Resident Evilevoluiu ferozmente nos últimos 25 anos, muitas vezes se inspirando em outras franquias populares do mundo.Os jogos de Resident Evilnunca foram uma coisa ou outra. Eles tentam ser muitas coisas ao mesmo tempo e, embora às vezes funcione bem, outras vezes acabam se sentindo desequilibrados.Resident Evil Villagetambém não se afasta de suas raízes. Ele abrange todos os elementos bons e ruins dos jogos anteriores deResident Evil , tornandoVillage, em muitos aspectos, uma entrada falha, mas promissora, na franquia.
Os jogos de Resident Evilmuitas vezes tentaram modernizar as coisas, embora nem sempre tenha funcionado bem no passado.Resident Evilé triunfante quando é Resident Evil, e esta última parcela faz exatamente isso. No entanto, o caminho paraResident Evil Villagefoi turbulento, e a Capcom levou um bom tempo para recuperar o equilíbrio e lançar um jogoResident Evilque agrada tanto aos fãs de longa data da série quanto aos novatos inconscientes.
Aprendendo com Resident Evil 5 e Resident Evil 6
O sucesso crítico sem precedentes deResident Evil 4 significou que a Capcom estava disposta a mergulhar mais fundo no espaço de terror de ação com entradas subsequentes. Abandonando a frenética estrutura de terror de sobrevivência dos jogos anteriores deResident Evil, a Capcom tornouResident Evil 5 e Resident Evil 6 muito mais cheios de ação.
Os jogos de Resident Evilsempre foram peculiares, masRE 6levou isso a um nível totalmente diferente. Por outro lado, Resident Evil 5introduziu o modo cooperativo na série principal, o que muitos acharam uma adição interessante. Além disso, oferecia alguns inimigos únicos que eram surpreendentemente agressivos em comparação com os tradicionais infectados de jogos anteriores.
No entanto, ambos os jogos não tinham a essência de um verdadeiro jogo deResident Evile sofreram com uma inegável crise de identidade que os impediu de ser a evolução queResident Evilprecisava.Resident Evil 6teve uma recepção decepcionante e não conseguiu atender às vendas projetadas da Capcom, o que significa que a empresa teve que repensar sua abordagem para fazer futuros jogos deRE .
Aprendendo com Resident Evil: Revelations 1 e Resident Evil: Revelations 2
A verdadeira essência do horror nos jogos deResident Evilsempre veio de navegar em estruturas estreitas semelhantes a labirintos enquanto esperava que monstros grotescos surgissem na próxima esquina. A tensão de navegar nessas arenas intrincadamente projetadas enquanto fica de olho na contagem de munição é parte integrante deResident Evil, e os títulos derivados comoResident Evil: Revelations 1 e 2conseguiram capturar esse sentimento até certo ponto.
No entanto, os títulosRevelationsparecem restritos devido ao seu baixo orçamento de desenvolvimento em comparação com osjogosREprincipais.Resident Evil: Revelations 2oferece alguns momentos emocionantes, completos com um enredo intrigante e inimigos únicos nunca antes vistos em um jogoRE. No entanto, seu design de nível datado e ambientes monótonos o impedem de ser um ótimo jogo deResident Evil. Além disso, Resident Evil: Revelations 1eResident Evil: Revelations 2 não são muito acessíveis aos recém-chegados. Eles colocam os jogadores no lugar de personagens veteranos e fazem muito pouco para explicar quem eles são, tornando difícil para esses jogadores realmente se conectarem com o jogo. No final, a sérieRevelationsparece uma tentativa incompleta com muitas restrições impostas.
Aprendendo com o experimental, mas excessivamente consciente Resident Evil 7
Resident Evil 7de 2017 foi um ponto de virada para a franquiaResident Evil .Não apenas reinventou a série de maneira significativa, mas também se tornou um ponto de entrada para novos jogadores. Sendo um sucessor espiritual do primeiroResident Evil,Resident Evil 7 não apenas trouxe a emocionante tensão dos jogos anteriores deResident Evil ,repleto de encontros aterrorizantes, munição escassa e design de nível de labirinto, mas também introduziu a franquia em diferentes subgêneros de terror.
Tudo isso fez deResident Evil 7um surpreendente novo jogo de terror de sobrevivência injetado com o DNA de jogos anteriores deResident Evil.No entanto, este novo Resident Evil 7 7experimental , revestido com visuais de última geração e uma perspectiva em primeira pessoa, às vezes era excessivamente consciente de si mesmo.Resident Evil 7 tinha uma estranha semelhança com o PTe alguns sentiram que era quase sombrio demais para um jogo deResident Evil, o que não é exatamente a reputação que a série conquistou ao longo dos anos. O jogo também não tinha variedade de inimigos, o que tornou redundantes alguns dos encontros posteriores. Além disso, apresentava uma campanha incrivelmente curta para os padrões modernos.
Não deixando pedra sobre pedra para Resident Evil Village
Resident Evil Villagenão é apenas um sucessor espiritual do icônicoResident Evil 4.O RE Villageretorna aoRE 4em várias ocasiões, no entanto, a maior e mais importante coisa que ele retém doRE 4é sua confiança.RE 4foi ousado, bombástico, fundamentado e revolucionário para a época e, emboraResident Evil Villagenão supere o sucesso desse jogo, chega perto de perceber o que o tornou tão especial.
Resident Evil Villageé um exemplo exemplar de um verdadeiro jogo moderno deResident Evil. Ele oferece muitos encontros inimigos frenéticos e únicos. Oferece um equilíbrio de exploração entre áreas de labirinto bizarras e espaços abertos.Ele mantém a estranheza e as peças bombásticas, mas hilárias, de jogos de Resident Evilrepletos de ação , cheios de oneliners bregas. Tem encontros com chefes de roer as unhas que são alguns dos melhores da série. Em um ponto, ele desacelera as coisas e se torna uma experiência de terror paranormal cheia de sustos memoráveis. Ele também tem um toque surpreendentemente humano que a série nunca teve. Ethan Winters não é necessariamente o personagem mais bem escrito dos videogames, mas ele reage aos acontecimentos do jogo, mais do queResident Evil anteriorprotagonistas.
Resident Evil Villagetambém dá uma nova reviravolta no subgênero de horrores introduzido emResident Evil 7.RE Villageparece uma verdadeira experiência de terror gótico cheia de vampiros sedentos de sangue, lobisomens selvagens e monstros surpreendentes do tipo Frankenstein. É também um pacote mais carnudo do queResident Evil 7, mas não ultrapassa as boas-vindas como a campanha de 20 horas deResident Evil 6. Tudo isso não necessariamente faz deResident Evil Villageo melhor jogo deResident Evil, mas o torna o mais confiante que não tem vergonha de abraçar tanto o bom quanto o ruim do legado de longa data da série enquanto implementa novas ideias para modernizar oResident EvilFórmula.
O futuro deResident Evilnunca pareceu tão promissor quanto agora. A série parece estar indo na direção certa, e os fãs estão curiosos para saber o que acontece a seguir. Dado o final do jogo,Resident Evil 9pode se parecer muito comParasite Eve, ou pode ser inspirado em algum outro subgênero de terror. De qualquer forma, os fãs têm que esperar e ver o que a Capcom tem reservado para futuras parcelas.
Resident Evil Villagejá está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One, Xbox Series X/S.