Ratchet and Clank: Rift Apartda Insomniac Games se solidificou como a mais recente história de sucesso comercial e crítico do PS5. O jogo de plataforma multiverso oferece uma aventura emocionante, repleta de visuais lindos e personagens memoráveis. Uma das mais recentes adições favoritas dos fãs ao elenco em particular, é a introdução surpresa deKit, o sósia robô amarelo de Clank.
Ser a versão de Clank de uma dimensão paralela presenteou a Insomniac Games com a oportunidade de voltar às raízes da franquia, enquanto explora as maneiras pelas quais os destinos da dupla resistiram e divergiram. É por essa razão quea mais recente estrela deRatchet and Clank: Rift Apartacaba se tornando uma verdadeira homenagem aos eventos e temas do jogo original, 19 anos após seu lançamento inicial.
História de origem de Kit em Rift Apart
A história de origem de Kit emRatchet and Clank: Rift Aparté a homenagem mais óbvia à primeira entrada da franquia, além de seu design esférico. Na superfície, tanto Clank quanto Kit foram trazidos à vida em suas galáxias nas mãos de um dosvilões déspotas deRatchet e Clank, e pretendiam sair de suas linhas de produção como um Sentry-bot e Warbot, respectivamente.
Mesmo que Clank tenha sido instantaneamente poupado do trauma dessa existência, o despertar gradual de Kit de sua prisão garante que ambos os robôs fiquem com as mesmas perguntas e crises de identidade ao longo de suas aventuras de estreia. Embora seja verdade que esses tópicos narrativos tenham sido um tópico constante de exploração ao longo da história da franquia, é revelador que a Insomniac Games escolheu paralelizar o par e demonstrar como eles são semelhantes, apesar de suas origens contrastantes.
Ser um conto épico de ficção científica significa que tópicos simples como as origens dos personagens nem sempre são tão claros quanto podem parecer à primeira vista. Durante os eventos deRatchet and Clank Future: a Crack in Time, foi estabelecido que Clank foi realmente projetado e colocado na linha de produção por seu pai Orvus, o guardião do Grande Relógio. Deixar Kit sem uma fonte semelhante de encerramento não apenas tem o efeito de tornar sua história única da de Clank, mas também garante que sua jornada narrativa esteja realmente mais próxima do primeiro jogo. Como muitas boas histórias de amadurecimento, Kit aprende através das pessoas e lugares que ela vai para superar suas dúvidas, da mesma forma que Clank originalmente fez.
Aparas Robô-Lombax
Quando se trata de personalidades, Kit consegue solidificar seu status de homenagem incorporando os traços de caráter de ambos os personagens titulares deRatchet and Clankde 2002 . Ironicamente, Clank é na verdade a parte da equação que ela menos espelha, apesar de suas semelhanças robóticas. Enquanto Clank foi imediatamente atingido com a responsabilidade de salvar o universo da agenda do Presidente Drek, o mesmo instinto só se materializa dentro de Kit no final deRift Apart. Em vez disso, sua timidez e vergonha por suas ações enquanto sob o controle dovilão Imperador Nefarious, inicialmente leva o robô amarelo a se isolar do resto do universo.
De muitas maneiras, sua recusa em responder ao chamado do heroísmo tem uma semelhança impressionante com as motivações originais de Ratchet e o isolamento dentro do jogo original. É difícil imaginar agora, considerando para onde o personagem foi desde então, mas Ratchet começou a vida como um idiota egocêntrico, que não tinha intenções de ajudar Clank a salvar a galáxia. É por esse motivo que a Insomniac Games provavelmente colocou os dois juntos em grandes seções da história doRift Apart .Mesmo que Kit se recuse a ficar ao lado de Rivetpor medo, e ativamente alimenta a tensão entre os dois às vezes, é graças à sua amizade incipiente com Ratchet que ela eventualmente segue sua liderança e abandona sua solidão.
Homenagem de jogabilidade de Kit em Rift Apart
A homenagem de Kit aoRatchet and Clankoriginal não se limita exclusivamente à sua jornada narrativa ou personalidade, há também alguns retornos de chamada funcionais que também chegam ao departamento de jogabilidade do jogo mais recente. O mais óbvio é sua capacidade de interagir com os quebra-cabeças de anomalias baseados emdimensões de bolso doRift Apart .Mesmo que seja verdade que ela só tenha uma facada, ainda parece apropriado que a Insomniac Games tenha garantido que os jogadores joguem diretamente como o robô, assim como fizeram com a primeira aparição de Clank em 2002.
O robô amarelo também mantém a capacidade esquecida de Clank de se transformar em uma versão gigante de si mesma, à qual sua contraparte não teve acesso desde oAgente Secreto Clank de 2008. Graças à narrativa do jogo, infelizmente não há opção de jogar diretamente como o modo Warbot de Kit, como os jogadores poderiam no jogo original. Em vez disso, os fãs ficarão se perguntando se o recurso pode retornar nasequência aparentemente inevitável deRatchet and Clank: Rift Apart.
Ratchet and Clank: Rift Apart já está disponível para PlayStation 5.