Quando se trata deRockstar Games, há algumas coisas que os fãs da empresa têm certeza: ela lança ótimos jogos e leva tempo para lançar esses jogos. A atualespera porGTA 6e a diferença de 8 anos entreRed Dead Redemption 1eRed Dead 2é bastante evidente disso. No entanto, há também, entre outras coisas, mais uma coisa que os fãs sabem: tornou-se cada vez mais sinônimo de jogos de mundo aberto.
Claro, no passado, aRockstar Gameslançou jogos comoMidnight ClubeLA Noire, mas sem dúvida, sua abordagem de mundo aberto é a característica de identificação da Rockstar hoje em dia. Também o faz de tal forma que a abordagem de mundo aberto da Rockstar Games se destaca de ummundo aberto da Ubisoft; enquanto o último se concentra em encher uma caixa de areia com muito o que fazer, a abordagem da Rockstar Games é vestir a caixa de areia de uma maneira específica.
Grand Theft Auto 5
Grand Theft Auto 5terá 8 anos de abertura em setembro de 2021, mas continua no topo do gráfico de vendas. É praticamente um fenômeno na indústria de jogos, ganhando o título de “produto de entretenimento mais lucrativo de todos os tempos“. Parte disso é baseado no sucesso contínuo deGrand Theft Auto Online, mas, ao mesmo tempo, não há como não ser um sucesso sem sua história básica. As histórias entrelaçadas de Michael, Franklin e Trevor enquanto cometem uma série crescente de crimes e assaltos, que acabam assumindo essa ideia de Big Brother/o próprio governo, captura toda a essência da franquia. Com mecânicas sólidas de mundo aberto em terceira pessoa além de tudo isso, é
valentão
Onde esperar pelo próximoGrand Theft Autoé apenas uma questão de tempo, a espera porBully 2não parece ver a luz do dia, o que muitos parecem estranhos para alguns, já queBullyfez algumas coisas melhor queGTA. Foi lançado em 2006 como um jogo sobre James “Jimmy” Hopkins navegando pelas várias panelinhas da vida escolar. Fora da história principal, há um mundo aberto completo com a cidade fictícia de Bullworth, Old Bullworth Vale, New Coventry, Happy Volts Asylum e a própria Bullworth Academy. Claro, a academia é onde o jogo começa, mas se expande, com esses locais também mudando com base na progressão da história. O capítulo 3 se passa no inverno, por exemplo, e a cidade muda de acordo. Em 2006, isso teria sido um grande negócio, mas mesmo cerca de 15 anos atrás, a Rockstar era um mestre do mundo aberto.
Grand Theft Auto 4
Grand Theft Auto 4é o título Rockstar mais bem classificado no Metacritic, chegando a 98 vs.GTA 5eRed Dead 297s. Também está entre as entradas mais exclusivas dasérieGrandTheft Auto. Por exemplo, foi um dos últimos títulos da Rockstar a receber DLC para um jogador, além de abandonar o nível cinematográfico da narrativa por algo totalmente original. E isso se encaixa muito bem no design de mundo aberto deGrand Theft Auto 4. Alegadamente, o desenvolvedor realizou uma extensa pesquisa em Nova York para ajudar a projetar seu mundo aberto, compilando milhares de fotografias e várias horas de vídeo.Grand Theft Auto 4está longe de ser o maior mapa de mundo aberto, mas mostra que não é o tamanho que conta.
Grand Theft Auto: San Andreas
De muitas maneiras, San Andreas foi um momento fundamental para a franquia. Ele combinou a narrativa da franquiaGTAcom mecânica de estilo RPG, opções de personalização, jogos de azar, minijogos e mais atividades, ao mesmo tempo contendo um mundo aberto sólido, se não o mais forte da franquia. SeGrand Theft Auto 4provou que escopo e design são melhores que tamanho, San Andreas é o jogo que provou que elementos de mundo aberto são importantes na experiência de jogo da franquia. Afinal, hámemes deCJ eGTA: San Andreaem todos os lugares, prova de que o jogo faz parte da consciência coletiva da comunidade de jogos 17 anos depois.
Duel at Dawn: Red Dead Redemption 1 vs. RDR2
A franquiaGrand Theft Autoé onde a Rockstar Games flexiona a maioria de seus músculos de mundo aberto, mas a franquiaRed Dead Redemptioné onde ela domina o esporte. Na verdade, é difícil comparar odesign de mundo aberto deRed Dead Redemption 1 comRed Dead Redemption 2porque ambos são jogos muito bons. Talvez a maneira mais simples seja a filosofia discutível:Red Dead Redemption 1casa melhor sua história com sua abordagem de mundo aberto, com John Marston viajando por toda parte e até no México para salvar sua família, masRed Dead Redemption 2cria um ambiente melhor e mais realista com seu mundo aberto. Este último, às vezes, parece algo saído do cinema, não algo inspirado nele, pois toda a mecânica cria um design poderoso.
De fato, se a Rockstar Games alguma vez fez umaremasterizaçãode Red Dead Redemption 1ou mesmo um remake com os motores deRed Dead 2e os sistemas de mundo aberto funcionando, poderia perfeitamente casar os dois jogos em algo único. Claro, isso parece improvável, mas o fato é que escolher entreRed Dead 1eRed Dead 2é um pecado capital. Tampouco é aceitável falar sobre o crescimento da Rockstar Games e a perfeição de seu design de mundo aberto sem a franquia que mais o acertou.
GTA 6está supostamente em desenvolvimento.