Se já existiu um jogo que prova que a comunicação transcende as linguagens, mesmo em um espaço digital,Dark Soulsé um caso forte. Porque apesar de ter um sistema literal de mensagens (ou chat de voz) no jogo, os jogadores ainda são comunicativos. É tudo graças à mecânica de gestos. Eles são praticamente emojis (ou emoticons, para boomers) e sinalizam as intenções e o humor dos jogadores bem o suficiente.
Funciona mesmo que seja o equivalente aos grunhidos e gritos do homem das cavernas. De fato, alguns desses gestos são tão usados ou universais no jogo que se tornaram icônicos com um deles até mesmo espalhando influência fora da comunidadeSouls. Esse sistema não evoluiu muito emElden Ring, mas se não está quebrado, por que consertá-lo? Portanto, esses gestos deDark Soulsresistiram ao teste do tempo e os melhores se tornaram itens básicos dos jogosSoulsborne.
8Aceno
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Fora dos videogames, um aceno geralmente é considerado um gesto amigável ou talvez como uma maneira de mostrar que não há uma arma afiada na mão, portanto, nenhum dano é feito.Portanto, mesmo os jogadoresmais socialmente ineptos deDark Soulssabem o que isso significa e, se receberem uma onda, a pessoa que entrar na sessão on-line não estará com medo.
Em um jogo tão sombrio e opressivo comoDark Souls, um mero aceno de outro ser humano pode ser uma coisa linda. Em tempos de emergência, uma onda emDark Soulstambém pode ser usada para indicar que um invasor está procurando um duelo e pode ter invadido por engano ou não consegue encontrar sinais vermelhos.
7Arco
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O que é melhor do que uma onda amigável? Respeito! E a melhor maneira de mostrar isso emDark Soulsé através de outra linguagem corporal humana universal, o arco. Espera-se que qualquer um que se curve emDark Soulsdemonstre uma conduta respeitosa. Isso é particularmente importante em duelos (diferentes de invasões) onde se espera que os participantes se abstenham de se curar.
A etiqueta de duelo PvP em jogosDark Souls(deveria) normalmente começar com uma reverência. Esta é uma linguagem comunitária e o fato de muitos jogadores concordarem com ela é uma boa prova de que a humanidade pode se governar através da lógica e da igualdade. Provavelmente. Pode ser. Mas de qualquer forma, a reverênciaemDark Soulssempre foi uma demonstração refrescante de boas maneiras e honra.
6Alegria
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Celebrar uma vitória ou simplesmente expressar a rara felicidade fugaz emDark Soulstem seu próprio gesto apropriado. O gesto de alegria quase pode ser ouvido apesar da falta de som, poisfaz os personagenspularem de alegria com as mãos batendo e acenando no ar.
Em um jogo comoDark Souls, há muitos momentos que justificam tal gesto. Seja finalmente derrotando um chefe no modo cooperativo ou vencendo um duelo PvP desequilibrado ou uma invasão; pulando de alegria sempre foi fácil de interpretar. É também uma boa maneira de espalhar positividade e felicidade em um jogo em que todos geralmente estão ansiosos ou fervendo.
5Apontar para baixo
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Apontar para baixo pode ser usado para muitos propósitos emDark Souls.O mais óbvio (e provavelmente o uso pretendido para ele) é ajudar os outros a localizar um segredo ou um caminho, especialmente em cooperação. Outras vezes, pode ser um sinal para alertar outros jogadores sobre armadilhas no chão ou armadilhas escondidas.
O uso mais hardcore para isso, no entanto, vem no PvP, onde é o equivalente a desrespeitar um oponente desrespeitoso. Ao gesticular “apontar para baixo”, está essencialmente dizendo que os jogadores derrubaram e humilharam um oponente. É um equivalente menos ofensivo de “teabagging” em partidas multiplayer. Portanto, é melhor estar ciente do significado desse gesto no PvP.
4Apontar para frente
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Apontar para frente é muito mais amigável do que apontar para baixo, pois no PvP, os jogadores podem usá-lo para proteger seu backup contra gankers de invasores. Esse é o uso épico para esse tipo de gestonomultiplayerdeDark Souls .Além disso, também é uma boa maneira de provocar ou desafiar alguém no multiplayer, já que apontar para um estranho enquanto mantém contato visual geralmente é rude; definitivamente não tente isso com policiais na vida real.
Claro, a utilidade mais óbvia desse gesto é conduzir os companheiros de equipe cooperativa na direção certa ou talvez sinalizar para eles que pode haver alguns inimigos ocultos ou grandes ameaças à frente. O engraçado desse gesto é que ele não interrompe o movimento e os jogadores podem até girar enquanto apontam para frente se estiverem entediados.
3Prostração
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A prostração é um dos gestos mais engraçados deDark Souls, já que os jogadores precisam interagir com Patches para desbloqueá-lo. Aparentemente, destina-se a retratar exaustão ou fadiga, mas como cola os personagens em posição fetal, desde então tem sido usado para expressar arrependimento ou desesperança.
Muitos jogadores tendem a usá-lo contra partidas PvP onde seu oponente está fazendo cosplay de alguém muito assustador ou absurdo como oponente. Isso, ou talvez eles tenham muitos inimigos ao seu redor, e essa resistência é inútil. É uma maneira digna de desistir, em oposição à raiva de desistir ou desconectar.
2Nós vamos! O que é isso!
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Acontece que apontar para alguém com um gestoemDark Soulsnem sempre faz sentido. Quando se quer impor a agressão total e está à procura de uma briga, então o Bem! O que é isso! gesto (completo com exclamações!) é mais que suficiente. É uma maneira clássica de afirmar o domínio antes que a luta comece ou depois que ela tenha terminado.
É verdade que esse gesto nem sempre é uma demonstração de bravura (e uma maneira de imitar a pose em T para dominar). Às vezes, pode ser um chamado para um abraço, especialmente para companheiros de equipe cooperativa. Porque o que mais poderia significar se feito na presença de um amigo? E, além disso, Giantdad não estaria completo sem esse gesto de cereja no topo.
1Louvar o sol
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Giantdad pode ter popularizado o “Bem! O que é isso!” gesto, mas ainda empalidece em comparação com a cooperação alegre – uma cultura cooperativa fraternal melhor representada pelo gesto Louvado seja o Sol. Solaire de Astora lega isso aos jogadores e prontamente oferece sua ajuda incondicional depois.
Para muitos, este gesto tornou-se assim um ícone inegável de altruísmo em um jogo que pretende quebrar o espírito dos jogadores. Também ajuda que seu personagem de origem seja um dos mais bonitos e radiantes de todos os tempos na história dos videogames. Em nossos corações, Solaire of Astora é sempre grosseiramente incandescente e brilha mais cada vez que um Sunbro executa “Praise the Sun” antes e depois de ajudar outro jogadorcontra um chefe.
Dark Soulsfoi lançado em 22 de setembro de 2011 e está disponível para PlayStation 3, Xbox 360, PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PlayStation 5.