Uma das mecânicas principais em Rise of the Ronin mostra que o curso Soulslite de mundo aberto do Team Ninja corrige uma área de fraqueza de Sekiro.
Rise of the Ronin do Team Ninja usa suas influências em alto e bom som. Dos estilos de combate, troca de postura e seleção de armas de jogos como Nioh à exploração de mundo aberto e construção de mundo de Ghost of Tsushima, Rise of the Ronin atravessa cuidadosamente a linha entre um jogo de ação de mundo aberto tradicional mais focado e uma equipe Ninja Soulslike. Outra das inspirações mais óbvias de Rise of the Ronin é a de Sekiro da FromSoftware , especialmente no que diz respeito ao combate com espadas pesadas e ao foco em desviar de ataques inimigos. No entanto, Rise of the Ronin na verdade supera uma de suas principais inspirações em uma área chave: furtividade.
Stealth sempre foi um componente dos jogos da FromSoftware, mas a forma como ele acaba sendo implementado nos jogos Soulsborne e Sekiro deixa a desejar. Sekiro sem dúvida teve a maior implementação de furtividade e tornou-a uma estratégia mais viável, mas os jogadores muitas vezes se encontravam em situações onde a furtividade não só não era ideal, mas também prejudicial ao domínio contínuo do jogador na mecânica de combate. Rise of the Ronin aborda isso incentivando o uso do gancho e do planador para quedas furtivas e dando aos jogadores alguns dispositivos interessantes com foco em furtividade para usar durante as missões e enquanto exploram seu mundo aberto.
Rise of the Ronin’s Grappling Hook é sua arma secreta
O design do mundo de Sekiro se prestou a muito mais verticalidade do que estava presente em outros títulos da FromSoftware. E, em combinação com o gancho de Wolf, os jogadores podiam escalar quase qualquer superfície em Sekiro para pegar brevemente os inimigos desprevenidos. Esses flertes com a jogabilidade furtiva sempre tiveram vida curta, pois eliminar um punhado de inimigos um por um acabaria por levar o jogador a intensos confrontos frontais com inimigos mais fortes, onde usar a mecânica furtiva seria praticamente impossível.
Os protagonistas de Rise of the Ronin ‘s Blade Twin também têm acesso a um gancho, mas usá-lo com sabedoria prova que jogar furtivamente é uma abordagem totalmente viável para quase todos os encontros.
Muito parecido com Sekiro , muitos mapas de Rise of the Ronin apresentam muitas variações em sua topografia e arquitetura para dar ao jogador pontos de vantagem úteis para explorar a localização e o movimento do inimigo. Agarrar-se a uma dessas superfícies e observar o inimigo quase sempre revelará o potencial para remover um grupo de bandidos usando táticas de gato e rato.
Dito isto, Rise of the Ronin também força os jogadores a eventualmente enfrentarem inimigos mais fortes cara a cara. Líderes de bandidos e fugitivos exigem mais de uma derrubada furtiva para serem eliminados, mas o gancho geralmente pode facilitar uma fuga rápida para sair do caminho do perigo e fazer uma abordagem furtiva subsequente ou derrubada por cima.
O detector torna prático jogar Rise of the Ronin como um jogo furtivo
As primeiras horas de Rise of the Ronin são rápidas em fornecer ao jogador duas das ferramentas mais importantes que ele terá no jogo – o gancho e o planador. Porém, só quando o protagonista se torna amigo de Igashichi é que ele recebe uma das ferramentas mais valiosas do arsenal do jogador quando se trata de jogar Rise of the Ronin como um jogo furtivo. A primeira missão Bond em Rise of the Ronin que os jogadores podem completar para Igashichi faz com que o jogador obtenha o Detector, que funciona de forma semelhante às habilidades furtivas de outros jogos como The Last of Us e Ghost of Tsushima , permitindo ao protagonista sentir inimigos através das paredes por um breve período.
Combinado com o planador e o gancho (que tornam possíveis quedas aéreas ou no telhado), o Detector é uma parte inestimável do arsenal do jogador quando se trata da mecânica furtiva de Rise of the Ronin . Todas essas três ferramentas trabalham em conjunto para tornar a furtividade um estilo de jogo viável em Rise of the Ronin, mais do que jamais foi em Sekiro .
Ascensão do Ronin
Team Ninja’s Rise of the Ronin é um RPG de ação exclusivo para PS5 ambientado no Japão, com a história se passando durante os últimos anos do período Edo.
- Plataforma(s)
- PS5
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
- Editor(es)
- Entretenimento interativo da Sony
- Gênero(s)
- RPG de ação