Não foi revelado muito sobreMass Effect 4desde o seu anúncio, mas o pouco que foi mostrado tem enormes implicações tanto para o futuro da franquia quanto para a história contada até agora. O trailer do próximo capítulo da icônica série de RPG implica fortemente que o jogo tomará certas decisões do cânone da trilogia original para lançar uma nova história a partir de uma base sólida.
A BioWare tem uma grande decisão a tomar em relação ao cânone em Mass Effect 4, e a escolha que o estúdio faz quase certamente alterará radicalmente o caminho da franquia. Aqui está um detalhamento da decisão enfrentada pela BioWare, por que é tão importante e algumas das evidências de que caminho o estúdio pode estar mudando.
A Trilogia Original Canon
O trailer de Mass Effect 4e outros materiais de marketing sugerem que pelo menos uma grande decisão da trilogia original será canonizada. O trailer mostraLiaraandando sobre o cadáver metálico e coberto de neve de um Reaper, enquanto uma foto divulgada na conta do Twitter da BioWare mostra um Mass Relay sendo reconstruído no estilo arquitetônico da Systems Alliance.
O único final da trilogia original que viu a destruição dos Reapers e dos Mass Relays foio Destroy Ending, no qual Shepard escolhe usar o Crucible para destruir a vida sintética na Via Láctea. É também o único final que pode sugerir a sobrevivência de Shepard, já que o jogador tem uma Força Militar Efetiva alta o suficiente, com o trailerde Mass Effect 4também sugerindo que Shepard pode estar vivo quando Liara encontra um pedaço de armadura N7 na neve.
Isso faz muito sentido como base para continuar a história. Os finais de Síntese e Controle criariam um universo onde a Via Láctea é vigiada por Shepard como alguma forma de IA pós-humana, ou onde toda a vida orgânica e sintética foi mesclada. Mesmo paraMass Effect,esses futuros em potencial podem parecer estranhos demais para contar histórias relacionáveis. O Destroy Ending permite que a BioWare descreva uma galáxia se recuperando daInvasão Reaperenquanto ainda deixa a porta aberta para futuros conflitos.
Ao decidir sobre umfinal canônico paraMass Effect 3, a BioWare também evita ter que levar em conta as implicações radicalmente diferentes de cada um dos finais da trilogia original. No entanto, fazer a escolha de um jogador do cânone original da trilogia levanta uma grande questão para o estúdio.
A grande decisão da BioWare
Quanto mais escolhas da trilogia original a BioWare fizer canon, mais fácil será lançar a história deMass Effect 4sem ter que se preocupar com possibilidades de ramificação que sobraram de jogos anteriores. Parece provável, por exemplo, queo genophage Kroganseja curado independentemente da decisão tomada pelos jogadores emMass Effect 3.
A grande decisão que a BioWare enfrenta agora é se ela permite que os jogadores importem quaisquer decisões da trilogia original. Felizmente para a BioWare, a grandemaioria dos jogadores deMass Effectescolheu Paragon, o que significa que para muitos jogadores existem alguns estados mundiais claros que fazem sentido canonizar. Escolhas não morais, como romances, no entanto, representam um problema muito maior se Shepard retornar. Se Shepard retornar como protagonista, muitos jogadores provavelmente ficariam desapontados se um dos possíveis interesses românticos de Shepard da trilogia original fosse estabelecido como cânone.
Se a BioWare não escolher qual personagem Shepard romanceou, no entanto, ela se depara com a expectativa de que o romance da trilogia original do jogador retornará, o que exigiria que aBioWaretrouxesse de volta muitos personagens da trilogia original. Isso pode parecer uma boa notícia para alguns jogadores, mas lidar com essas possíveis variações pode restringir enormemente a capacidade deMass Effect 4de lançar uma nova história sem ser retido pelo passado.
Isso poderia ser evitado se Shepard não for o novo protagonista, com o novo personagem do jogador vendo os efeitos das ações de Shepard na trilogia original sem que o jogo tenha que abordar as especificidades. No entanto, as evidências até agora parecem apontar para o retorno de Shepard. Revelar uma parte daarmadura N7 de Shepardapenas para estabelecer que eles realmente morreram no final deMass Effect 3, mesmo no Destroy Ending, provavelmente decepcionaria muitos jogadores também.
O passado de Mass Effect versus seu futuro
Mass Effect 4provavelmente também terá que levar em conta as decisões tomadas emAndrômeda. EnquantoMass Effect: Andromedaevitou o resultado da trilogia original, ocorrendo séculos depois em outra galáxia, o diretor do projeto da BioWare, Michael Gamble, afirmou que a cena deAndrômeda e da Via Láctea no trailerde Mass Effect 4foi “intencional”. Sintetizar os diferentes resultados potenciais da trilogia original com algumas das escolhas feitas emAndrômedapode ser uma tarefa enorme, mesmo que o Destroy Ending seja canônico para estabelecer as bases para o futuro da franquia.
A BioWare terá que encontrar um bom equilíbrio entre reconhecer o passado e impedir que isso atrapalhe a capacidade da série de contar novas histórias.O retorno de Shepardem particular pode complicar as coisas. Por outro lado, trazer de volta Shepard e optar por ignorar muito da trilogia original pode frustrar alguns fãs que esperavam se reunir com romances e ver as consequências de suas escolhas.
A grande decisão da BioWare pode afetar como a franquia avança a longo prazo também. Estabelecer eventos canônicos da trilogia original pode estabelecer um precedente onde cada história deMass Effectcontida permite que o jogador faça escolhas, mas cada nova história estabelece um cânone claro como sua própria base. Se a BioWare será capaz de encontrar o equilíbrio certo para satisfazer os fãs permanece um mistério. No entanto, está claro que, embora um retorno aos locais e personagens datrilogiaoriginal deMass Effectpossa ser visto como uma aposta segura para o estúdio, também o força a enfrentar uma das decisões mais difíceis de contar histórias até agora.
Mass Effect 4 está em desenvolvimento.