Quando o primeiro jogo Red Dead Redemption foi lançado em 2010, ele tomou o mundo dos games de assalto. Muito mais do que apenas GTA no Velho Oeste, Red Dead Redemption provou ser uma peça impressionante, estilosa e emotiva de narrativa interativa, com um mundo aberto envolvente para explorar e um elenco inesquecível de personagens. Mas, embora seja mais fundamentado do que outras franquias líderes da Rockstar em alguns aspectos, também deu saltos criativos consideráveis que ainda não foram repetidos em um jogo moderno da Rockstar.
O DLC Undead Nightmare de Red Dead Redemption é uma parte inextricável de seu legado duradouro. A expansão foi uma grande chegada de campo esquerdo na época, surpreendendo agradavelmente aqueles familiarizados com os DLCs de GTA 4 , que eram variações muito mais conservadoras do jogo base. Este não foi o caso de Undead Nightmare , que segue John Marston enquanto ele tenta encontrar uma cura para uma praga zumbi que tomou conta dos EUA, infectando Abigail, Jack e Uncle no processo. Como seria de se esperar, a expansão transforma quase todos os aspectos do mundo aberto do jogo, enchendo-o de zumbis, Cavalos do Apocalipse e várias armas exclusivas. O mundo de Undead Nightmare é fantástico, absurdo e deliciosamente divertido, e é por isso que muitos fãs estão frustrados com a relutância da Rockstar em revisitar essas ideias.
Undead Nightmare não faz parte do cânone de Red Dead Redemption , o que permite que o DLC seja uma experiência sem barreiras.
A Rockstar não deve ficar longe da fantasia para sempre
Rockstar não se envolveu muito em conteúdo de fantasia após Undead Nightmare
Tão infame quanto qualquer tendência amplamente divulgada da Rockstar é a relutância, ou incapacidade, do estúdio em recapturar a magia de Undead Nightmare . GTA 5 notoriamente não recebeu nenhuma expansão single-player, e enquanto alguns ainda mantêm a esperança de que Red Dead Redemption 2 possa ganhar seu próprio DLC Undead Nightmare , não parece que isso esteja acontecendo, pelo menos não em nenhuma capacidade oficial.
Como a maioria das coisas, há pontos positivos e negativos nessas decisões. Embora a produção da Rockstar tenha sido escassa na última década, a empresa se orgulhava do realismo e da proeza tecnológica, com a incrível atenção aos detalhes e a narrativa envolvente de Red Dead Redemption 2 sendo uma prova disso. Um jogo hiper-realista como Red Dead Redemption 2 poderia ser prejudicado por algo como Undead Nightmare , possivelmente comprometendo sua visão criativa de uma forma que não era necessariamente uma preocupação com seu predecessor menos realista. Além disso, para o bem ou para o mal, a Rockstar era mais experimental durante a era do primeiro Red Dead , disposta a sujar as mãos com ideias estranhas e arriscadas.
Seja no GTA 6 ou em outro lugar, a Rockstar precisa se inclinar para a fantasia novamente
Dito isso, Undead Nightmare é uma expansão fantástica, e algo que muitos consideram uma parte essencial de Red Dead Redemption, apesar de suas diferenças fundamentais do jogo base. O sucesso criativo desta expansão prova que a Rockstar poderia fazer um jogo de fantasia independente , seja centrado em elementos de terror exagerados semelhantes aos de Undead Nightmare , ou outros subgêneros como alta fantasia ou ficção científica. O design básico de mundo aberto do desenvolvedor, sem mencionar seu excedente de escritores, animadores e artistas talentosos, poderia fazer maravilhas se fosse libertado do realismo esmagador.
Alternativamente, GTA 6 poderia ver o retorno do DLC single-player da Rockstar , obtendo sua própria versão de Undead Nightmare . Não precisaria necessariamente se concentrar em zumbis ou terror, mas uma narrativa mais absurda e extravagante teria muito potencial e, sem dúvida, teria melhor sinergia com o tom de GTA do que com o de Red Dead . Com o cenário de serviço ao vivo ficando mais hostil e volátil a cada ano que passa, talvez a Rockstar opte por dobrar a aposta em DLC single-player que chame a atenção para seu suporte pós-lançamento, especialmente considerando sucessos recentes como Elden Ring: Shadow of the Erdtree .
Red Dead Redemption
América, 1911. O Velho Oeste está morrendo. Quando agentes federais ameaçam sua família, o ex-bandido John Marston é forçado a pegar suas armas novamente e caçar a gangue de criminosos que ele chamava de amigos. Experimente uma luta épica pela sobrevivência nas vastas extensões do Oeste americano e do México, enquanto John Marston luta para enterrar seu passado manchado de sangue, um homem de cada vez.
Red Dead Redemption é um épico de faroeste, ambientado na virada do século XX, quando as terras áridas sem lei e caóticas começaram a dar lugar ao alcance crescente do governo e à disseminação da Era Industrial.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 78 /100 Críticos recomendam: 65%
- Franquia
- Red Dead Redemption
- Lançado
- 18 de maio de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Rockstar San Diego
- Editora(s)
- Jogos Rockstar
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- motor de jogo avançado rockstar
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue, violência intensa, nudez, linguagem forte, conteúdo sexual forte, uso de drogas