Xenohumans, também conhecidos como Xenotypes, são peões com características e habilidades distintas. RimWorld – Biotech, o terceiro DLC para o popular simulador de colônias de ficção científica, foi lançado pela Ludeon Studios. O jogador poderá desenvolver seus próprios xenohumanos, ou colonos geneticamente modificados. O jogador também pode coletar genes exóticos adquirindo-os de comerciantes , aceitando-os como recompensas de missão ou tirando-os de prisioneiros xenohumanos.
Existem muitos grupos xenohumanos diferentes, de caçadores neandertais impiedosos a porcos resilientes. Cada facção tem uma sensação diferente; lidar com uma horda de cuspidores de fogo furiosos não é o mesmo que lidar com escoltas de lobos enviadas por fuzileiros de corpo de pele. Além disso, algumas culturas de xenohumanos são amigáveis, mas outras são hostis ou preferem ser deixadas em paz.
Tipos Xenohumanos
Estes são os melhores grupos xenohumanos e como eles são apresentados no jogo:
Neandertais
Os neandertais são humanóides fortemente construídos. Eles são altamente resistentes a danos e seu poderoso sistema imunológico os protege de infecções. Eles são menos habilidosos do que os humanos básicos em tarefas sociais e intelectuais, e sua imprudência pode torná-los perigosamente violentos. Isso ocorre porque eles nunca se desenvolveram em uma civilização complexa.
Vale a pena notar que o ho_mo neanderthalensis era uma população de hominídeos arcaicos que evoluiu cerca de 200.000 anos atrás ao longo da época do Pleistoceno. Depois que eles foram substituídos, eles desapareceram por dezenas de milhares de anos até que o DNA antigo foi usado para restaurá-los. Em certos planetas povoados, os neandertais agora existem em sub-sociedades.
Yttakin
Yttakin (pronuncia-se ee-ta-keen) são descendentes de colonos projetados para sobreviver em mundos ultra-frios. Seu grande tamanho e pêlos os tornam resistentes a temperaturas congelantes. Yttakin tem uma ligação sobrenatural com os animais e pode trazê-los para sua equipe durante a batalha. Eles não são rápidos, enérgicos ou precisos, mas podem continuar pressionando quando outros teriam desistido muito antes.
Desde que deixaram seu mundo natal congelado de Yttak, as civilizações de Yttakin se espalharam pela galáxia. Seus pelos, rugidos e aversão à vida urbana muitas vezes fazem com que observadores ingênuos pensem que são criaturas simplórias. No entanto, o perspicaz Yttakin tem o prazer de empregar essas falsas crenças a seu favor.
Pele de porco
As peles de porco são híbridos de humanos e porcos. Eles podem andar sobre duas pernas, usar ferramentas e falar, mas ainda têm muitos traços de porco. Eles são úteis e podem mastigar quase tudo sem adoecer. No entanto, suas mãos têm o formato de trotadores, o que dificulta o uso de ferramentas e objetos com precisão. Como não enxergam bem de longe, as gangues de pele de porco costumam usar armas próximas a eles. Eles também estão muito interessados em explosivos.
As peles de porco foram criadas para seus órgãos. Um governo antigo não gostou da ideia de tirar órgãos de pessoas normais, então eles colocaram DNA humano em porcos para facilitar o transplante de seus corações e fígados. Além disso, os seres resultantes eram surpreendentemente humanóides.
Gênios
Os gênios são naturalmente habilidosos com máquinas e têm ossos sensíveis, tornando-os engenheiros perfeitos que podem operar máquinas com incrível precisão. Como são emocionalmente desapegados, podem obedecer a ordens quando os outros podem surtar. No entanto, eles são fracos e, devido aos impulsos nervosos ampliados, é simples desativá-los com pouca ou nenhuma dor.
Como eles dedicam tanto de suas mentes à análise de máquinas, eles não têm o hardware para avaliar emoções, fazendo com que pareçam socialmente ineptos às vezes. Uma marinha espacial que desde então foi dissolvida de gênios geneticamente alterados para trabalhar em posições de engenharia em grandes naves estelares.
Impids
Culturas Impid, projetadas para a vida no deserto, são encontradas em vários mundos secos da morte e mundos de borda. Impids podem facilmente suportar altas temperaturas , mover-se muito rapidamente e explodir fogo de suas bocas. Impids se destacam na areia, enquanto sofrem em outros ambientes. Eles também lutam bem à distância, mas sua fragilidade física se mostra de perto.
Forasteiros se referem a eles como aspiradores de pó devido à sua velocidade em terreno aberto e resistência ao calor. Além disso, algumas tribos se referem a eles como demônios devido aos seus chifres e ao fato de queimarem seus oponentes.
Hussardos
Os hussardos, separados do resto da população, são tropas de engenharia. Eles lutam com agressividade e precisão, curam-se rapidamente, prosperam em temperaturas severas e consomem drogas militares sem restrições.
Apesar do fato de que as emoções dos hussardos os tornam perigosos na guerra, eles são incapazes de se relacionar com os humanos. Eles são conhecidos por seu “brilho de hussardo” e olhos vermelho-sangue, uma aparência que aterroriza muitos humanos. Além disso, sua incapacidade de comunicação e temperamento agressivo levaram a vários mal-entendidos violentos.
Dirtmoles
Dirtmoles vivem em lugares pequenos e escuros, onde podem lutar e se mover rapidamente porque sua pele cinzenta está acostumada à luz artificial. Eles são ótimos em tarefas de mineração ou escavação. Quando estão ao ar livre , são sensíveis à luz, movem-se lentamente e não podem ver muito longe.
Depois que as colônias iniciais do túnel falharam devido ao estresse de serem confinadas, as agências encarregadas da colonização começaram a mudar os genes dos colonos, para que pudessem viver sem luz solar ou espaço aberto. Consequentemente, este xenótipo é comumente conhecido como moles de sujeira.
RimWorld está disponível no PlayStation 4, macOS, Xbox One, Linux e Microsoft Windows.