O novo shooter de arena chamado Rollerdrome tem muito a oferecer, emprestando elementos de jogos esportivos que não podem existir no mundo real , mas são divertidos, como Jet Set Radio . Os jogadores competirão em um torneio, dividido em etapas, armados com armas e patins em linha. E são encarregados de derrubar os inimigos, mantendo-os ao mesmo tempo. Quando misturados, esses elementos fazem do Rollerdrome um jogo de alta energia, onde os jogadores vão querer jogá-lo de forma mais agressiva.
Já que Rollerdrome é um jogo de esportes, no mesmo espírito do Turbo Golf Racing , onde se os jogadores fizerem saltos, giros e outros truques, eles serão recompensados com um impulso . Rollerdrome faz isso da mesma maneira, mas em vez de dar impulsos, o sistema de truques e saltos produz munição. Rollerdrome é um jogo sobre impulso, então o que quer que o jogador faça, ele receberá uma recarga de munição . No entanto, nem tudo é igual quando se trata de reabastecer munição, alguns truques e grinds dão mais, e outros, nem tanto. Esta lista ajudará os jogadores a fazer truques ou movimentos que lhes darão uma recarga de alta contagem de munição .
5 Esquiva de Pregos
Este é um ótimo movimento multiuso, que oferece muitos benefícios ao jogador. Primeiro, que é a coisa mais importante, se os jogadores não estiverem confiantes o suficiente para fazer um truque, eles podem simplesmente desviar dos ataques. Fazer isso não apenas dará aos jogadores uma boa recarga de munição, mas também ajudará os jogadores a combater o ataque com a mecânica do tempo de reflexo. Além disso, assim como Roller Champions onde usar a parede na arena dá uma boa quantidade de impulso , a esquiva do prego no Rollerdrome se comporta da mesma forma.
Além disso, se os jogadores fizerem o Nail Dodge corretamente, eles se tornarão muito difíceis de acertar e poderão reabastecer sua munição com mais frequência dessa maneira. Como mencionado anteriormente, a diversidade desse movimento é mostrada quando os jogadores estão desviando de minas e outras coisas que os inimigos derrubaram. No entanto, se os jogadores aprenderem o Nail Dodge no início, as coisas se tornarão substancialmente mais fáceis, eles podem combinar essa esquiva com outros movimentos e, por sua vez, nunca ficarão sem munição. Também é uma ótima maneira de os jogadores saírem de situações complicadas com facilidade e aprender que mais cedo ou mais tarde valerá a pena.
4 Flip Frontal Melancólico
Provavelmente um dos flips mais fáceis de dominar no Rollerdrome, já que só precisa que os jogadores sigam a toda velocidade em uma rampa e voem no ar, girando e girando de várias maneiras. Como é mais fácil de aprender, os jogadores se encontrarão fazendo esse movimento com mais frequência do que nenhum. Um dos principais elementos do Rollerdrome, assim como o Roller Champions, é o momento . Se os jogadores conseguirem manter isso, as fases mais difíceis ficam mais fáceis.
Tudo o que eles precisam fazer é carregar totalmente em uma rampa, subir e usar o analógico para mover o personagem. E se os jogadores encadearem o Melancholy Flip em si mesmo várias vezes, eles podem obter mais munição com ele. Além disso, ele lançará os jogadores bem alto no ar, onde eles podem ativar o tempo de reflexo. Com o tempo mais lento, os jogadores podem realmente atacar o inimigo, tudo com a garantia de que sua munição será recarregada. Porque, como mencionado anteriormente, se eles puderem encadear esse movimento, os jogadores receberão toneladas de munição de volta, desde que o flip seja feito o maior número de vezes possível antes de atingir o chão.
3 Caixa de Moagem
Uma das melhores coisas do Rollerdrome é o nível de variedade e como cada estágio é muito diferente dos outros. Em alguns níveis, certos movimentos funcionam bem, outros podem ser mais difíceis de realizar. Mas um dos principais movimentos que são consistentes em todas as etapas, é o Box Grind. Agora, há outro grind chamado Front Slide, onde ele age da mesma maneira, mas os jogadores perceberão quanta munição é distribuída entre os dois. Mesmo quando encadeados, o Box Grind fica no topo e dá uma pontuação mais alta do que sua contraparte.
A melhor parte é que o Box Grind é tão fácil de fazer quanto o Front Slide, então seria do interesse do jogador combiná-los. Além disso, o Box Grind ajuda a manter o impulso e, se os jogadores precisarem contornar um inimigo ou grupos deles, o Box Grind pode ajudar com isso. Uma dica que os jogadores devem saber, é que todas as armas compartilham munição , então se eles alternarem entre o lançador de granadas, para a pistola dupla, depois de volta para o lançador de granadas, o Box Grind pode manter as coisas mais consistentes em como a munição é espalhada.
2 Flip Frontal
Este não é um movimento forte por si só quando se trata de recarregar munição, mas é um dos melhores movimentos para combinar com outros e, por sua vez, recuperar grandes quantidades de munição com um salto. A razão é que os jogadores farão esse movimento um pouco, então quando eles adicionam isso a um flip como o Melancholy Flip, a quantidade de munição para voltar será bastante alta. À medida que os jogadores passam pelo Rollerdrome, eles notam que se encadearem e repetirem os movimentos, antes de atingir o chão, a munição volta a uma taxa inconsistente.
No entanto, o Front Flip pode combater isso, se encadear esse movimento consigo mesmo ou com outros, a munição não será um problema. O Front Flip é ótimo para completar a pontuação de um salto, mas também mantém o impulso na parte descendente, o que permite aos jogadores obter um ar ainda mais alto quando vão para outro salto, desde que não sejam parados.
1 Garra de segurança
Este movimento é bastante importante por muitas razões, primeiro, torna os jogadores menores, tornando-os mais difíceis de acertar, segundo, ajuda-os a atravessar grandes espaços com facilidade devido à sua velocidade. Por si só, o Safety Grab é bastante útil, já que os jogadores podem encadear isso com frequência para recuperar munição. Em seguida, pode usar outros movimentos, como grinds para rolar, permitindo que os jogadores aumentem a quantidade de munição que recebem de volta. Esse movimento pode não ser usado com tanta frequência quanto os outros, pois o Rolledrome é melhor quando atinge altura sobre os inimigos, permitindo que os jogadores joguem com mais confiança.
No entanto, mesmo que esse movimento não dê aos jogadores a altura, ele os ajuda a manter esse impulso enquanto avançam para outro movimento. Se o Rollerdrome tivesse armas brancas , os jogadores seriam capazes de acompanhar o Safety Grab com uma pancada do ataque corpo a corpo. E se eles são grunhidos por aí, isso pode ajudar porque os jogadores obteriam saúde dos grunhidos e munição dos movimentos, o que os tornaria imparáveis.
Rollerdrome já está disponível para PS5, PS4 e PC.