Call of Duty: Modern Warfare 3 está trazendo de volta todos os mapas de lançamento do MW2 de 2009, e isso inclui um dos mais estranhos mapas de Call of Duty existentes.
Destaques
- Call of Duty: Modern Warfare 3 será lançado em 10 de novembro e contará com mapas refeitos de seu antecessor Modern Warfare 2.
- O mapa Wasteland de Modern Warfare 2, embora muitas vezes esquecido, tem um design único que incentiva intensas batalhas de atiradores.
- Embora os jogos modernos de Call of Duty tenham se afastado da jogabilidade de atirador, a inclusão de Wasteland em Modern Warfare 3 trará de volta esse estilo de jogo clássico.
Programado para lançamento em 10 de novembro,Call of Duty: Modern Warfare 3é a entrada deste ano na franquia FPS de longa duração e está definido para quebrar algumas tradições da série. Junto com uma campanha para um jogador mais aberta e a capacidade de transferir todas as armas e acessórios da entrada anterior,Call of Duty: Modern Warfare 3está agitando as coisas por não ter mapas 6v6 originais próprios no lançamento. Em vez disso, está optando por trazertodos os 16 mapasde Modern Warfare 2de 2009 , refeitos do zero.
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Isso significa queCall of Duty: Modern Warfare 3apresentará alguns dos maiores mapas da história da franquia desde o início, incluindo arenas icônicas e amadas como Rust, Terminal, Highrise, Estate e Afghan. Mas isso também significa que alguns dos mapas menos conhecidos deModern Warfare 2também irão para o jogo, junto com aqueles que permaneceram memoráveis, mas pelos motivos errados.O mapa Wasteland de Call of Duty, no entanto, pertence a uma categoria própria, sendo um dos mapas mais estranhos já colocados em um jogoCall of Duty.
Call of Duty: Modern Warfare 3 está prestes a trazer de volta o estranho mapa de Wasteland
![Terra devastada de Call of Duty Terra devastada de Call of Duty](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_dnaletsaw-ytud-fo-llac_b_90_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Tecnicamente um remake do mapa Brecourt deCall of Duty1e2 , Wasteland deModern Warfare 2geralmente nunca é mencionado quando os jogadores discutem os melhores mapas clássicos deCoD, mas também permanece memorável todos esses anos depois, e isso se deve a um design único que leva a um certo tipo de jogabilidade que não é mais visto nomodo multijogadorde Call of Duty.
Do ponto de vista puramente visual, o mapa Wasteland deCall of Duty: Modern Warfare 2é praticamente perfeito. Situado nos campos radioativos de Chornobyl, Wasteland presta homenagem àmissão “All Ghillied Up” deCall of Duty 4, que é amplamente considerada a maior missão na história da campanhade Call of Duty .Embora suas cores pareçam um pouco desbotadas agora, a paleta de cores marrom e cinza de Wasteland, misturada com o skybox amarelo, combina perfeitamente com o estilo artístico deModern Warfare 2 .Com alguns ajustes, ele também deve se encaixar muito bem na estética da sérieModern Warfare .
Mas muitos fãs não se lembramdo mapa Wasteland deModern Warfare 2por seu design visual, mas por seu layout intrigante, que incentiva especificamente um tipo de jogo específico. Wasteland é um mapa bastante simétrico, apresentando um conjunto de trincheiras de cada lado, separadas por um bunker de três pistas no meio do mapa. Essas trincheiras, e a distância entre elas, naturalmente incentivam o atirador, e o ambiente mais escuro abraça muito bem a mecânica do traje ghillie do jogo. Isso levou a algumas batalhas de atiradores incrivelmente intensas, como nunca foram vistas em uma entradade Call of Dutydesde então. E embora Wasteland apresente um bunker no meio do mapa, os jogadores não poderão se esconder lá para sempre, tornando-se rapidamente uma terra de ninguém para ambos os lados.
Ao longo da última década,a maioria dos mapas multijogadorde Call of Dutyse afastaram da jogabilidade de atiradores de elite. Embora cada entrada ainda inclua um bando de rifles de precisão e a maioria dos mapas tenha pelo menos um local de atirador, esse local geralmente pode ser emboscado de várias maneiras, tornando quase impossível montar acampamento e fornecer suporte de longo alcance. Olhando para trás agora, o mapa Wasteland deModern Warfare 2parece uma anomalia, concentrando-se quase inteiramente em um tipo de jogabilidade que simplesmente não é visto hoje em dia. Será muito louco ver Wasteland em um jogoCall of Dutymoderno e, embora Sledgehammer pudesse mudar seu layout para encorajar uma variedade maior de estilos de jogo, não deveria. Wasteland deve permanecer estranho e nostálgico.
Call of Duty: Modern Warfare 3será lançado em 10 de novembro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.