Aviso – Este artigo aprofunda alguns dos principais pontos da trama de Resident Evil: Village e seu DLC Shadows of Rose . O DLC Shadows of Rose de Resident Evil: Village difere do jogo principal por vários motivos. A história paralela é contada a partir de uma perspectiva de terceira pessoa para iniciantes, o que levanta a questão de qual perspectiva é mais assustadora para a franquia Resident Evil . Shadows of Rose também tem um novo protagonista por meio da filha de Ethan Winters, Rosemary. Por fim, ao contrário de seu pai, Rosemary tem poderes sobrenaturais graças às estranhas circunstâncias que cercam seu nascimento.
Os poderes de Rose não são segredo para quem acompanha Resident Evil: Village . Toda a premissa de Shadows of Rose gira em torno de Rose tentando se livrar deles, afinal. Mas enquanto a Capcom poderia ter dado a Rose habilidades que refletem o quão forte ela é como personagem, parece contente em fornecer a ela o mínimo de superpoderes durante a maior parte da história.
Resolver quebra-cabeças não é um superpoder
Apesar de viver toda a sua vida com eles, parece que Rosemary descobre seus poderes pela primeira vez no início da história de Shadows of Rose . Presa no Reino da Consciência e cercada por Face Eaters, Rose desvia um deles com um empurrão sobrenatural; empurrando e atordoando-os. Esse impulso se torna a base para a maioria dos poderes ao longo da história paralela e fica mais poderoso quanto mais amplificadores Rose adquire.
O primeiro poder que os jogadores obtêm é a habilidade de destruir Sclerotia – flores de aparência demoníaca que criam barreiras de mofo que impedem o progresso de Rose. Ao segurar um botão e focar na Sclerotia, os jogadores podem remover as barreiras intransponíveis. Esta é de longe a habilidade mais desinteressante que Rose obtém, pois tudo o que ela faz é fornecer uma maneira de resolver quebra-cabeças antes insolúveis.
Uma mistura impressionante de tiroteios e habilidades
As coisas começam a ficar interessantes quando os jogadores pegam outro amplificador. Agora equipada com a capacidade de atordoar os inimigos, Rose se torna uma lutadora mais capaz, misturando seu poder recém-descoberto com seu armamento. Os jogadores que estão sobrecarregados podem usar o atordoamento para incapacitar momentaneamente os inimigos antes de mudar para suas armas ou bombas para acabar com eles. Inimigos agrupados são os melhores alvos, pois o atordoamento se espalha para cobrir uma ampla área na frente de Rose. Deve-se notar que as habilidades de combate de Rose são limitadas e requerem o uso de White Sage para reabastecer seus usos disponíveis. Adquirir mais amplificadores aumenta o número de cargas de energia que Rose pode suportar de uma só vez, mas os jogadores ainda dependem do White Sage se quiserem usar seus poderes de forma mais liberal.
O Grande Final
Infelizmente, as habilidades de destruir Sclerotia e atordoar inimigos são os dois principais poderes que Rose tem em Shadows of Rose . O segundo ato da história rouba completamente de Rose suas armas e só lhe dá algumas sequências roteirizadas onde ela pode usar seus poderes. Os jogadores que esperavam mais habilidades não receberão nenhuma até o grande final, onde Rose luta contra a Mãe Miranda .
É nessa luta contra o chefe que a Capcom se solta completamente e dá a Rose uma série de habilidades para os jogadores usarem. Ela primeiro consegue uma esquiva rápida, que pode ser usada para evitar sem esforço os vários ataques de Miranda, teletransportando-se para o lado. Durante a luta, Rose também obtém a capacidade de absorver os ataques à distância de Miranda, o que não apenas mitiga os danos, mas também restaura algumas de suas cargas de poder de molde. Absorver o suficiente dos ataques de Miranda também permite que Rose lance um tentáculo de molde gigante em seu adversário, derrubando-a e proporcionando uma oportunidade para um contra-ataque.
A última das habilidades de Rose vem de seu pai Ethan Winters . Com o que resta de sua força, Ethan dá a Rose o poder de parar o ataque de Miranda. Assim como a primeira habilidade de Rose de destruir Sclerotia, tudo o que os jogadores precisam fazer é apontar sua retícula para Miranda e pressionar um botão. Isso derrota Miranda e termina a história de Shadows of Rose .
Forte, mas não por muito tempo
Embora os últimos poderes que Rose obtém sejam alguns dos melhores, os jogadores não podem usá-los fora do contexto da batalha final do chefe. Obviamente, isso foi feito para manter a sensação de terror de sobrevivência de Resident Evil em toda a história paralela, mas também parece uma decepção que os jogadores não conseguiram controlar Rosemary por muito tempo quando ela está mais forte. Aqueles que esperavam usar as habilidades de Rose para uma segunda rodada também ficarão desapontados, pois não há opção New Game Plus para Shadows of Rose .
Rosemary é uma protagonista tão poderosa que foi uma oportunidade perdida da parte da Capcom não deixar os jogadores se deleitarem com sua onipotência por mais algum tempo. Talvez dar a Rose suas habilidades completas no nível final do Reino da Consciência teria sido melhor, já que os jogadores não têm muito o que lutar antes da luta final com Miranda. Dessa forma, os jogadores terão a chance de testar seus poderes nos inimigos mais fracos antes de sair com tudo no final. Embora os poderes para destruir Sclerotia e atordoar inimigos sejam bons, eles não são o que os jogadores têm em mente ao interpretar uma criança nascida do Molde .
Resident Evil Village: Winters’ Expansion está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.