Com a investida mais recente e ambiciosa da Game Freak no design de jogos de mundo aberto em Pokemon Scarlet e Violet , a série está fazendo o possível para evoluir sua mecânica de travessia com as lições aprendidas em Pokemon Legends: Arceus . Depois que foi revelado nos primeiros trailers que os lendários mascotes se tornariam o equivalente dos jogadores a um Ride Pokemon, os fãs não tinham certeza de como exatamente isso tomaria forma no lançamento dos jogos. Apesar de seu início difícil com uma série de problemas de desempenho e falhas incomuns que aconteceram online, Pokemon Scarlet e Violet pelo menos melhoraram a forma como os jogadores podem contornar seu mapa.
Algumas mudanças feitas eram óbvias para os jogadores antes mesmo do lançamento dos jogos, como substituir a lista de Ride Pokemon apenas por Koraidon e Miraidon, enquanto outras mudanças foram sutis. Por exemplo, embora Game Freak anunciasse que os jogadores poderiam progredir no jogo da maneira que quisessem, Pokemon Scarlet e Violet pareciam mais um Metroidvania ao escalonar as “atualizações” dos lendários montáveis para incentivar os jogadores a procurá-los. Entre a jogabilidade e a história, as mudanças feitas ao longo desses jogos são uma visão de como a Game Freak planeja desenvolver ainda mais a série.
Como montar e saltar
A primeira mudança entre os jogos está no primeiro meio de transporte que cada jogo oferece ao jogador. Em Pokemon Legends: Arceus , embora demore um pouco, o jogador eventualmente ganha acesso ao Wyrdeer convocado através da Flauta Celestica. Mas em Pokemon Scarlet and Violet , depois de obter um curso intensivo sobre como o jogo funciona e uma breve exposição, os jogadores podem montar Koraidon ou Miraidon praticamente imediatamente, mesmo com o bônus adicional de estar vinculado à história do jogo e ao Professor Pokemon. .
No entanto, Koraidon e Miraidon não são capazes de viajar tão rápido quanto Wyrdeer ou até mesmo pular até que o jogador tenha derrotado um ou dois Pokemon Scarlet ou Violet’s Titan. Ligados ao enredo Path of Legends dos jogos, os Titãs podem ser comparados aos Nobres de Pokemon Legends: Arceus , onde Pokemon anormalmente fortes devem ser derrotados. Neste caso, vencer o Stony Cliff Titan Klawf concede ao jogador a habilidade de correr, enquanto Lurking Steel Titan Orthworm concede a habilidade de salto em altura. Ambos são Titãs que o jogador provavelmente encontrará no início, para que os jogadores possam alcançar as capacidades de Wyrdeer rapidamente.
Como pesquisar itens
O próximo novo Ride or Mount Pokemon Pokemon Legends: Arceus oferece aos jogadores menos foco em ajudar os jogadores a se locomover pelo mundo e, em vez disso, permite que eles descubram tesouros enterrados. Ursaluna é o único Pokemon Mount que deve primeiro ser derrotado antes de ser convocado, talvez lançando as bases para o enredo do Path of Legends . Não é tão rápido quanto Wyrdeer nem pode pular, mas sua capacidade de encontrar certas coisas está ligada à progressão do jogo. Para Pokemon Scarlet e Violet , não existe tal mecânica, provavelmente porque eles levantam os itens do mundo superior de Pokemon Sword and Shield com pontos brilhantes e Pokébolas tradicionais.
Como nadar
Desde o primeiro jogo, a série Pokemon sempre permitiu que os jogadores surfassem em águas abertas, uma parte vital de sua mecânica. Mas com os HMs sendo abandonados em favor do Ride Pokemon, tanto Pokemon Legends: Arceus quanto Pokemon Scarlet e Violet acharam por bem deixar os jogadores irem para o mar nas várias extensões de rios, lagos e costas dos jogos. O primeiro introduziu Basculegion, uma evolução regional Basculin já um desafio de se obter, enquanto o último exigia apenas que o jogador derrotasse o Open Sky Titan Bombbirdier.
A principal diferença é que, enquanto Koraidon e Miraidon manterão quaisquer habilidades que tenham desbloqueado ao longo da jornada dos jogadores, como a habilidade de pular, Basculegion já possui essas habilidades. Indiscutivelmente, a habilidade de Basculegion de pular e correr enquanto nada é apresentada de uma maneira mais interessante em comparação com Pokemon Scarlet e Violet , e ao ser capaz de invocá-lo, o jogador poderá acessar uma parte significativa do mapa de outra forma inacessível, ao contrário do novo. jogos.
Como Escalar Paredes
Com a transição do 2D para o 3D, Pokemon aumentou gradualmente a verticalidade em seus jogos, desde os estágios iniciais de um novo HM Rock Climb até o que os jogadores podem ver agora com Koraidon ou Miraidon escalando montanhas e penhascos. No entanto, essa habilidade provavelmente será a última que os jogadores desbloquearão após derrotar o False Dragon Titan Dondozo (e tecnicamente Tatsugiri também), devido não apenas aos níveis recomendados de Pokemon necessários, mas também à necessidade de os jogadores saberem nadar. Para jogadores em Pokemon Legends: Arceus, no entanto, a capacidade de escalar paredes é um ponto intermediário depois de obter acesso a Sneasler após Basculegion.
Embora isso já os diferencie, se os jogadores estiverem procurando melhorias, isso pode ser uma delas. Pokemon Legends: Arceus complicou sua mecânica de passagem, onde diferentes habilidades foram divididas em diferentes Pokemon. Por exemplo, embora os jogadores pudessem invocar Braviary imediatamente depois de pular de uma queda repentina e atacar Wyrdeer em terra, Sneasler travaria os jogadores se eles precisassem escalar um penhasco. Então, enquanto isso atrapalhava o fluxo do jogo, Pokemon Scarlet e Violet corrigiram isso tendo apenas um Pokemon para montar com Koraidon e Miraidon , fazendo a transição do chão para a parede e para o céu, tudo sem perder tempo trocando entre as montarias.
Como voar e planar
Como acontece com qualquer design de jogo de mundo aberto, Pokemon inevitavelmente precisou retrabalhar como aplicava viagens rápidas a seus jogos. Normalmente, esse papel seria resolvido pelo HM Fly, mas com os HMs praticamente obsoletos, parece que “voar” em Pokemon tornou-se permitir que os treinadores deslizem pelo mundo, muito parecido com The Legend of Zelda: Breath of the Wild . Ambos Pokemon Legends: Arceus e Pokemon Scarlet and Violet apresentam a mesma mecânica de deslizamento desbloqueada nos estágios posteriores do jogo, embora o primeiro torne este o último a ser desbloqueado, enquanto o último o vincula ao Paradox Pokemon.
No entanto, os jogadores notaram diferenças óbvias e sutis entre Braviary, Pokemon Legends: Arceus’ Mount Pokemon e Koraidon ou Miraidon. Em primeiro lugar, a capacidade de Braviary de “mergulhar” ou essencialmente voar mais rápido, mas em um ângulo mais acentuado, não se traduziu em Pokemon Scarlet e Violet, reduzindo a capacidade dos jogadores de se locomover. Mas, em segundo lugar, parece que o tempo de voo entre os dois jogos foi reduzido, com Koraidon e Miraidon parecendo perder algum tipo de impulso e começar a cair muito mais cedo. Para um jogo que possui um vasto mundo aberto, a redução do voo prejudicou a experiência de alguns jogadores.
Pokemon Scarlet e Violet já estão disponíveis para Nintendo Switch.