Com o conteúdo equivalente ao seu próprio jogo e com o pequeno preço de “grátis”, os jogadores ficaram empolgados com o mais novo patch de expansãode Ghost of Tsushima .A recompensa por comprar o jogo dobrou em investimento, pois os entusiastas do single-player tiveram a oportunidade de jogar o jogo novamente com algumas novas atualizações.
O multi-jogador foi a outra metade desta moeda e que grande experiência cooperativa se tornou. De antemão, uma das poucas ressalvas veio com a especulação de uma classe de cura, o Ronin. Os fãs de MMORPGs e jogos de mesa sabem como é difícil encontrar um curador competente. Validando essas preocupações, depois de apenas alguns dias de jogo, os jogadores profissionais reconhecem que as medalhas de ouro são impossíveis de alcançar sem pelo menos um, que tenha a construção e a estratégia de jogador corretas.
10Incenso de Cura
![Ghost Of Tsushima Legends: 10 dicas profissionais para jogar o Ronin Ghost Of Tsushima Legends: 10 dicas profissionais para jogar o Ronin](https://gameswfu.net/fotos/ghost-of-tsushima-legends-10-dicas-profissionais-para-jogar-o-ronin-6243957d8e94a.jpeg?o=1)
Há um debate animado sobre as melhoreshabilidades de classe e vantagens entre as quatro classes. Simplesmente não há discordância entre jogadores de alto nível sobre a melhor habilidade de classe para o Ronin selecionar.
Com desculpas à comunidade gamer que ama animais (existem outros jogos para eles), o Spirit Animal é uma má escolha, com um longo tempo de espera e um cachorro que às vezes cambaleia os inimigos, mas na maioria das vezes é derrubado. Healing Incense, por outro lado, cura companheiros de equipe com um cooldown baixo, liberando a equipe da dependência da bateria.
9Ronin solto
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Entre osmuitos detalhes escondidos em Ghost of Tsushimaestão a matemática. Este é um excelente exemplo; Ronin se familiariza com seus loadouts, mas depois de usar algo que reduz os cooldowns em 15%, o jogo não faz a nova matemática para o jogador.
A resposta é que o Healing Incense, com essa vantagem escolhida, é surpreendentemente reduzido para menos de 36 segundos de cooldown. Um extra de 50% para Ghost Weapons não é tão útil e a outra escolha, enfraquecendo os inimigos em 25%, é bom para lutas contra chefes mais longas, mas nada se compara a uma saída extra de cura.
8Regeneração Rápida
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O processo de classificação no modo Legends implicará em alguns duelos épicos, que são tão difíceis quanto a campanha. O Ronin não é um tipo de curandeiro que fica para trás e assiste, o que significa que golpes e contusões fazem parte do jogo.
O Resolve Increase é uma boa escolha em jogadores que insistem em usar Weakening Burst, mas essa é uma build especializada para que outros Ronins façam a cura. O dano extra de 15% de escalonamento não é bom o suficiente (especialmente em chefes que não cambaleiam). Portanto, o vencedor claro é o extra de 50% de cura e regeneração.
7Respiração Calmante
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As outras três classes têm uma razão legítima para experimentar seus 3 slots de perk. A classe Ronin não, mas isso não é uma notícia infeliz. Adicionar cura ao ultimate é uma mecânica tão importante que os grupos de nível ouro esperam que seus Ronins curem dessa maneira regularmente.
As outras opções, um item lendário extra ou sopro de fogo, são realmente boas para causar danos, mas esse não é o trabalho do Ronin. O ultimate é ótimo para a ressurreição, mas sem essa vantagem, deixa a equipe a apenas um ou dois golpes da morte depois. Esta vantagem também permite alguma versatilidade final (mais sobre isso mais tarde).
6Reavivamento físico
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Este é um erro crítico cometido por jogadores amadores de Ronin. Eles veem um jogador cair e aumentar seu máximo. Nada émais difícil do que uma das infames lutas contra chefes deGhost of Tsushima, quando o Ronin do grupo usou seu máximo na batalha anterior contra multidões de lixo.
Não tenha medo de ressuscitar alguém à moda antiga de segurar R2 pelo corpo. Isso não tem cooldown e desde que o Samurai tenha a atenção do grupo, é seguro. Além disso, se seguir o conselho profissional, o Ronin pode curar esses camaradas caídos assim que eles forem ajudados a se levantar.
5Uso do Sopro de Izanami
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É sempre uma boa ideiarevisar algumas dicas de especialistas para o jogoem geral antes de entrar no âmago da questão do modo Legends deGhost of Tsushima .Uma vantagem específica é que os jogadores usam suas habilidades de várias maneiras.
Assim é com a habilidade suprema Breath of Izanami. A habilidade de classe se orgulha de ressuscitar todos os três companheiros de equipe quando são derrubados. Se a batalha ficou tão ruim que todos os três parceiros morreram, a luta provavelmente já está perdida. Lembre-se de que há cura ligada a essa habilidade e é perfeitamente bom usá-la quando o grupo estiver em uma situação difícil antes de cair.
4Lutar!
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O truque com o final é que ele requer determinação. Um Ronin que se cura estritamente e evita o combate pode esquecer-se de chegar à luta final do chefe e perceber que ainda não tem o suco necessário para lançar seus movimentos.
Há outro ângulo importante para isso também; a maioria da cura do Ronin se origina do próprio Ronin. Então, para curar o Samurai ou Assassino, o Ronin deve estar em combate ao lado deles. Dê alguns golpes contra alguns dos inimigos mais fracos enquanto eles trabalham para derrubar os mais fortes.
3Armas Fantasmas Lendárias
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O Ronin está em uma posição única, pois seus golpes são úteis, mas não necessários para vencer lutas. Qualquer dano que o Ronin adicionar é um bônus para o que o Caçador e o Assassino já estão distribuindo, então os jogadores do Ronin não devem sentir a necessidade de equipar arcos ou katanas lendários.
Esta é uma licença criativa para explorar alguns desses incríveis encantose armas fantasmas no modo Legendsde Ghost of Tsushima .Existem alguns que aplicam a cura a si mesmo e aos aliados. Jogadores profissionais em corridas de medalha de ouro mostraram que os bônus de cura mencionados anteriormente se acumulam com esses itens lendários!
2Retiros Táticos
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Permanecer supremo na terra dos erros de novatoé ser morto como o Ronin. Os jogadores não podem curar ou usar ultimates quando derrubados. Em dificuldades de nível alto, quando o jogador Ronin morre, o resto, não importa o quão habilidoso, cai nos próximos segundos.
O fluxo da batalha deve ser entrar em combate corpo a corpo, lançar algumas habilidades de cura e depois sair de lá quando os inimigos difíceis se aproximarem. Depois que as recargas estiverem de volta e disponíveis, volte para lá, cure-se e tente evitar dano. Simplesmente, não morra, é a maneira mais rápida de um Ronin passar de herói a zero aos olhos de seus companheiros de equipe.
1Apoio além da cura
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Com um trabalho principal de cura e um trabalho secundário de dano, os novos jogadores Ronins podem esquecer quaisquer outros aspectos do jogo enquanto tentam equilibrar esses dois. O Ronin é um papel dinâmico que deve ser preenchido exclusivamente por jogadores igualmente dinâmicos.
Enquanto escapa do calor do combate, derrube quaisquer inimigos que tenham engajado o Caçador ou Assassino, pois eles devem passar despercebidos para estarem fazendo seu melhor trabalho. Chame combatentes adicionais quando eles entrarem em campo. Se o Samurai ficar sobrecarregado, assuma as responsabilidades de tanque um pouco com a ajuda de alguma autocura.