Os fãsde Magic: The Gatheringfinalmente deram uma olhada mais de perto em Zendikar Risingna transmissão ao vivo de ontem e o retorno ao local icônico trará algumas implicações emocionantes na jogabilidade. Obviamente, terra e aventura serão os temas principais que definem o avião mais uma vez e o retorno de algumas mecânicas antigas e a introdução de algumas novas ajudarão a manter os jogos interessados e saborosos durante toda a temporada de lançamento e competitiva.
Como sempre, cada nova coleção deMagic: The Gatheringapresenta as mecânicas habituais que são usadas de coleção em coleção ao longo do jogo (e geralmente não incluem texto de regras nas cartas), mas também haverá um pequeno punhado de mecânicas específicas para ajudar a definir o sabor e o ritmo do conjunto específico. Normalmente, há uma ou duas mecânicas de retorno e uma ou duas novas mecânicas. Essa tendência parece ter se mantido verdadeira para Zendikar Rising eagora que um monte de cartas foram estragadas, os fãs provavelmente viram todas as mecânicas de conjuntos em destaque que estão a caminho.
Para entender melhorcomo os jogos Zendikar Rising se desenrolarão, vamos dar uma olhada mais de perto em cada uma das mecânicas que serão apresentadas no conjunto temático de aventura…
Chutador
Kicker está de volta mais uma vez. Esta é uma mecânica bastante simples que raramente causa confusão. Basicamente, uma carta tem um efeito básico se jogada por seu custo de mana normal, mas há algum tipo de efeito de adição de bônus se os jogadores também pagarem um custo adicional. No exemplo acima, o custo normal destrói uma criatura ou planeswalker com CMC 2 ou menos, mas se for reforçado, o card destrói qualquer criatura ou planeswalker alvo.
Desembarque
Não seria Zendikar sem Landfall, certo? Essa é outra mecânica super simples de entender. Landfall faz com que algo aconteça sempre que um terreno entra em jogo. É realmente tão simples. O que acontece depende da carta, então leia cada carta com cuidado e planeje seus terrenos de acordo para obter o máximo benefício deles.
Festa
Agora vamos passar para algumas coisas que vão parecer um pouco menos familiares. Algumas cartas vão se referir ao grupo de um jogador, que é definido como “até um de cada Clérigo, Ladino, Guerreiro e Feiticeiro”. Os cartões concederão algum bônus ou benefício com base no número de membros do grupo presentes. A única coisa a lembrar aqui é que os jogadores querem pelo menos um de cada para o benefício máximo. Isso significa que ter três clérigos não é melhor do que ter um clérigo (para fins de bônus do grupo). Lembre-se também de que a carta que está sendo jogada contará para o benefício do grupo, portanto, supondo que todas essas cartas sejam um dos quatro subtipos necessários, também haverá pelo menos uma contagem para o bônus.
Cartões Modal Dupla Face
Embora os cards dupla face não sejam novos noMagic: The Gathering, esse giro em particular é. As cartas modais de dupla face são diferentes das DFCs anteriores, pois não possuem um gatilho de flip. Desta vez, os jogadores tomam as decisões sobre de que lado querem jogar enquanto jogam a carta. Pelo que vimos até agora, não parece haver uma maneira de lançá-los para o outro lado quando estiverem em jogo no campo de batalha. Precisamos esperar pela lista completa de spoilers antes de confirmarmos que isso é impossível.
Nos próximos dias, devemos aprender muito mais sobre spoilers, mecânicas e muito mais de Zendikar Rising. Comece a estudar cedo para estar preparado para uma nova rotação padrão e o próximo formato de rascunho.
Magic: The Gathering Zendikar Rising será lançado em 25 de setembro de 2020.