A Rocksteady estava pronta para entregar outro grande jogo da DC, mas Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça pode ter mordido mais do que pode mastigar.
Destaques
- Rocksteady, conhecido pelos jogos de sucesso do Batman, pode ter assumido mais do que pode lidar com Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, um jogo multijogador de serviço ao vivo que não mostra seu sucesso anterior.
- Os fãs estavam céticos quanto à saída de Rocksteady de sua fórmula de ação e aventura para um jogador, e a decepção ficou clara quando a jogabilidade foi revelada, pois apresentava os mesmos ambientes, inimigos enfadonhos e mecânica de personagem desinteressante.
- Rocksteady deveria ter começado com um jogo de Esquadrão Suicida para um jogador ou uma experiência multijogador reduzida antes de mergulhar no ambicioso modelo de serviço ao vivo.
Originalmente um desenvolvedor relativamente pequeno de Londres, no Reino Unido,a Rocksteadyfoi formada em 2004 e lançou seu primeiro jogo em 2006. IntituladoUrban Chaos: Riot Response, o primeiro jogo da Rocksteady foi um jogo de tiro em primeira pessoa medíocre que coloca os jogadores na pele de um membro do esquadrão de choque e os incumbe de derrubar uma gangue por todos os meios necessários, uma premissa que não envelheceu muito bem. Mas, apesar de seu começo humilde, apenas alguns anos depois,a RocksteadylançariaBatman: Arkham Asylum, e o resto é história.
EmboraBatman: Arkham Knightnão fosse o título 10/10que muitos esperavam, ainda era geralmente considerado um ótimo videogame, e o futuro da Rocksteady parecia incrivelmente brilhante. Após um longo hiato, a Rocksteady anunciou que estava trabalhando emSuicide Squad: Kill the Justice League. Mas nos anos seguintes, quanto mais os fãs descobriam sobre o jogo, mais ele não parecia um jogo Rocksteady. E comSuicide Squad: Kill the Justice Leagueagora passando por um grande atraso, poderia ter sido melhor para Rocksteady ter andado antes de correr.
Esquadrão Suicida: Matar a Liga da Justiça pode ser ambicioso demais
Apesar de suas deficiências,Batman: Arkham Knightainda provou que a Rocksteady era uma equipe incrivelmente talentosa, capaz de produzirsucessos de bilheteria AAA de alta qualidadea uma taxa consistente. E com essa reputação agora totalmente cimentada, a Rocksteady essencialmente tinha a escolha da colheita, com o mundo sendo sua proverbial ostra. Durante anos, os fãs especularam sobre no que a Rocksteady poderia estar trabalhando e, embora pudesse ser algo não-DC, a grande maioria das teorias girava em torno da popular licença de quadrinhos.
No início, os fãs tinham certeza de que a Rocksteady estava trabalhando emum jogo do Superman, com imagens supostamente vazadas surgindo a cada poucos meses por um bom ano ou mais. Então foi um jogo conjunto da Liga da Justiça e, a certa altura, foi até alegado que a Rocksteady estava trabalhando em um projeto do Arqueiro Verde. Embora a propriedade estivesse sujeita a mudanças constantes, a linha central de todas as teorias era que o próximo jogo da Rocksteady seria um título de ação e aventura para um jogador, assim comoBatman: Arkhamfoi.
Então, naturalmente, quandoEsquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiçafoi anunciado pela primeira vez, levantou muitas sobrancelhas dos fãs de Rocksteady de longa data. Um jogo de tiro multijogador para 4 jogadores,Suicide Squad: Kill the Justice Leagueparecia uma grande mudança para Rocksteady, e os fãs estavam um pouco céticos de que a mudança drástica era algo que o estúdio poderia lidar. E pela aparência das coisas, os fãs podem estar certos. QuandoSuicide Squad: Kill the Justice Leaguerecebeu sua primeira revelação de jogabilidade no início deste ano, muitos fãs não tiveram medo de expressar sua decepção em voz alta. Um jogo multijogador de serviço ao vivo, sempre online, no qual os ambientes parecem iguais, os inimigos parecem monótonos e todos os personagens jogam da mesma forma,Suicide Squad: Kill the Justice Leaguenão mostrou absolutamente nenhum sinal do pedigree de Rocksteady emArkham .
Esquadrão Suicida: Matar a Liga da Justiçafoi prontamente adiado de sua data de lançamento em 30 de maio de 2023 e adiado para fevereiro de 2024. Parece justo dizer queEsquadrão Suicidapode ter sido mais do que Rocksteady pode suportar agora. A Rocksteady está tentando ir de uma história de todos os jogos de ação e aventura para um jogador para um jogo cooperativo de serviço ao vivo para 4 jogadores, destinado a durar pelo menos alguns anos após o lançamento. Esta não é uma tarefa fácil para nenhum desenvolvedor, mesmo com a Naughty Dog aparentemente enfrentando lutas semelhantes com seu jogo multiplayerLast of Us. Em vez de ir direto ao ponto,Rocksteadyprovavelmente deveria ter começado com outrojogo para um jogador baseado no Esquadrão Suicida., ou até mesmo manter o ângulo multijogador, mas emparelhá-lo com apenas dois jogadores enquanto remove o fardo do serviço ao vivo.
Suicide Squad: Kill the Justice Leagueserá lançado em 2 de fevereiro de 2024 para PC, PS5 e Xbox Series X/S.