A Capcom obteve grande sucesso em seus remakes por vários anos, principalmente os da franquiaResident Evil .Claro, isso não é surpreendente, já queResident Evilcontinua sendo uma das maiores franquias de videogame da Capcom. No entanto, os fãs da Capcom também pediram ao estúdio para refazer alguns de seus outros IPs, principalmente a franquiaDino Crisis, que está inativa há quase duas décadas.
Durante seu lançamento em 1999,Dino Crisisdespertou o interesse dos fãs de survival horror, especialmente após o enorme sucesso da franquiaResident Evil .Por um tempo, muitos pensaram que a Capcom poderia replicar o sucessode Resident Evilem uma nova franquia, mas os fãs logo perderam o interesse emDino Crisisapós o lançamento do terceiro jogo. Dado queDino Crisisé frequentemente considerado Resident Evil , mas com dinossauros, por que não foi capaz de replicar o sucesso deResident Evil ?
Crise Dino 3
Não é nenhum segredo que o lançamento deDino Crisis 3em 2003 viua queda do que se pensava ser o próximoResident Evil. No entanto, vale lembrar que a Capcom implementou grandes mudanças na história e no cenáriode Dino Crisis 3que basicamente negligenciou tudo o que os dois primeiros jogos deDino Crisiscomeçaram. O primeiro jogoDino Crisisfoi ambientado em 2009, o segundo em 2020 e o terceiro em 2548. Dado esse enorme salto no tempo, nenhum dos personagens dos dois primeiros jogos chegou aDino Crisis 3, e a história e o cliffhanger emDino Crisis 2 nunca foi resolvido.
Em vez disso,Dino Crisis 3introduziu um elenco totalmente novo de personagens e transferiu sua configuração para o espaço. Sem mencionar que os dinossauros emDino Crisis 3não eram de forma alguma semelhantes aos tradicionais apresentados nos dois primeiros jogos. Embora existam algumas conexões com seus antecessores em termos de conceito,Dino Crisis 3foi visto como um jogo totalmente separado, que foi mal recebido pelos fãs. Em contraste,a franquiaResident Evilfoi capaz de manter um enredo consistente, e todos os jogos principais da série estão conectados através do enredo e dos personagens.
O hype para jogos de dinossauros não é tão forte quanto jogos de zumbis
Outra razão importante pela qualDino Crisisnão conseguiu replicar o sucessode Resident Evilé que os videogames de dinossauros não são tão populares quanto os jogos de zumbis. Vale a pena notar que, emboraResident Evilnão seja um jogo de zumbis completo, já que a franquia se afastou dos zumbis tradicionais, foi capaz de evoluir seus inimigos ao ladodos vírus e parasitas que continuam a levar a história adiante.
Além disso, vale a pena saber que enquanto o sucesso do primeiro jogoResident Evilteve um grande efeito na recepção deDino Crisis. A popularidade dos filmes de dinossauros da época, comoJurassic ParkeThe Lost World: Jurassic Park, também foram grandes contribuintes para seu sucesso. Infelizmente, até os filmes de dinossauros perderam seu vigor no início dos anos 2000.Jurassic Park 3recebeu críticas mornas que deram início ao longo hiato da franquia de filmes, que só foi reiniciada comJurassic World de 2015.
Dino Crisis trocou Survival Horror por ação
QuandoDino Crisisfoi lançado pela primeira vez, a Capcom foi aplaudida por implementar a fórmula deResident Evil em um novo IP.De muitas maneiras,o primeiro jogoDino Crisisé muito parecido com os títulos clássicos da franquiaResident Evil, o que não é ruim porque os jogos de terror de sobrevivência estavam na moda no final dos anos 90. No entanto, quando a Capcom lançouDino Crisis 2, a franquia mudou drasticamente de survival horror para shooter de ação. Embora o segundo jogo tenha recebido algum sucesso, foi nesse ponto que a franquia perdeu seu público de terror de sobrevivência.
Vale ressaltar que a franquiaResident Eviltambém sofreu com o mesmo destino em algum momento de sua história.Começando comResident Evil 4, a franquia começou a se inclinar mais para o terror de ação do que para a fórmula de terror de sobrevivência que a colocou no centro das atenções em primeiro lugar. No entanto, ao contrário deDino Crisis,Resident Eviljá era uma franquia sólida quando fez a transição para a ação, e é por isso que conseguiu permanecer relevante e fazer um grande retorno quando retornou às suas raízes de terror, começando comResident Evil 7 de 2017.
No final, a franquiaDino Crisisé uma oportunidade perdida para a Capcom. Desde que o estúdio lançou o remakede Resident Evil 2, os fãs pediram à Capcom para reviver a franquiaDino Crisiscom um remake do primeiro jogo. Embora a Capcom tenha manifestado algum interesse em um remake, a demanda por ele não foi tão forte em comparação comResident Evil 2. Vale a pena notar que houverelatos de que alguns desenvolvedores lançaram o renascimento dafranquiaDino Crisis com um novo projeto.No entanto, mais tarde foi revelado que a Capcom descartou a ideia, tornando a possibilidade de um renascimento deDino Crisis altamente improvável.