Os romances visuais são uma besta estranha entre os videogames. Às vezes, eles exigem pouca interação além de clicar para avançar o diálogo e a cena, mas ocasionalmente se revelam jogos de aventura em tudo, menos no nome . No mundo seguro para o trabalho, os romances visuais de suspense e terror são alguns dos exemplos mais populares do gênero.
Na maioria das vezes, um romance visual é estressante da mesma forma que um livro pode ser estressante. Mas mesmo que nem sempre consigam replicar o mesmo tipo de tensão encontrada em Resident Evil ou Silent Hill , os romances visuais têm um truque na manga. Ao contrário dos livros, eles têm um controle muito mais rígido sobre o fluxo do diálogo, mostrando ao jogador apenas uma linha por vez ou restringindo sua capacidade de folhear uma cena.
7/7 Danganronpa, The Life-Sim/Killing Game
Danganronpa é o que os fãs do gênero chamam de “jogo matador”. Muito parecido com o mais famoso Squid Game ou o clássico cult Battle Royale , os jovens protagonistas de Danganronpa são sequestrados e forçados a participar de um jogo que só pode terminar com um sobrevivente. A maneira de ganhar o jogo é matar outro participante sem ser descoberto por seus amigos, enquanto o trabalho do jogador é pegar o assassino.
No final das contas, uma dependência excessiva de minijogos e uma história estereotipada impedem que a série Danganronpa seja realmente estressante ou assustadora. Esperar que seu personagem favorito não seja o próximo na fila para matar pode ser uma experiência tensa, mas só acontece 5 vezes por jogo, ou seja, uma vez a cada 6 horas ou mais.
6/7 Sempre com 17 anos, O Original
Em 2002, Ever 17 foi o primeiro romance visual de alto nível a receber uma tradução oficial para o inglês. A premissa é simples: um grupo de crianças está preso dentro de um parque temático subaquático, incapaz de se comunicar com o exterior, e eles têm apenas 119 horas antes que a estrutura desmorone sob a pressão do oceano. Ever 17 apresenta looping temporal, muitos fenômenos inexplicáveis e um dos finais mais surpreendentes do gênero.
Esta história compartilha muitas semelhanças com a série Zero Escape , bem como com alguns membros da equipe por trás dela. Os jogadores que desejam experimentar este clássico fariam bem em instalar o mod de correção não oficial, Ever 17 Himmel Edition , que torna o jogo mais fácil de jogar em computadores modernos e corrige a maioria dos erros de tradução.
5/7 Fábrica de cadáveres, o recém-chegado
Um novo candidato ao romance visual mais enervante, Corpse Factory lançado em 2022 e já está ganhando seguidores notáveis. Corpse Factory também é notável por ser um romance visual puro não japonês , com pouca ou nenhuma escolha e muita leitura.
O enredo é enganosamente simples, girando em torno de um site que promete enviar a qualquer pessoa uma foto de seu cadáver pouco antes de sua morte. A história real segue três pessoas que ficam obcecadas com o site e umas com as outras. O que torna Corpse Factory um pouco especial é como ele reconhece o sofrimento de seus próprios personagens, todos vivendo com doenças mentais em um mundo que é totalmente hostil a eles.
4/7 Raging Loop, o ligeiramente derivado
A princípio, Raging Loop parece um pouco semelhante a Higurashi para conforto, mas jogá-lo revela que é muito mais original do que parece. Embora a cidade remota, o loop temporal e os rituais anuais amaldiçoados o tornem suspeitamente semelhante ao seu antecessor, Raging Loop tem um tema bastante único: Máfia , como no clássico jogo de impostores Máfia .
Raging Loop deixa um protagonista inconsciente em uma cidade hostil com rituais complexos e forças desconhecidas em jogo. Graças à história em loop temporal, o jogador tem a chance de mudar cada decisão ruim ou ignorante por uma que realmente faça sentido, dando a essa história um forte senso de progressão constante.
3/7 Zero Escape: 999, O Mistério do Time-Looping
Estreando no Nintendo DS em 2009, Zero Escape , obcecado por nonários, é um nome lendário na comunidade de romances visuais. Assim como as séries Ace Attorney e Danganronpa, Zero Escape é um híbrido entre jogos de aventura e romances visuais, alternando cenas da história com sequências de escape room . Ao contrário desses dois, o 999 está muito mais próximo do último, envolvendo muito mais leitura do que apontar e clicar.
Assim como qualquer bom jogo de matar, 999 coloca um punhado de estranhos em um jogo mortal e diz a eles para encontrar a saída antes que seu tempo acabe. Ao contrário do resto do gênero, a emoção não vem do medo de ver seu personagem favorito morrer a qualquer momento: o atrativo de Zero Escape é a construção lenta de uma história que é unida e constantemente referenciada desde o início, mas que só se encaixa no final.
2/7 Higurashi/Uminek o , Os Clássicos
Higurashi e sua sequência Humineko são alguns dos romances visuais mais populares, o primeiro tendo recebido recentemente sua segunda adaptação para anime , e ambos são thrillers, muitas vezes se transformando em terror total. A nomenclatura dos vários capítulos do jogo pode ser difícil de entender no começo, mas os novos jogadores só precisam saber para começar com Higurashi When They Cry Hou, Capítulo 1 , continuar com o arco “Hou” e só então jogar Higurashi Rei .
Higurashi é uma história em loop temporal. O jogo se passa em uma remota cidade japonesa afligida pelo que parece ser uma maldição, que causa mortes e desaparecimentos todos os anos. Em cada capítulo, o protagonista e seus amigos tentam encontrar a verdadeira raiz desses eventos inexplicáveis, apenas para sucumbir à maldição e se voltarem uns contra os outros. Higurashi e Umineko são amplamente considerados alguns dos melhores romances visuais já escritos, mas os jogadores devem se certificar de que podem suportar os temas e ações bastante extremos descritos nesses jogos antes de abordá-los.
1/7 A casa em Fata Morgana, a favorita dos fãs
The House in Fata Morgana é outro candidato a melhor romance visual de todos os tempos e foi, a certa altura, o jogo mais bem avaliado no Switch. No entanto, The House in Fata Morgana é uma fera estranha para romances visuais e não um jogo especialmente tenso, não no sentido tradicional da palavra. Pouco na história é “real”, já que todo o jogo trata de ajudar um espírito a se lembrar de seu passado, revisitando a vida trágica de outras pessoas. Para complicar ainda mais as coisas, essas pessoas costumam ser reencarnações de outros personagens, sem nenhuma indicação clara de quem são.
O jogo é dividido em capítulos que acontecem em tempos e espaços diferentes, cada um aparentemente recontando a história de dois amantes. O jogo encontra seus momentos mais tensos na estrutura previsível desses capítulos: os jogadores vão entender logo que a paz construída ao longo de cada um desses atos não vai durar muito, mas saber como tudo desmorona é um golpe para a lareira, todas as vezes.