Assassin’s Creed Valhallacertamente atende aos desejos básicos da base de fãs da franquia. Como sempre, os jogadores terão a chance de usar suas habilidades de parkour nas laterais dos edifícios, pular em templários desavisados e rastrear tesouros escondidos. Com cada parede escalada, cada inimigo assassinado e cada animus que entrou,Valhalla mostra que é umjogo de Assassin’s Creedque conhece seu público.
No entanto, a Ubisoft não está descansando sobre os louros. Existem mecânicas e recursos adicionados ao jogo que Eivor deve aprender a dominar. E para um jogo que pode facilmente levar mais de cem horas, ainda há atividades que a maioria dos jogadores não encontrará até conversar e compartilhar suas descobertas com outros jogadores.
10Antropologia e Arqueologia
Assassin’s Creedsempre foi uma viagem ao passado com arquitetura e história ganhando vida; é uma das coisas que torna os jogadores tão dedicados à série.Descobrir as ilhas caribenhas de Edward Kenwayainda parece mágico e essa magia ainda está presente na Inglaterra de Eivor.
Mas Eivor não está apenas empenhado em reunir entradas de códice para a Inglaterra de seu período de tempo. Ele ocasionalmente tropeça em relíquias, romanas e outras. Ler essas notas e observar os artefatos revela muito da história da história da Inglaterra do século IX.
9Animais de estimação
Os amantes de animais podem ficar inicialmente desapontados com todos os inimigos selvagens que Eivor tem que matar (ou ser morto).Assassin’s Creed Valhallapode não estar notopo da lista de videogames voltados para os amantes de animais, mas não é sem alguns acenos.
Quando dada a oportunidade, Eivor é realmente ótimo com criaturas domesticadas. Não contente em simplesmente acariciá-los, o Eivor pode dar aos cães um bom arranhão. Tão bom que eles respondem com um abraço breve e peludo. Gatos amigáveis até deixam Eivor segurá-los para um aconchego de corpo inteiro.
8Peixe Arpão
A pesca não é uma atividade geralmente associada a um jogo cheio de ação. De fato, a pesca típica é possível no jogo, mas a franquia ainda precisa tornar a ação tão quente que é apresentada emum de seus trailers cinematográficos impressionantes e emocionantes.
Eivor brinca desde cedo que seria melhor atirar nos peixes do que pescar convencionalmente. É jogado fora como uma piada, mas esta é realmente a verdade; os peixes no jogo podem ser baleados e saqueados para uma experiência de pesca mais rápida e divertida.
7Ler mensagens excluídas
Os fãsansiosos para saber mais sobre Eziodevem prestar muita atenção à jornada de Layla fora do animus. Há um laptop completamente opcional aberto na cabine que adicionará algumas informações sobre ele e outros assassinos que os jogadores conheceram.
A maioria das pessoas pula completamente o laptop, mas mesmo aqueles que verificam o laptop geralmente não verificam o ícone da lixeira no lado inferior direito. Nele estão algumas mensagens misteriosas e estranhas que, sem dúvida, entrarão em jogo mais tarde na série.
6Sente-se na água e pense na vida
Os jogadores passaram muito tempo em fóruns e salas de bate-papo contemplando comoas grandes personagens femininas de Assassin’s Creedmereciam mais tempo na tela. Na Inglaterra dos anos 800, não havia presença online para considerar tais dilemas.
Mas Eivor ainda precisa de algum tempo para pensar na vida. Atrás da Cabana do Vidente, há um local perfeito para se agachar em um lago em frente a uma cachoeira, contemplar o próprio reflexo de Eivor e pensar nos mistérios desconcertantes da vida.
5Pegue e solte vaga-lumes
Apenas os caçadores de conquistas mais dedicados saberão como pegar vaga-lumes (não se preocupem, jogadores de PC, as conquistas estão chegando) porque eles são tão pequenos, completamente não rotulados no mapa e nunca entram no enredo.
O Eivor não se opõe à reconexão com os jogos da infância. Como alternativa a jogar com um novelo de lã, o jogador pode caçar e pegar vaga-lumes. Este também não é um fascínio cruel por insetos, pois Eivor espera liberá-los no mesmo lago atrás da Cabana do Vidente para uma vida melhor.
4Enganação
Assassin’s Creed Valhallaavançou em termos de ser um RPG, masainda falta uma coisaou duas antes de passar de um jogo de ação e aventura para um RPG completo. A Ubisoft não seguiu o caminho da BioWare quando se trata de romance, mas deu o próximo passo nessa fronteira.
Várias aventuras são oferecidas ao longo da jornada, assim como em outros títulosde Assassin’s Creed , mas Eivor pode realmente entrar em um dos vários relacionamentos dedicados dentro do jogo. Eles são facilmente esquecidos, pois surgem em missões secundárias e às vezes são oferecidos apenas conversando com personagens sem motivo algum. Isso não impede Eivor de perseguir essas aventuras, no entanto.
3Mergulho em alto mar
Os jogadores podem economizar o suficiente de sua moeda da vida real para comprar alguns mapas que revelam a presença de todos os principais tesouros do jogo. Mas há muitos pedaços de pequenos tesouros escondidos em locais não convencionais ao redor do mundo.
Naufrágios subaquáticos geralmente têm runas e prata como recompensa por seus problemas. Os rios têm muitos navios afundados para saquear, mas também não ignore a costa enquanto explora; algumas das melhores runas do jogo estão nesses destroços não marcados nas profundezas da água.
2Tiro com arco em chamas
O tiro com arco é uma grande parte do combate de Valhalla, e ser incendiado também às vezes é uma parte inevitável do jogo. Aqueles que aprendem a juntar os dois rapidamente transformarão um acidente infeliz em um privilégio feliz.
Apesar de ser atordoado por quase todos os outros ataques, Eivor não é afetado por ser incendiado. Quando isso acontece, os jogadores devem trocar de qualquer arma que estejam usando e sacar o arco; Eivor usará seu próprio corpo de fogo para acender um fluxo de flechas de fogo.
1Alcançar
A conclusão de um compromisso sinaliza o fim de uma área para a maioria dos jogadores. Fora de voltar para rastrear um fanático ocasional ou tesouro escondido, Eivor geralmente mantém os olhos no horizonte e não olha para trás.
Isso corta uma boa parte do folclore, no entanto, já que Eivor pode voltar e revisitar os personagens que passaram a amá-lo. O jogador é recompensado ao ouvir alguns diálogos únicos que são pertinentes ao lugar da história em que Eivor está.