Os romances deHarry Potter são alguns dos livros mais amados da memória recente. O mundo mágico de JK Rowling encantou milhões de pessoas em todo o mundo. Claro, ajuda que a série gerou uma franquia de filmes de sucesso. Os fãs geralmente respeitam esses filmes por sua fidelidade tanto ao espírito quanto aos detalhes do trabalho original. Como em qualquer adaptação, porém,vários aspectos dos livros foram perdidos na tradução.
Não se preocupe. Esta série também gerou vários videogames ao longo dos anos 2000. Alguns eram simples ganhos de dinheiro com pouca substância, mas alguns desenvolvedores adotaram uma abordagem criativa. Eles analisaram certos aspectos do texto e pensaram em maneiras inovadoras de integrá-lo à jogabilidade. Como resultado, alguns elementos dos livros deHarry Potterforam adaptados exclusivamente para esses títulos. Os jogadores provavelmente se sentiram muito especiais.
10Feitiços Adicionais
Uma bruxa ou bruxo bem treinado tem centenas de feitiços à sua disposição. Apesar disso, os filmes são bastante conservadores no uso da magia. Os personagens geralmente lançam feitiços para servir a história, o que é essencial para um filme de duas horas manter o foco.
Os jogos têm o luxo de expandir o arsenal mágico de uma pessoa. Os jogadores desbloqueiam dezenas de feitiços à medida que progridem em cada título, usando-os para resolver quebra-cabeças e despachar inimigos. É coisa de jogo de aventura padrão, mas é surpreendente o quão bem o repertório de Rowling se encaixa nesse formato.
9Outros magos famosos… como figurinhas
Muitos bruxos famosos existiram neste mundo antes do Menino que Sobreviveu. Muitos deles inspiraram novos cartões de feiticeiros que vieram com sapos de chocolate. Assim que o primeiro filme apresenta essas cartas, elas desaparecem sem comentários.
Vários jogos, por outro lado,incluem essas cartas como colecionáveis. Cada um oferece aos jogadores uma visão peculiar da história deste mundo, ao mesmo tempo em que oferece um desafio atraente para os finalistas. Nesse sentido, mata dois coelhos com uma cajadada só. Além disso, os fãs podem se divertir com a forma como esses caras se tornaram famosos. Quem nunca se perguntou sobre a primeira vítima conhecida de Dragon Pox?
8O quebra-cabeça de poções
Ao perseguir o artefato titular emHarry Potter e a Pedra Filosofal, os heróis devem superar uma série de obstáculos nas profundezas de Hogwarts. Estes incluem um cão de três cabeças, videiras hostis e um jogo de xadrez mortal. Um desafio adicional que os espectadores podem não conhecer é um enigma envolvendo um lote de poções. Considerando o quão servilmente o primeiro filme adere ao livro, omitir esse teste é uma escolha estranha.
Ao adaptar o primeiro enredo dePotterpara um jogo, os desenvolvedores fizeram questão de incluir esse quebra-cabeça. Mesmo assim, é apenas em algumas versões. Isso foi naquela época em que um jogopodia ser jogado de forma diferente dependendo do sistema. Ele calcula que o menos vistoso dos desafios da Pedra Filosofal veria o cepo.
7A Copa Mundial de Quadribol
Quadribol é futebol para bruxas e bruxos. Os alunos jogam nas escolas e muitas pessoas esperam ansiosamente pela Copa do Mundo. Infelizmente, os filmes acabaram abandonando o jogo. Na quarta entrada, as sequências do campeonato duram um total de cinco minutos, ganhando a ira dos fãs que se antecipam ao evento.
Essas pessoas descontentes sempre podem recorrer aHarry Potter: Quadribol World Cup, um jogo projetado inteiramente em torno do esporte aéreo. Ele captura a experiência não apenas de uma partida, mas de toda a liga. Os jogadores alternam entretodos os tipos de jogadores enquanto tentam pontuar. Para a cereja no topo, desfrute de alguns comentários passo a passo de Ludo Bagman, o locutor dos livros.
6Como Harry realmente acaba em Knockturn Alley
Floo Powder é um pouco fino. Se o usuário não anunciar seu destino claramente, ele poderá teletransportá-lo para outro lugar. Harry não consegue fazer isso no livro, mas não é culpa dele. Algumas cinzas ficam presas em seus pulmões, fazendo-o tossir enquanto diz: “Beco Diagonal”. O jogoda Câmara Secretamantém esse erro intacto.
O filme é uma história diferente. Mesmo depois que a Sra. Weasley diz explicitamente para ele falar bem, Harry apenas tropeça nas palavras. Maneira de fazer um tolo completo fora do herói da história.
5Pirulito, a coruja de Ron
Após a revelação da identidade secreta do rato de Ron como Peter Pettigrew, o amigo ruivo de Harry recebe um novo animal de estimação: Pigwidgeon, a coruja. Ele não é nada de especial e muitas vezes incomoda seu dono, mas é uma presença recorrente nos livros. Há algo a ser dito sobre o companheirismo animal. Infelizmente, os filmes esqueceram isso.
Curiosamente,LEGO Harry Potterpega a folga. Após o capítuloPrisioneiro de Azkaban, quebra-cabeças antes reservados para Perebas agora podem ser concluídos por Pichitinho. Mesmo emseus esforços de mundo aberto, os jogosLEGOsempre ostentaram grande atenção aos detalhes, então isso é apenas parte do curso.
4Pirraça, O Poltergeist
O fantasma irritante quase incomodou a festa no primeiro filme deHarry Potter .Eles até conseguiram o comediante Rik Mayall para interpretá-lo. Infelizmente, sua cena foi cortada do lançamento final, decepcionando os leais aos livros em todos os lugares.
Felizmente, isso não impediu que alguns dos primeiros jogos o jogassem. Pirraça rotineiramente provoca Harry e os outros alunos, lançando insultos e objetos em abundância. Ele é pouco mais do que um aborrecimento recorrente, mas esse é o ponto. Ele éa barata irritante e ocasionalmente divertida daqual Hogwarts não consegue se livrar.
3Outras criaturas mágicas
Como Filch diz sobre a Floresta Negra: “Há mais do que lobisomens naquelas árvores, rapaz.” Não faltam criaturas mágicas no mundo mágico de Rowling. Assim como os feitiços, porém, os filmes só mostravam essas coisas se fossem essenciais para o enredo.
Tal exclusão não é encontrada em nenhum lugar nos jogos. Na verdade, a maioria das criaturas mágicas são inimigos convenientes para os jogadores lutarem. Em muitos casos, suas fraquezas especiais encorajam os jogadores a expandir sua lista de feitiços. Então, jogue esses gnomos fora do jardim! Newt Scamander não aprovaria, masseus filmes não são tão bons assim.
2Grope, o gigante falante
O meio-irmão gigante de Hagrid não é o cara mais inteligente ou articulado por aí, mas ele é capaz de uma fala primitiva. Pelo menos, esse é o caso nos livros. Quando o filmeda Ordem da Fênixapresenta Grope, ele fica misteriosamente mudo.
Os desenvolvedores do jogo tie-in não devem ter recebido esse memorando. Durante seu escasso tempo de tela, o gigante tem algumas linhas na veia de sua contraparte do livro. Os parabéns estão em ordem. Este título pode ser um trabalho chato com jogabilidade lenta, gráficos feios e estrutura de missão repetitiva, mas pode marcar um ponto de brownie para esse pequeno detalhe.
1O narrador
Apesar de ser um ator que trabalha há décadas, Jim Dale é talvez mais conhecido por narrar todos os sete audiolivros deHarry Potter nos Estados Unidos.A personalidade e a riqueza de vozes que ele traz para os contos lhe renderam alguns Grammys, dez Audie Awards e alguns Guinness World Records.
Não deve ser surpresa que vários jogos (e outros produtos) tragam Dale de volta. Emprestar seus vocais teatralmente treinados para a aventura dá a cada jogo uma qualidade de livro de histórias que é absolutamente contagiante. Os jogadores sentem que entraram nas páginas da série de Rowling. De certa forma, isso aproxima os jogos dos livros do que os filmes já chegaram.