A sérieSaGatornou-se uma das propriedades menos conhecidas da Square Enix. Desde que estreou em 1989 no Japão e 1990 na América do Norte, nem sempre foi assim. Devido à falta de suporte, a empresa parou de fazer esses jogos regularmente.
Além disso, muitas das entradas desta franquia não foram localizadas fora do Japão.SaGa nem é uma franquia de nível B no catálogo da Square Enix, mas é mais como uma de nível C. Dito isto, ele tem seu público de nicho e a Square Enix percebeu constantemente que ainda existem aqueles que ainda estão com fome de mais. Portanto, em homenagem à próxima remasterização deSaGa Frontier, vamos mergulhar um pouco mais na história com essasérie de RPG muitas vezes esquecida.
8Origens de Final Fantasy
O jogo original foi lançado comoMakai Toushi SaGano Japão em 1989. Por alguma razão, o jogo foi vinculado à sérieFinal Fantasye renomeado para The Final Fantasy Legend quando foi lançado na América do Norte.
Suas duas sequências do Game Boy também usaram esse apelido, embora tenham retirado “The” de seus títulos. O primeiro jogo da franquia a ser devidamente rotulado fora do Japão foi SaGa Frontierde 1998 , que saiu quase uma década após o início da série.
7Mecânica Comum
Antes de pular para um desses jogos, deve-se saber que eles jogam de maneira muito diferente de um RPG típico como asérieFinal Fantasyda Square Enix . Em vez de lutar contra monstros, ganhar experiência e subir de nível, os heróis ficam mais fortes de outra maneira.
Ao usar certos comandos, como ataque, essa habilidade será aprimorada ao longo do tempo. Isso também funciona para ser atingido, pois receber dano melhora a defesa e aumenta o HP. Muitos jogos também apresentam histórias não lineares, contadas através de muitos ângulos deixados para o jogador escolher.
6Grandes atrasos
Há muitos jogos da série ainda presos no Japão. No entanto, antes de mergulhar nesse assunto, vamos primeiro dar uma olhada em alguns lançamentos reveladores. Por exemplo, Romancing SaGa 2lançado para o Super Nintendo, ou Super Famicom, em 1993. Ele não seria lançado fora do Japão até 2016 com uma porta de telefone, então os fãs tiveram que esperar 23 anos para experimentar este jogo.
Para não ficar atrás, Romancing SaGa 3, que foilançado pela primeira vez para o SNESem 1995, não recebeu uma transferência em inglês até 2019 através de uma infinidade de sistemas, incluindo o Switch. Em menor grau, SaGa: Scarlet Gracelevou três anos para ser lançado após o lançamento do PS Vita em 2016.
5Os jogos que ainda faltam
Agora, quanto ao assunto dos jogosSaGAainda presos no Japão, tecnicamente são cinco.Romancing SaGafoi lançado primeiro no SNES em 1992, mas recebeu um remake de PS2 em 2005, que chegou à América do Norte. Um remake que não foi localizado foi o Final Fantasy Legend IIde 2009 para o DS.
Final Fantasy Legend IIItambém ganhouum remake para DSdois anos depois. Todos os três jogos mencionados até agora têm pelo menos patches de fãs em inglês. Esse não é o caso do jogo para celular de 2012, Emperors SaGaou Imperial SaGa, um jogo de navegador de 2015.
4Akitoshi Kawazu: O Mestre
Akitoshi Kawazu ingressou na Square em 1985. Uma de suas primeiras grandes realizações foi trabalhar como designer de batalhasparaFinal FantasyeFinal Fantasy II. É esse trabalho emFinal Fantasy IIque o inspiraria a dirigir o início de sua própria série,SaGA, junto com a ajuda de outros.
Desde então, Kawazu esteve envolvido na série de uma forma ou de outra, seja como diretor, escritor, produtor e assim por diante. Ele é o rosto doSaGa, ou mais parecido com a voz dele.
3Vendas quadradas
Isso pode ser difícil de acreditar, masThe Final Fantasy Legendfoi oprimeiro título da Squarea atingir um milhão de unidades vendidas. Isso foi principalmente no Japão, mas teve um pequeno impulso em outros lugares.
Nesse ponto, apenasFinal FantasyeFinal Fantasy IIestavam fora. Embora bons, eles não se tornaram icônicos imediatamente, poisDragon Questainda era o assunto da cidade quando se tratava de JRPGs. Essa série sempre foi maior no Japão, enquantoFinal Fantasyse tornoua grande franquia no Ocidente. Quanto aSaGa, suas sequências nunca foram tão inovadoras em termos de vendas, mas também não foram horríveis.
2Conteúdo SaGa Frontier Cut
SaGa Frontiertem um histórico bem documentado de conteúdo cortado, que pode ser encontrado em todos os detalhes emUnseen64eThe Cutting Room Floor. Para começar, foi imaginado como Romancing SaGa 4antes de mudar seu nome paraSaGa Frontier.
Era para incluir nove cenários, ou personagens na verdade, em vez de sete. Um desses heróis, Fuse, ainda está no jogo como personagem recrutável, mas não tem história própria. Isso é, a menos que alguém vasculhe o código do jogo onde algum de seu conteúdo ainda seja encontrado. A outra personagem era uma menina, mas não se sabe muito sobre ela.
1Do ópio às bananas
Por melhor que tenha sido ver os jogos japoneses serem localizados no Ocidente, a Nintendo era bastante rigorosa nos anos 80 e 90 em termos de como as traduções eram tratadas. Isso pode arruinar algumas experiências. Esse não é o caso deFinal Fantasy Legend II , pois a tradução é mais engraçada do que ruinosa.
EmFinal Fantasy Legend II,há uma missão envolvendo a captura de ladrões que vendem ópio. As referências a drogas eram um óbvio não-não para a Nintendo amigável para crianças na América do Norte, então elas foram alteradas para bananas, o que torna a busca melhor. Imaginar o caos que uma banana pode trazer para a sociedade é hilário.