A Sony e a Housemarque finalmente lançaramReturnal, um jogo de terror psicológico roguelike desenvolvido exclusivamente para o PS5. EmReturnal,os jogadores assumem o papel de Selene, que cai em um planeta chamado Atropos, deixando-a presa com uma pistola e sem comunicações. À medida que os jogadores atravessam o planeta estrangeiro, eles logo descobririam que Selene se encontra em um loop temporal sem fim, onde toda vez que ela morre, ela ressuscita seu acidente e começa do início.
Enquanto a maioria dos jogadores provavelmente está apenas começando sua jornada no jogo, seria evidente queReturnalpode ser notoriamente difícil. No entanto, um elemento interessante que os jogadores devem saber é que o jogo não oferece aos jogadores a opção de alterar as configurações de dificuldade pelo simples motivo de queReturnalnão possui nenhuma. Isso significa que os jogadores que ainda estão dominando o jogo podem se encontrar com muita dificuldade.
Por que o retorno não tem configurações de dificuldade
De acordo com o desenvolvedor Housmarque,a falta de uma configuração de dificuldade emReturnalfoi uma decisão completamente deliberada. Em entrevista ao Push Square, o diretor de marketing Mikael Haveri revelou que o controle de dificuldade está integrado ao design geral de jogabilidadede Returnal .Embora os jogadores não consigam girar os controles deslizantes para manipular a dificuldade, a maneira como eles abordam cada nível, de forma agressiva ou conservadora, pode determinar se as chances de sobreviver a um nível específico.
No entanto, isso não significa que o jogo ajustaria automaticamente a dificuldade dependendo do número de mortes que os jogadores incorrem. Em vez disso, quando os jogadores jogam cada vez mais, eles eventualmente abrem mais caminhos, entendem melhor os inimigos,obtêm melhores armas e atualizaçõesde saúde e tornam o caminho um pouco mais fácil. A maneira como a dificuldade é projetada emReturnalé interessante, já que a remoção das opções de dificuldade padrão garante que todos os jogadores experimentem o jogo da mesma maneira.
Existe uma maneira de tornar o retorno fácil?
Uma coisa que os jogadores devem ter em mente é que, embora os jogadores de Retorno retornem a um certo ponto toda vez que morrem, algumas atualizações são mantidas permanentemente.Semelhantea outros jogos roguelike, quanto mais jogadores morrem, mais fortes eles podem ficar.O design de jogabilidade de Returnalpermite que os jogadores tenham uma chance de lutar melhorando a cada nível, ganhando novas habilidades e buscando armas e atualizações, aumentando suas chances de sobreviver a um nível.
No entanto, para os jogadores que podem precisar de ajuda adicional para atravessar os níveisde Returnal, existe uma maneira de diminuir um pouco a dificuldade. Indo para as configurações do jogo e mudando para a guia de jogabilidade, os jogadores podem diminuir um pouco a dificuldade aumentando a assistência de mira para alto. Vale a pena notar que fazer essa configuraçãonão tornará os inimigos mais fracos, mas pode ajudar os jogadores que podem não ser bons em mirar. Ter a assistência de mira definida como alta permitiria que os jogadores se concentrassem em desviar de ataques, garantindo que sua mira fosse precisa. Embora isso possa ajudar alguns jogadores, deve-se notar que apenas diminui a dificuldade por uma pequena margem.
Returnaljá está disponível no PS5.