Apex Legendsteve seu quinhão de problemas de trapaça nos últimos meses, mas o problema geral persistiu no battle royale por algum tempo. Infelizmente, enquantoo Respawn bane os trapaceiros doApex Legendsregularmente, mais e mais jogadores que usam exploits ou ataques DDoS continuam aparecendo e causando problemas para outros jogadores.
No entanto, pode haver alguma esperança no futuro para jogadores que tiveram seus jogos arruinados por trapaceiros em seus lobbies. Em um vídeo recente do Respawn Responds em torno deApex Legends, o diretor de design da Respawn, Jason McCord, aludiu a adicionar algum tipo de sistema de perdão ao battle royale para ajudar os jogadores que perderam RP valiosos depois de jogar contra trapaceiros.
O vídeo que aborda esse problema pode ser encontrado no canal oficial da Respawn Entertainment no YouTube. As primeiras partes do vídeo lidam com o esforço contínuo da Respawn para bloquear os trapaceiros doApex, com McCord inicialmente dizendo que estava muito mais otimista em manter o jogo livre de trapaceiros ao longo de sua vida através da fundação deplanos anti-fraude e equipes ajudandopor trás do cenas. Infelizmente, McCord foi rapidamente informado por membros dessa equipe que esta seria uma “guerra de atrito para sempre”, essencialmente significando que os trapaceiros sempre encontrarão alguma maneira de atrapalhar os jogos online. Ainda assim, McCord se concentra no que a equipe está procurando para o futuro deApex Legends, incluindo ajudar os jogadores que foram afetados por trapaceiros durante as partidas.
Embora McCord evite compartilhar detalhes específicos dos planos de Respawn, ele menciona que esse sistema “pode parecer algo como perdão retroativo de perdas”. Para os jogadores que podem não reconhecer o termo, o perdão de perdas geralmente é um sistema em que qualquer perda de pontos será devolvida ao jogador no caso de interrupção do jogo devido a fatores como interrupções de conexão ou interferência de trapaceiros. Naturalmente, isso seria incrivelmente útil parao modo ranqueado deApex Legends, onde os jogadores devem acumular RP para avançar nas várias classificações. Embora McCord observe que é uma pequena mudança, ele espera que um sistema como esse possa ser significativo se implementado.
McCord então analisa outro recurso que a Respawn está analisando atualmente, sendo uma maneira de notificar os jogadores querelataram trapaceiros noApex Legendsque esses jogadores foram eventualmente banidos. McCord afirma que isso ajudará a reafirmar aos jogadores que relatar trapaceiros no jogo realmente tem um efeito. Além disso, McCord diz que a equipe está analisando a aplicação de jogadores que foram impulsionados por trapaça. Embora o Respawn já possa verificar essas estatísticas por si mesmo, aparentemente requer muito rastreamento manual que pode se beneficiar ao ser ainda mais simplificado.
Em suma , os primeirosvídeos do Respawn Responds no canal do Respawn foram bastante perspicazes. Especialmente para aqueles jogadores muito investidos emApex Legendse sua comunidade, a equipe sem dúvida oferecerá algumas informações valiosas dos bastidores no futuro. Felizmente, o Respawn resolve um potencial sistema de perdão de perdas no futuro para ajudar os jogadores que foram afetados por trapaças.
Apex Legends já está disponível para PC, PS4, Switch e Xbox One.