Os níveis flutuantes de terror de Resident Evil eliminaram alguns inimigos clássicos, e um tipo precisa voltar com força total.
Destaques
- A franquia Resident Evil está prosperando atualmente após remakes bem-sucedidos e a possibilidade de parcelas futuras.
- Ainda assim, os fãs estão preocupados com o fato de a franquia entrar muito em ação e se afastar do terror de sobrevivência.
- A inclusão de animais infectados gigantes, especificamente aranhas, acrescentaria elementos de terror e nostalgia dos jogos Resident Evil mais antigos.
Resident Evilestá no topo de seu jogo agora. Depois de encerrar um novo arco de história comResident Evil 7e8, a franquia retomou sua velha prática de refazer jogos anteriores. Enquanto oremake de Resident Evil 3foi mal cozido em algumas áreas,Resident Evil 2e o recenteResident Evil 4receberam aclamação semelhante a seus eus originais décadas antes. Com rumores de que umremake de CODE:Veronicapode ser o próximo e as portas abertas paraResident Evil 9fazer o que quiser, afranquia Resident Evilainda está forte.
Alguns fãs estão ficando preocupados com uma tendência familiar, no entanto. Após o grande sucesso doResident Evil 4original , a franquia focou em seus elementos de ação em detrimento do horror de sobrevivência, resultando em muita ação AAA em busca de tendências. A Capcom não quer outroResident Evil 6em suas mãos, muito menos aquela era dosspin-offs mistos deResident Evil, então pode querer pegar alguns elementos de terror puro que se destacaram em entradas mais antigas. Pode ser uma manobra arriscada, mas um certo tipo de animal gigante e infectado do clássicoResident Evilinspiraria um tom mais assustador.
Resident Evil costumava ter uma queda por animais gigantes
O T-Virus implantado na trilogiaResident Eviloriginal é notável por sua alta versatilidade. Ele transforma praticamente qualquer cadáver humano em um zumbi, mas também pode elevar esses zumbis a estados avançados comoCrimson Heads ou Lickers. No entanto, não para por aí. Animais e até plantas podem ser infectados pelo T-Virus.Os jogadores de Resident Evil 1,sem dúvida, lembram-se da planta da fonte e, posteriormente, dos encontros orientados para quebra-cabeças da Plant 42 e, no caso do último, uma luta de chefe e um importante ponto de virada para a tensão do jogo.
No entanto, eles empalidecem em comparação com os animais expostos ao T-Virus. Alguns, como corvos e cachorros, não mudam muito além de uma agressividade intensificada. Outros, como a cobra Yawn deRE1e o crocodilo de esgoto deRE2, atingem tamanhos gigantescos quando expostos ao vírus. Muitos monstros memoráveis resultam dessa tendência, incluindo os tubarões Neptune deRE1e osartrópodes Grave Digger deResident Evil 3: Nemesis. Infelizmente para os aracnofóbicos, entre o elenco de animais gigantes estão algumas aranhas igualmente enormes.
Aranhas gigantes são inimigas perenes de jogos de terror
Nos jogosResident Evilmais antigos, orientados para o T-Virus , as aranhas gigantes eram surpreendentemente comuns. Eles apareceram em todosos três títulos numeradosde Resident Evilambientados em Spencer Mansion e Raccoon City, e retornaram paraResident Evil Survivor,Outbreake até mesmoCODE:Veronica, entre outros títulos. Essas aranhas são tipicamente associadas a venenos, às vezes vinham com variantes de chefes como o Tigre Negro, e muitas tinham a característica repugnante de liberar aranhas bebês menores ao morrer. Considerando a antipatia generalizada dos humanos por aranhas, não é de admirar que essas criaturas tenham sido amplamente aposentadas quandoo RE4foi lançado.
Ainda assim,mantê-los fora dos remakesde Resident Evil 2e3é como sujar o T-Virus. A interação de zumbis, mutantes e animais mutantes tornou as listas de inimigos aparentemente simples dos jogosResident Eviloriginais bastante memoráveis, e as aranhas gigantes sempre serão uma forte adição a qualquer jogo de terror. Os títulos mais recentesde Resident Evilpodem precisar incluir configurações de aracnofobia se eles se comprometerem a trazer as feras de volta, mas quase não precisariam mudar nada sobre como as aranhas funcionam em seus retratos clássicos da trilogiaRE .Aranhas e as teias que elas tecem são elementos básicos do gênero terror, e qualquerResident Eviljogo desenterrando suas raízes de horror de sobrevivência se beneficiará de sua presença.