Principais conclusões
- Retrieval se mostra promissor como um jogo de terror inspirado em Dead Space, compartilhando semelhanças com The Callisto Protocol.
- Focar em combate profundo, conhecimento intrigante e desenvolvimento narrativo pode ajudar Retrieval a ter sucesso onde The Callisto Protocol falhou.
- Retrieval deve aprender com elementos bem-sucedidos de Dead Space para criar uma experiência de terror envolvente e envolvente.
Retrieval pode estar envolto em mistério agora, mas isso significa apenas que seu potencial é tão grande quanto a imaginação pode reunir. O próximo jogo de terror pode até ter a chance de pegar o desafio lançado por The Callisto Protocol , cuja conexão com o muito amado Dead Space não foi o suficiente para tirá-lo da mediocridade.
Fãs de ficção científica e terror podem se deliciar com Retrieval , que parece estar se inspirando muito em jogos como Dead Space , se seus primeiros trailers cinematográficos forem representativos de seu todo maior. O jogo é descrito como um jogo de ação de terror atmosférico e de alta fidelidade ambientado em um planeta alienígena, que é aparentemente invadido por monstros que parecem curiosamente semelhantes aos Necromorphs de Dead Space . De fato, qualquer um que tenha seguido The Callisto Protocol antes de seu lançamento pode ter alguns alarmes tocando ao ver os materiais promocionais de Retrieval , pois eles estão invocando vários dos mesmos tropos da franquia outrora lendária da Visceral Games.
Recuperação pode parecer estranhamente familiar para os fãs de Dead Space
A recuperação pode ser mais um sucessor espiritual do Dead Space, como o Protocolo Callisto
Uma rápida olhada no discurso de elevador de Retrieval revela sua similaridade com Dead Space ; o jogo segue um pequeno grupo de pesquisadores presos em um planeta alienígena, onde uma força aterrorizante parece estar transformando humanos em monstros sanguinários. Isso por si só é uma conexão clara com Dead Space , mas detalhes adicionais do marketing de Retrieval sugerem paralelos mais profundos.
Por um lado, a personagem principal de Retrieval , Hana Loshe, é descrita como uma “comandante de uma equipe de pesquisa”, não uma soldada ou outro tipo de combatente treinado. O trailer da história do jogo mostra Hana assustada e fora de seu alcance, o que reforça ainda mais a noção de que enfrentar ameaças fatais e inteligentes não é uma ocorrência comum para ela. Esse arquétipo é semelhante a Isaac Clarke, de Dead Space , que é um homem de pensamento e ciência, em vez de ação ou violência, lançado em uma situação de vida ou morte contra sua vontade.
Esse arquétipo de herói relutante e despreparado também pode ser observado em Protocolo de Calisto , estrelado por um piloto de nave cargueira.
Embora nenhuma jogabilidade de Retrieval tenha sido revelada no momento da escrita, os trailers e o site do jogo o descrevem como cinematográfico, com foco na atmosfera, visuais e jogabilidade imersiva, em oposição a uma estrutura mais superficial ou “gameplay-first”. Esta é mais uma similaridade entre Retrieval e Dead Space e The Callisto Protocol , já que esses jogos dão um prêmio ao seu tom, estética e narrativa cinematográfica, evitando métodos de apresentação mais vanguardistas ou experimentais, exemplificados por jogos de terror indie como Signalis .
Como a recuperação pode ter sucesso onde o protocolo Callisto falhou
O Callisto Protocol foi obviamente inspirado no primeiro Dead Space , com os dois sendo liderados pelo mesmo homem, mas a maior diferença entre os dois é, sem dúvida, sua recepção crítica. O Callisto Protocol é amplamente considerado um fracasso, decepcionando jogadores e críticos devido à sua jogabilidade superficial e escassez de conteúdo. Crucialmente, o fracasso do jogo não pode ser resumido a ser muito parecido com Dead Space . Se alguma coisa,não é o suficiente como Dead Space .
Retrieval não deveria ser um clone de Dead Space , mas adaptar o que tornou a série tão bem-sucedida pode funcionar a seu favor. Um combate forte e profundo com armas criativas e futurísticas, por exemplo, faria muito para tornar Retrieval um sucessor espiritual digno de Dead Space , assim como uma tradição complexa e original. A narrativa é outro ponto crítico para focar: Hana Loshe pode nunca ser tão icônica quanto Isaac Clarke , mas sua vulnerabilidade inerente pode ser combinada com uma história de fundo e arco de personagem intrigantes, consolidando a história do jogo nas mentes dos jogadores. Simplificando, Dead Space tem muitas lições para ensinar aos jogos de terror de ficção científica, e Retrieval deve aguçar os ouvidos e ouvir.
O Protocolo Calisto
Sua classificação
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- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 67 /100 Críticos recomendam: 42%
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series S , Xbox Series X
- Lançado
- 2 de dezembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Striking Distance
- Editora(s)
- Krafton
- Motor
- Motor irreal 4
- CERS
- M para Maduro: Sangue e violência, violência intensa, linguagem forte
- Quanto tempo para vencer
- 10 horas