A classe de bruxo de Dungeons and Dragons é uma das favoritas da comunidade, mesmo que alguns a considerem mais fraca do que outros conjuradores. No entanto, a próxima revisão dos livros de regras básicos de Dungeons and Dragons pode estar apenas aumentando o poder do forjador de pactos para a estratosfera.
O bruxo de D&D 5e é um grande sucesso entre o público , equipado com mais opções de personalização do que a maioria. Sua conjuração única de Pacto Mágico, sabor Faustiano e o truque de explosão mística também foram grandes atrativos para a classe. Por outro lado, muitos preferem mergulhar na classe em vez de segui-la; o bruxo é incrivelmente carregado na frente — recebendo uma subclasse no primeiro nível, Invocações Místicas no segundo e Bênçãos do Pacto no terceiro. Adicione a isso um sistema de Pacto Mágico que é tão bom quanto a quantidade de descansos curtos que um grupo faz, e o bruxo pode frequentemente ser deixado de lado como um aumento de poder para multiclasse.
Todas as mudanças que virão com a classe Warlock de D&D 2024
Grandes mudanças de subclasse
Uma das maiores mudanças que D&D 2024 fez no bruxo é colocar suas subclasses no terceiro nível em vez do primeiro, um padrão que será compartilhado por todas as classes no próximo Player’s Handbook . Esse nerf é cancelado por outros recursos alterados e algumas grandes melhorias de subclasse, que cada subclasse recebeu. Incluídas nesta variedade de opções estão todas as subclasses de bruxo de 2014 (Archfey, Fiend e Great Old One), bem como o bruxo Celestial encontrado no Xanathar’s Guide to Everything .
Pequenas mudanças foram feitas na maioria dessas subclasses, resumindo-se a correções de qualidade de vida que dão ao jogador mais usos de suas características de subclasse — além de tornar as magias patronais sempre preparadas, alinhando-as com o clérigo. A exceção é o retrabalho completo dado ao bruxo Great Old One, uma das subclasses mais decepcionantes de D&D 5e . Sua telepatia é ligeiramente melhorada, eles podem mudar o tipo de dano das magias para psíquico, conjurar certas magias sem componentes verbais ou somáticos e forçar criaturas a terem desvantagem em ataques contra eles. Sua habilidade Create Thrall também foi alterada, agora equivalendo a uma conjuração aprimorada de Summon Aberration.
Invocações Revisadas
Invocações são um dos melhores recursos encontrados no bruxo de D&D 5e , e eles ganharam alguns benefícios enormes na revisão de 2024. Invocações agora estão disponíveis no nível 1, e o bruxo ganha invocações em uma taxa mais rápida. Além disso, Pact Boons agora são invocações, o que significa que os jogadores podem pegá-los no nível 1 e ganhar benefícios de pacto adicionais, em vez do único que os jogadores podiam pegar antes. Além disso, Invocações que costumavam apenas fortalecer eldritch blast agora podem ter seus benefícios aplicados a outros truques semelhantes (como raio de gelo).
Astúcia Mágica e Patrono de Contato
Um dos novos recursos disponíveis para o bruxo no Manual do Jogador de D&D 2024 é a Astúcia Mágica, uma versão simplificada do traço Mestre Eldritch do bruxo de 2014. No nível 2, o bruxo pode gastar um minuto para recuperar metade de seus espaços de magia. Isso pode ser usado uma vez por descanso longo e restaura todos os espaços no nível 20 (assim como Mestre Eldritch fez, embora o ritual seja de apenas 1 minuto em vez de 10). Isso efetivamente dará ao bruxo um espaço de magia adicional por dia durante a maior parte de sua carreira, um bônus pequeno, mas agradável.
Contact Patron é uma mudança que permitirá que aqueles que usam o conjunto de regras revisado de D&D 2024 gamifiquem as interações com seu patrono. No nível 9, os bruxos podem contatar seu patrono gratuitamente uma vez por descanso longo; embora isso seja algo que a maioria dos Mestres permite que os jogadores acessem (de uma forma ou de outra) gratuitamente, garantir que essa interação de interpretação seja um bônus bacana.
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Masmorras e Dragões
Criado por Gary Gygax, Dungeons & Dragons é um jogo de mesa no qual os jogadores criam seus próprios mundos e se unem para encarar aventuras por reinos misteriosos descritos em materiais complementares. Um dos melhores RPGs já feitos, ele foi adaptado para uma variedade de videogames e outras mídias.
- Franquia
- Masmorras e Dragões
- Data de lançamento original
- 1974-00-00
- Editor
- Feiticeiros da Costa
- Designer
- E. Gary Gygax, Dave Arneson