depende do que você quer fazer como criminoso e o que faz sentido para o seu personagem.
Do lado da polícia, temos três departamentos de aplicação da lei: o Departamento de Polícia de Los Santos, o Condado de Blaine e os policiais. Temos também um serviço de marechal. então todos eles trabalham juntos para investigar não apenas os pequenos crimes em que você tem policiais uniformizados que estão aparecendo para roubar uma loja, mas mais de longo prazo, como incendiários ou assassinos em série que estão deixando cenas e notas para descrever o que um oficial pode se deparar, uma trilha de migalhas sobre como montar uma história e investigação.
Isso culmina em um sistema de justiça muito ativo, um Departamento de Justiça e tribunais. Temos advogados, acusação e defesa, e temos um tribunal que usamos com bastante frequência. Se você for acusado de um crime e se declarar inocente, especialmente se for um caso importante, vai a julgamento e eles apresentam as provas. É uma experiência muito, muito legal. Especialmente se você nunca participou antes, é realmente interessante e muito divertido de participar.
P: Como são as interações da comunidade fora do personagem?
Esperemos que bom para a maior parte! Temos chats gerais onde as pessoas podem manter contato umas com as outras. Se houver alguma disputa interpessoal, temos meios para nossa equipe mediar as discussões com as pessoas, mas muito disso depende das próprias pessoas. Provavelmente existem 100, 150 Discords inscritos em nosso canal de notícias. Imagino que a maioria sejam apenas organizações de RP, e se juntaram para fazer um Discord. Existem muitas comunicações comunitárias que acontecem entre as pessoas, mas temos bate-papos gerais e bate-papos fora do personagem onde as pessoas podem conversar.
O objetivo do RPG é sempre o que acontece no personagem permanecerá no personagem. Mas se você já esteve no ambiente de RPG, por qualquer período de tempo, saberá que nem sempre é o caso. Nós apenas fazemos o nosso melhor para resolver esses problemas à medida que eles surgem. Há muito de ser o mediador entre as pessoas quando esse tipo de coisa acontece, mas, na maioria das vezes, as interações são ótimas e recebemos muitos comentários positivos. Temos um canal de apreciação de RP onde as pessoas podem entrar lá depois de terem feito a sessão de RPG, marcar pessoas com quem acabaram de interpretar, falar sobre a interação que tiveram e dar-lhes elogios e coisas assim. Quero dizer, isso é usado toneladas e toneladas todos os dias, o que é fantástico.
Eu acho que um pouco de feedback positivo vai longe. Você pode supor que alguém se divertiu, mas você nunca sabe até que eles digam algo. É uma ótima maneira de as pessoas espalharem boas notícias neste mundo onde nem sempre são positivas fora do personagem. Mas acho que esses são os canais que realmente trazem o melhor das pessoas.
P: Parece que você tem uma operação massiva. Como é ter tantas personalidades fortes envolvidas no seu RP?
Sim, às vezes pode ser difícil, mas estou muito agradecido. Temos cerca de 40 ou 50 pessoas que fazem parte do nosso quadro de funcionários; administração, desenvolvimento, seja qual for a equipe. Nesse grupo de pessoas, temos pessoas de todas as esferas da vida, todas as diferentes culturas e diferentes países ao redor do planeta; pessoas que interpretam civis, pessoas que interpretam policiais e pessoas que interpretam criminosos. E então, sim, é muito lidar com personalidades diferentes, mas você descobre que tem pessoas que se especializam em coisas nas quais são muito, muito bons. Eles acabam lidando com muitas dessas coisas e, como temos essa diversidade em nossa equipe, podemos realmente lidar com as coisas à medida que surgem na comunidade.
Certamente pode ser difícil às vezes. No final das contas, quando você tem centenas ou milhares de pessoas, todo mundo tem uma opinião. Nem todo mundo vai concordar, você só precisa descobrir qual é o melhor caminho a seguir, qual é uma abordagem equilibrada para seguir em frente, ouvir o que as pessoas lhe dão em feedback e, em seguida, traçar um curso a partir daí. E é isso que tentamos fazer da melhor maneira possível. Se fizermos essa mudança, o que vai acontecer? Como a comunidade o perceberá? Como eles vão usá-lo? Quais são nossas oportunidades para brincadeiras rurais se fizermos isso? Quais são as nossas preocupações? Se colocarmos isso? Portanto, é quase como uma análise SWOT (Forças, Fraquezas, Oportunidades e Ameaças).
Você quer pensar sobre isso por um segundo e pensar sobre o fato de que temos diferentes facetas de jogadores na comunidade, como eles irão interagir com ela e quem está se beneficiando. Queremos ter certeza de que estamos adotando uma abordagem tão equilibrada quanto possível, respeitando nossos princípios, em termos de fornecer uma interpretação justa e séria.
P: Existem eventos ou planos importantes para a comunidade?
A grande maioria dos nossos eventos são administrados pela comunidade. Nós temos esse calendário de eventos, então os membros da comunidade podem ir e enviar coisas lá. Eles aparecem em um telefone no jogo e você pode ver o quanto está acontecendo. Nem todos esses são grandes eventos, e nem todos são coisas enormes que estão acontecendo lá. Talvez seja uma festa. Mas você sabe, esta é uma ótima ferramenta para nossa comunidade olhar e dizer: ‘Ei, estou entrando no jogo hoje à noite, o que está acontecendo? Onde posso ir?’ É uma ferramenta fantástica para envolver nossa comunidade nas coisas.
Nós tentamos facilitar os eventos da equipe. Como, por exemplo, fizemos um grande evento chamado motim. Foi esse grupo de hackers de chapéu preto que, pelas razões erradas, basicamente drenou o dinheiro da economia e das contas bancárias das pessoas. Essa foi a nossa justificativa para limpar as informações de caráter das pessoas, todo o seu dinheiro e seus bens e coisas assim, porque quando atualizamos para nossa nova estrutura, tivemos que limpar tudo. Queríamos dar um motivo de roleplay para fazer isso. Nos meses, duas semanas que antecederam a limpeza, começamos a fazer esses eventos no personagem em que esse grupo chamado Mutiny entraria e, a partir disso, muitas pessoas estimularam seu próprio RPG. É isso que queremos incentivar. É bom para nós hospedar eventos e fazer coisas que pessoas individuais podem não necessariamente ser capazes de fazer, mas é Também é muito bom para a comunidade pegar isso e correr em sua própria direção ou apenas organizar eventos porque eles querem. Nunca há um momento de tédio.
P: Qual é a história de RP favorita do seu servidor?
Não sei se posso reduzi-lo a uma coisa. Quero dizer, eu pessoalmente estive, estive envolvido em muitos RPGs realmente bons durante o tempo que estive aqui. Já fui de tudo, desde chefe de polícia a juiz egovernador de San Andreasem algum momento.
P: Bem, parabéns pela sua eleição.
Obrigado.
Sim, temos uma forma de governo eleita em que as pessoas vão ao jogo e votam, e quem quer que vote acaba sendo o governador eleito. Temos representantes estaduais. Provavelmente estou perdendo muitas coisas porque há tanta coisa acontecendo em uma comunidade tão grande, mas essa é outra coisa que é realmente exclusiva de nossos servidores. Temos um governo eleito que escreve leis e aprova leis e nomeia juízes e vai a eventos e faz, você sabe, o governador do estado. Como governador, irei a uma abertura de negócios ou algo assim.
É uma burocracia em nível de roleplay, que provavelmente não interessa a todos. Mas quando você começa a falar com essas pessoas, não é a burocracia que você esperaria do governo da vida real. Quero dizer, acho que temos o suficiente disso na vida real. É apenas uma coisa única sobre a comunidade. Houve muitas vezes em que eu pensei, ‘uau, estou realmente impressionado com o que as pessoas inventaram.’ É um grande benefício para mim poder jogar aqui. Quero dizer, embora eu seja o dono da comunidade, também posso jogar nela.
P: É incrível que você tenha um governo eleito.
Sim, é muito legal. Quero dizer, temos travessuras políticas. Começamos no Velho Oeste. Antes dessa comunidade, eu adorava a ideia, mas achava que nunca iria funcionar em umambienteGTA. Fizemos isso no Velho Oeste deRed Dead, e funcionou para minha surpresa, mas para minha agradável surpresa. Estou muito feliz com isso, então trouxemos para oGTA. A cada quatro meses, temos uma eleição. Na verdade, acho que vamos começar um mês que vem, então as pessoas vão se registrar e pode ser qualquer pessoa da comunidade. Eles apenas se registram e fazem campanha. Colocamos ônibus de campanha para eles, eles podem desenhar uma pintura com a cara na lateral.
Você sabe, nem a xícara de chá de todo mundo é estar em um governo eleito de caráter, mas foi uma maneira muito melhor do que ter os juízes escrevendo as leis, que é normalmente como as comunidades de RPG fazem ou como fora do personagem o pessoal apenas faça isso. Mas desta forma, você pode ir ao seu representante eleito e dizer, ‘Acho que isso deveria ser ilegal’ ou ‘Acho que devemos aprovar financiamento para isso ou isso, aquilo e aquilo outro’. Acho que aprovamos cerca de 230 leis que os roleplayers foram eleitos e depois redigidos e depois assinados pelo governador. E esse é um processo realmente interessante.
P: Você usa sua experiência real de alguma forma no personagem?
Eu trabalho na aviação. Eu sou um geek da aviação. Eu amo isso. Na verdade, eu escrevi nossa lei de aviação. Também temos nossa versão da FAA nesta comunidade chamada San Andreas Flight Authority. Acabei escrevendo muitos regulamentos para eles porque adoro aviação. Isso é o que eu faço na vida real. E eu sou um jogador ávido, sempre adorei. Eu tenho feito isso por provavelmente oito anos agora. Eu finalmente dei o salto para possuir uma comunidade e isso foi uma coisa boa, eu acho.
P: Qual é o nome do seu personagem?
Meu nome de RPG é James Paxton. É assim que todos me conhecem na comunidade.
P: O que mais você gostaria de compartilhar sobre o New Day?
Honestamente, sinto que divaguei muito aqui e provavelmente acabei cobrindo muito disso. Eu diria apenas, no geral, se você está procurando o que quer que esteja procurando, desde que esteja procurando em um ambiente de RPG sério, provavelmente poderá encontrá-lo aqui. Há tantas facetas diferentes do que você pode fazer. Quero dizer, como eu disse, você pode estar no governo eleito, pode ser advogado, pode ser juiz, pode ser policial, pode ser criminoso, pode ser empresário, pode ser apenas um civil, você pode fazer entrega de pacotes ou pode ser médico.
Temos um sistema médico realmente avançado aqui. Acho que temos provavelmente um dos melhores do mundo em termos de sistemas médicos comunitários de RPG. Posso entrar em um pronto-socorro e ver um médico e interpretar qual é a minha doença, e eles farão exames em mim e farão cirurgia se for disso que eu preciso. Se você se machucar, vai para o hospital, e isso realmente depende do seu nível de conforto. Se você der muito a eles, eles lhe darão muito em troca. Se você não sabe o que está fazendo, apenas faça o básico e eles estão bem com isso também. Mas se você está procurando algo assim, eles certamente fornecerão a você. Alguns dos melhores jogadores que conheço estão na comunidade médica.
Tudo o que você está procurando é o que você pode encontrar. Isso é o que eu amo não apenas nesta comunidade, certo, mas também nos servidores RP em geral. Nem todo mundo consegue ser advogado na vida real, nunca serei advogado, mas em uma comunidade de RPG, é uma oportunidade que recebo. Eu não sou um bom advogado. Quero dizer, sou um advogado do Google para procurar emendas. Eu sou do Canadá, nem sei o que é a Constituição dos EUA! Eu tenho que procurar. Mas é começar a argumentar ou ser um policial e fazer cumprir a lei, que são coisas que eu nunca teria a oportunidade de fazer na vida real.
Não é a vida real. É divertido. Não é para ser, você sabe, hiper-realista. Há um elemento para se divertir com isso, desde que você o leve a sério. Isso é tudo o que pedimos. Há tanta coisa que você pode experimentar que nunca seria capaz de perceber no mundo real. Eu amo roleplay por esse motivo.
[FIM]
Os interessados em ingressar no New Day podem se inscrever para entrar na lista de permissõesno site do grupodurante as janelas de inscrição, a próxima prevista para abril.
Grand Theft Auto Onlinejá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.