Os fãs de Destiny 2estão a uma semana de colocar as mãos na tão esperada expansão Lightfall, que levará os Guardiões às margens de diamante de Neomuna e permitirá que eles desbloqueiem o poder de tecer a realidade e enredar os inimigos com Strand.Lightfall está mudando muitos aspectos de Destiny 2quando se trata do loop de jogo principal e da experiência de construção, com a última recebendo uma revisão completa graças aos muitos novos efeitos e recursos que a Bungie está adicionando ao jogo. A empresa também mostra que está dedicada a melhoraro Destiny 2com base no feedback dos jogadores, o que mostra graças às próximas mudanças nas listas de reprodução principais e nos fornecedores sazonais.
Mesmo que Lightfall pareça estar pronto para o sucesso, há uma pergunta persistente que ainda não encontrou uma resposta clara. Na verdade, não está claro como as mudançasno nível de poder deDestiny 2afetarão o jogo em muitas frentes, começando pela rotina indutora de FOMO que normalmente assola todas as temporadas até a liberdade de ingressar na última entrada do atirador a qualquer momento. Com base no estado da postagem do jogo compartilhada pelo diretorde Destiny 2, Joe Blackburn, parece que a Bungie está decidida a remover os aumentos sazonais do limite máximo começando com Season of the Deep e, embora seja uma boa mudança, também é preocupante por outros motivos.
Lightfall pode introduzir um problema de Grind em Destiny 2 enquanto conserta outro
A expansão Lightfall de Destiny 2apresentará o típico aumento de nível de poder a que os jogadores estão acostumados, com o poder pulando algumas centenas de níveis, possivelmente chegando a 1.800 desta vez. Isso por si só é uma abordagem controversa porque, por um lado, novas expansões como Lightfall têm uma infinidade de conteúdo a oferecer e os jogadores não querem gastar muito tempo moendo e, por outro lado, não cumpra essa fantasia de poder de se tornar muito mais forte do que nunca.A Campanha Lendária de Lightfallé um exemplo perfeito disso, oferecendo mais recompensas se os jogadores concluírem encontros mais difíceis.
No entanto, começando coma 22ª temporada deDestiny 2, que Blackburn chamou de Season of the Deep, a Bungie planeja remover os aumentos de nível de energia na forma do chamado limite sazonal. A intenção é tornar o conteúdo do final do jogo mais acessível para os jogadores o tempo todo, mas, a menos que isso seja resolvido adequadamente, também pode levar a outro problema: o artefato sazonal. Como a Bungie aparentemente não tem planos de remover os níveis de bônus do artefato sazonal, eles se tornarão a principal e única maneira de os jogadores aumentarem seu nível de poder, removendo fontes de Pinnacle Gear.
Embora os níveis de bônus do artefato sazonal forneçam uma meta imediata e eficaz para os jogadores se tornarem mais poderosos e se envolverem melhor nas atividades mais difíceis do jogo, também vale a pena notar que esses níveis são redefinidos a cada temporada quando um novo artefato é lançado. Como tal, os jogadores não terão a sensação de poder cada vez maior e, em vez disso, cada temporada pode parecer uma lousa em branco, lavando completamente os esforços apenas para começar de novo. Isso não apenas cria um enorme problema de trituração emDestiny 2, mas também coloca a questão de por que o Power Level ainda é uma coisa e quão acessível será o conteúdo do final do jogo.
O conteúdo do jogo final, comoGrandmaster Nightfalls deDestiny 2, é frequentemente considerado o mais desafiador que o jogo tem a oferecer e também vem com limitações, como o nível de poder de alguém. Isso deve ser alterado de acordo para evitar problemas com os jogadores que não conseguem entrar no jogo quando desejam apenas se encontrar em uma batalha contra o tempo para subir de nível o mais rápido possível apenas para enfrentar o conteúdo do final do jogo. Além disso, os níveis de bônus do artefato são redefinidos a cada temporada, o que significa que os requisitos para entrar em um Raid, por exemplo, dependerão de quanto o Guardião está disposto a moer durante uma determinada temporada – e mais intensamente do que antes. Esse problema pode nem ser exclusivo de Lightfall, considerando os planos da Bungie.
Também vale ressaltar que o limite do nível de poder natemporada de desafio deDestiny 2será o mesmo da temporada 23 por essa lógica, o que pode ser uma bênção e uma maldição. A rotina pode rapidamente se tornar obsoleta para alguns jogadores, já que em um esforço para combater o FOMO e promover a acessibilidade,Destiny 2poderia, paradoxalmente, ganhar diferentes elementos FOMO e problemas de acessibilidade em vez de romper com eles. Por fim, embora seja provável que a Bungie esteja fazendo essas mudanças sabendo dos riscos, entrar em Lightfall sem saber exatamente como esse problema relacionado ao grind será resolvido é estranho, especialmente considerando os admiráveis esforços da empresa para permanecer transparente o tempo todo.
Destiny 2está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.