Quando se trata de desenvolvedores que confundem a linha entre o mundo real, comentários sociais e influência em seus títulos, Hideo Kojima sempre foi alguém que raramente se esquivou de tais tópicos, especialmente com a sérieMetal Gear. O lançamento de Death Strandingmostrou como Kojima visualizou o mundo através de seus olhos criativos, mas os efeitos da pandemia podem ter oferecido mais informações sobre Death Stranding do que os pensamentos iniciais considerariam.
Ao longo da pandemia, muitos desenvolvedores de jogos foram forçados a se adaptar a diferentes condições de trabalho, adicionando uma camada de força mental que Kojima expressa durante o Summer Game Fest como inspiração para continuar trabalhando em Death Stranding. Enquanto os efeitos da pandemia levaram a tempos difíceis para o desenvolvedor de jogos veterano, o trailer de anúncio do Director’s Cut do PS5 deu aos fãs um flashback de tempos nostálgicos que eram tudo menos sutis em suas referências a Metal Gear Solid.
O trailer começa com o protagonista deDeath Stranding, Sam, com vista para uma área subterrânea semelhante a um bunker com guardas armados que parecem estar se movendo em formação. O layout do bunker, incluindo os padrões de comportamento dos guardas, tem semelhança imediata com o primeiro nível em Metal Gear Solid, ondeSolid Snake começa sua infiltração em Shadow Moses Island.
Referências sutis à parte, Sam rapidamente elabora um plano para passar pelos guardas ao inspecionar uma caixa de frutas de maneira curiosa. Depois de esvaziar a caixa de frutas, Sam olha para a caixa, contemplando sua próxima ação, antes de decidir pular com humor para dentro da caixa em uma posição agachada. Depois de vários segundos, Sam finalmente retorna a caixa em sua posição original, quase sem acreditar que ele cogitoua ideia de trilhar o caminho de muitas cobrasantes dele.
A caixa de papelão tem sido sinônimo de Metal Gear Solidcomo uma série desde sua introdução no original como um dos métodos para se movimentar em Shadow Moses Island como transporte enquanto se esconde em uma caixa marcada. De Metal Gear Solid 2em diante, tem sido um grampo para se esconder dos inimigos e se mover sorrateiramente de forma discreta. Caixas de papelão se tornaram parte do charme de Snake, já que é referenciadoem várias mídias, incluindo sua revelaçãodeSuper Smash Bros.
Os fãs de Metal Geare Death Strandingpuderam apreciar a referência irônica ao primeiro, considerando a história tumultuada com Kojima e Konami. Em 2015, os dois se separaram após uma parceria de mais de vinte anos devido a diferenças criativas, na qual a Kojima Productions foi criada a partir de sua independência. Embora os rumores de umtítulo exclusivo do Xbox permaneçam na discussão, Death Stranding: Director’s Cutparece ser um exclusivo do PS5, com os fãs esperando mais referências ao trabalho anterior de Kojima.
Death Strandingestá disponível no PS4 e Windows com um Director’s Cut em desenvolvimento para PS5.