A edição definitiva do jogo de luta indie de 2017 de Dan Fornace,Rivals of Aether, será lançada em breve na eShop paraNintendo Switch. Embora anteriormente esperado apenas em algum momento deste mês, um post no Twitter revelou que o jogo será lançado para o console em 24 de setembro.
Para aqueles que preferem jogar seus jogos no PC, oRivals of AetherDefinitive Edition também será lançado no Steam no mesmo dia da versão para Nintendo Switch. A Definitive Edition desbloqueará todos os personagens, estágios e modos do jogo, dando aos jogadores acesso aos seus personagens originais, bem como aos adicionados no DLC.
Além disso, a funcionalidade online do jogo foi expandida, aumentando o número de jogadores que podem lutar online de dois para quatro. TheRivals of Aether Definitive Edition apresentará partidas 2v2 e Free-for-All para jogar online, e agora haverá suporte online para Abyss Versus e Abyss Endless.
Um novo modo de batalha esportiva permitirá que os jogadores testem suas habilidades com diferentes personagens, competindo em uma partida de tetherball melhor de três. Este modo foi originalmente compartilhado como uma piada de 1º de abril que transformou o jogo, renomeado “Rivals of Tether”, em um baseado inteiramente em tetherball. Mais tarde naquele dia, um vídeo divulgado pelos desenvolvedores confirmou que era um modo de jogo real chegando noRivals of AetherDefinitive Edition.
A Definitive Edition também adicionará um novo sistema Milestone que acompanha as contagens de mortes dos jogadores e seu número de mortes. Quando um jogador atinge 250 mortes com um personagem específico, ele desbloqueia umarecompensa cosméticapara esse personagem.
Rivals of AetherDefinitive Edition será lançado para PC e Switch em 24 de setembro de 2020.