Fall Guys: Ultimate Knockoutserá lançado em apenas alguns dias e já está começando a parecer uma grande história de sucesso. O jogo multiplayer competitivo está atualmente em sua versão beta final e os códigos beta estão em alta demanda, em grande parte porque é tão popular no Twitch. Mas talvez a maior chave parao sucesso de pré-lançamentode Fall Guys seja o recente anúncio do PlayStation Plus.Fall Guysserá oferecido gratuitamente aos assinantes do PlayStation Plus no dia do lançamento, uma decisão estratégica do desenvolvedor Mediatonic que já está valendo a pena.
Em uma recente sessão Ask Me Anything no Reddit, os funcionários da Mediatonic foram sinceros sobre algumas das decisões relacionadas ao desenvolvimento deFall Guys. Sobre o motivo pelo qual a Mediatonic e a editora Devolver Digital escolheram o PS+, o gerente sênior da comunidade do jogo teve uma resposta interessante. Especificamente, a Mediatonic diz que foi inspirado em quão bem umlançamento do PS + funcionou paraRocket League.
QuandoRocket Leaguefoi lançado em 2015, ninguém poderia esperar seu sucesso. O jogo anterior do desenvolvedor não havia deixado uma marca, mas a Sony viu algo especial no competitivo jogo de futebol baseado em carros. No entanto, não foi um sucesso instantâneo. Os primeiros dias do jogo levaram a mais de 100.000 jogadores. Mas devido ao acesso gratuito do jogo e uma campanha viral de boca em boca, Rocket Leagueteve milhões de downloadsantes do final de sua disponibilidade no PS+. O sucesso do jogo desde então é evidente.
Fall Guysestá tentando fazer tudo o queRocket Leaguefez, não apenas no PS +, mas também com um lançamento no verão, onde a concorrência é menor. Mas isso não significa queFall Guysestá seguindo o mesmo caminho para o sucesso.Os testes beta agressivos da Devolver, colocando os códigos nas mãos dos livestreamers e sua presença nas mídias sociais aparentemente já garantiram seu sucesso.Fall Guysparece que aumentará sua base de jogadores significativamente mais rápido do queRocket Leagueno lançamento.
Para crédito da Mediatonic, ele não fala sobre o PS + como um caminho para o sucesso.O designer-chefe do Fall Guystambém respondeu à pergunta sobre o PS+. Para ele,lançarFall Guysno PS+ foi um “sonho” especificamente porque significava que o jogo teria muitos jogadores. O sucesso é certamente um produto disso, mas a maioria dos desenvolvedores de jogos realmente só quer ver seus jogos serem jogados.
A parte da Sony nessa equação definitivamente merece ser reconhecida também. Aparentemente, na primeira reunião da Mediatonic com a Sony, o tema do lançamento do PS+ foi abordado “quase imediatamente”. A Sony sabia queFall Guystinha potencial imediatamente. Muito foi necessário para prepararos Fall Guyspara o sucessono lançamento. E agora outros jogos indie podem aspirar a serFall Guysem oposição aRocket Leaguedaqui para frente.
Fall Guys: Ultimate Knockout serálançado para PC e PS4 em 4 de agosto.