Ao longo do Hello Neighbor 2 , os jogadores encontrarão muitos NPCs guardando a área e alguns são mais fáceis de se esquivar do que outros. Todos esses guardas têm uma certa dificuldade, pois têm certas ações repetitivas, enquanto o resto é completamente imprevisível.
Em Hello Neighbor 2 , Quentin, o jornalista barulhento, está tentando entrar em áreas proibidas para descobrir os segredos de seus vizinhos. Infelizmente para ele, cada Ato tem um Guarda que o persegue, pega tudo que está em sua posse e expulsa o repórter de casa. Para evitar esse cenário, Quentin precisa ser discreto ao forçar a entrada na casa.
7/7 prefeito
O Prefeito estará guardando sua Mansão durante o Ato 4 em Hello Neighbor 2 . Seu cachorro pode ser encontrado no jardim da frente latindo para Quentin recuar da propriedade.
Graças ao tamanho da mansão, os jogadores podem facilmente confundir o prefeito e fugir. É muito simples esgueirar-se dele ou se esconder dele, pois ele é muito lento e pode ser superado. Para completar o Ato, Quentin deve se esgueirar e encontrar todos os troféus para obter a Chave em Forma de Engrenagem em Hello Neighbor 2 . Se por acaso for pego, o Prefeito pegará todos os troféus e os devolverá à sua posição original.
6/7 Bibliotecário
Como o Guarda anterior, o Bibliotecário pode ser facilmente controlado, pois a Biblioteca da cidade é bastante grande e possui vários andares. Originalmente, parece que a mulher baixa não se importa com a presença de Quentin, desde que ele fique quieto. Porém, mais tarde, ela começa a perseguir o repórter curioso e o expulsa.
O Librarian é muito lento e pode ser facilmente desviado. Os jogadores podem simplesmente escalar qualquer estante em Hello Neighbor 2 ou correr para fora da Biblioteca, e ela não os perseguirá. Além disso, ela patrulha apenas o primeiro e o segundo andar, enquanto o resto é inacessível para ela.
5/7 padeiro
Assim que Quentin chegar na Padaria e entrar na confeitaria, o Padeiro continuará amassando a massa e trabalhando normalmente. No momento em que os jogadores entram pela porta dos fundos ou sobem pela janela do segundo andar, ela fica furiosa e expulsa os jogadores.
O Padeiro vai perseguir os jogadores um pouco e depois voltar para a cozinha para fazer doces. É um padrão que os jogadores podem memorizar para facilitar a busca no andar superior. Seus movimentos repetitivos fazem do Padeiro um dos Guardas mais fáceis de Hello Neighbor 2 .
4/7 Policial Nielsen
Embora o oficial Nielsen seja um dos primeiros jogadores NPC encontrados no Ato 1, ele pode se tornar cada vez mais irritante assim que Quentin ganha acesso ao segundo andar. A parte mais irritante do NPC é que ele percorre toda a casa e vasculha todos os cantos. E para piorar, ele vai ficar muito tempo dentro de casa , obrigando os jogadores a ficarem escondidos no armário.
Pelo lado positivo, o policial Nielsen pode ser superado em Hello Neighbor 2 . Quentin pode sair pela porta da frente e o Guarda vai parar de persegui-lo.
3/7 O zelador
O zelador não é particularmente difícil de evitar, mas seus cães podem tornar as coisas um pouco difíceis. Conforme os jogadores entram no prédio da escola, o zelador e seus três cachorros estarão vagando pelo terreno da escola, guardando a área. Isso significa que os jogadores devem prestar atenção a quatro guardas de uma só vez. Embora os cachorros não joguem os jogadores para fora do prédio, eles vão atrasá-los e latir alto para chamar a atenção do zelador.
Assim que os jogadores resolverem os quebra-cabeças dentro da escola e ligarem o gerador, o Guarda e seus cães deixarão o terreno da escola e se mudarão para a torre do relógio. Agora, Quentin deve ir até o galpão e pegar a Chave Principal em Hello Neighbor 2 .
2/7 Sr. Otto
Sr. Otto é o vizinho amargo normalmente visto guardando a Casa do Lago durante o Ato 3 em Hello Neighbor 2 . O que o torna tão irritante é que ele carrega uma espingarda e vai atirar em Quentin ao vê-lo. O tiro vai desacelerar o jornalista, dificultando a fuga do Sr. Otto.
Além disso, a casa é bastante pequena e contém muitos espaços estranhos nos quais é fácil se perder. Devido ao tamanho da casa em Hello Neighbor 2 , os jogadores terão dificuldade em escapar desse NPC.
1/7 Sr. Peterson (O Vizinho)
O Sr. Peterson é o principal antagonista em Hello Neighbor 2, e também é conhecido como o Vizinho. Este personagem é o principal suspeito por trás do desaparecimento das crianças. Quentin encontrará o Vizinho todas as noites durante os quatro Atos, enquanto o último vagueia pelo Museu. Existem duas fases para o Sr. Peterson; um antes de abrir o sótão e o outro depois de salvar Aaron.
A primeira fase é difícil, mas administrável. Os jogadores precisam resolver o quebra-cabeça das estátuas de animais para destravar o sótão em Hello Neighbor 2 . Ao coletar os itens, o Sr. Peterson será rápido e seguirá os jogadores em todos os lugares. A segunda fase, por outro lado, é mais difícil. O Vizinho ficará extremamente rápido como se estivesse se teletransportando, e será inútil se esconder no armário. Ele abrirá as portas do armário e jogará Quentin no sótão. Esta última fase exige muito trabalho e esgueirar-se sem chamar a atenção do Sr. Peterson.
Hello Neighbor 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.