Um hotfix para Starfield traz uma variedade de correções de bugs e ajustes focados em Creations, ao mesmo tempo em que introduz uma mudança controversa no Creation Kit, que impede que criadores de mods carreguem Creations contendo arquivos ini alterados. Esta é uma péssima notícia tanto para modders de Starfield quanto para jogadores regulares, devido à mudança restringir um pouco a liberdade dos criadores em termos do que eles podem fazer e compartilhar, embora a Bethesda alegue que a decisão foi tomada para melhorar a experiência geral dos jogadores com o jogo.
Para os não iniciados, arquivos ini são arquivos de configuração que determinam e armazenam valores, parâmetros e regras para um jogo. Eles geralmente são bem fáceis de acessar no PC, permitindo que os jogadores editem esses valores em um arquivo de texto simples para ajustar sua experiência de jogo em jogos como Starfield . Por exemplo, valores básicos como custos de itens, ganhos de XP e dano de armas podem ser facilmente modificados em um arquivo ini para tornar um jogo mais desafiador ou mais relaxado. No entanto, modificar esses arquivos pode mudar muito mais sobre um jogo, incluindo desempenho e configurações visuais, como distância de renderização e qualidade de textura.
Considerando o quão poderoso e acessível o sistema Creations de Starfield é para jogadores em uma variedade de plataformas diferentes, faz algum sentido que a Bethesda tenha decidido restringir mods futuros de conter arquivos ini alterados em nome da estabilidade geral do jogo em si. Em um tweet sobre o último hotfix de Starfield , a Bethesda afirmou que essa mudança no Creation Kit foi feita “já que alguns arquivos ini alterados estão resultando em mais efeitos negativos do que os benefícios de permitir essa funcionalidade”, citando um bug comum relacionado a mods que faz com que o áudio seja corrompido no Xbox como um exemplo de tal desvantagem.
Mods de aumento de desempenho para Starfield , assim como outros jogos da Bethesda, tendem a funcionar usando valores de arquivo ini alterados para ajustar configurações gráficas e distâncias de desenho. Da mesma forma, porém, esses mesmos valores podem ser aproveitados por modders para essencialmente permitir que as predefinições gráficas Ultra sejam aplicadas no console, o que poderia potencialmente quebrar o jogo de uma forma surpreendente. Embora os mods disponíveis através das Criações de Starfield não devam realmente ser considerados “perigosos” de nenhuma forma significativa, parece que a Bethesda fez essa mudança considerável em futuras Criações para minimizar o risco de arquivos salvos, ou o próprio jogo, de serem quebrados por mods complexos.
Muitos fãs argumentam que o desenvolvedor deveria reconsiderar como aborda esse problema, com muitos na comunidade sugerindo que mods contendo arquivos ini alterados devem fornecer uma mensagem para avisar os jogadores sobre riscos potenciais antes de serem baixados, em vez de tais mods serem banidos completamente. A Bethesda declarou que está investigando como lidar com mods existentes que usam arquivos ini modificados, embora deva ser mencionado que tais mods se enquadram em uma minoria, o que significa que os mods favoritos de Starfield da maioria dos jogadores estão aqui para ficar.
Além dessa mudança notável no Creation Kit daqui para frente, esse hotfix para Starfield traz algumas atualizações úteis de qualidade de vida e acessibilidade para o sistema Creations. Ele também aborda um problema que pode fazer com que o jogo pare de responder ao carregar um save após desabilitar mods instalados.
Notas do patch de correção do Starfield
- Foi resolvido um problema que poderia causar um estado de falta de resposta ao carregar um jogo salvo com criações removidas.
- Foi resolvido um problema ao abrir a Microsoft Store após usar o Quick Resume
- Fluxo de compra de créditos aprimorado ao usar a Steam Store
- Foi corrigido um problema cosmético com os botões da Creation Store ao usar o Modo de fonte grande
- (Kit de criação) Resolvido um problema com a aplicação de palavras-chave em pastas recém-criadas
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Campo Estelar
Desenvolvido pela Bethesda Game Studios, Starfield é um RPG de ação e ficção científica onde os jogadores interagem com diversas facções, entram em combate, personalizam seu personagem principal e sua nave, além de explorar um universo que apresenta mais de 100 sistemas e 1.000 planetas.
- Plataforma(s)
- PC , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 6 de setembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Bethesda
- Editora(s)
- Bethesda
- Quanto tempo para vencer
- 20 horas
- Metascore
- 86