Principais conclusões
- As versões de Resident Evil da Capcom para dispositivos Apple agora exigirão uma conexão online na inicialização.
- Muitos jogadores de iOS estão chateados com a mudança, e alguns pedem reembolso.
- A Capcom ainda não comentou a atualização recente, mas a principal teoria para o check-in do DRM é a prevenção à pirataria.
A Capcom agora tornou obrigatória uma conexão online para seus três ports de Resident Evil em dispositivos Apple. A mudança repentina para Resident Evil 4, 7 e Village não está indo bem com usuários de iOS, iPad e iMac, especialmente depois que esses ports da Apple registraram números de vendas muito abaixo do esperado.
O lançamento da linha iPhone 15 Pro e seu chipset A17 Pro acompanhante no ano passado trouxeram potência suficiente para finalmente rodar jogos de console AAA em um telefone celular. Muitos desses jogos de nível de console foram lançados no iPhone 15 Pro nos meses seguintes ao seu lançamento, nomeadamente Death Stranding , Assassin’s Creed Mirage , The Division: Resurgence , Resident Evil 4 e Resident Evil Village . Mais recentemente, a Capcom também lançou Resident Evil 7 em plataformas Apple, permitindo que os usuários experimentem mais da icônica série de terror de sobrevivência em seus dispositivos iOS, iPad e MacOS.
Infelizmente, porém, as estatísticas mostraram que essas portas AAA para iPhone fracassaram comercialmente , com Resident Evil 7 tendo registrado menos de 2.000 vendas algumas semanas após seu lançamento em dispositivos Apple. Agora, a Capcom implementou uma mudança controversa em suas portas Resident Evil para iOS que gerou discórdia entre os fãs. Descoberta pela primeira vez por usuários na comunidade de jogos iOS do Reddit, uma atualização recente da App Store para todos os três jogos Resident Evil agora incorpora um check-in DRM online na inicialização , impedindo que os jogadores os inicializem sem uma conexão com a internet.
Capcom pode ter forçado check-in de DRM para combater pirataria em dispositivos Apple
Isso significa que os usuários da Apple enfrentarão dificuldades significativas para jogar Resident Evil em voos ou em áreas com conectividade de internet irregular, como estações de trem subterrâneas. Além disso, os usuários do iPad estão em maior desvantagem, já que muitos deles não optam por conexões de celular, deixando o Wi-Fi como sua única opção de conectividade de internet. A Capcom ainda precisa esclarecer o raciocínio por trás desse mandato restritivo somente online para títulos single-player, mas os fãs acham que é provável que combata a pirataria. Ainda assim, após as vendas lamentavelmente baixas de Resident Evil 7 em dispositivos iPhone 15 , é improvável que esta atualização ajude as coisas de alguma forma.
A capacidade de jogar jogos AAA em qualquer lugar com um celular parece tentadora, mas a situação com as portas do iPhone 15 Pro provou o contrário. Vendas fracas, alto consumo de bateria, esquemas de controle de toque estranhos, problemas térmicos e/ou de desempenho em alguns títulos e agora o check-in de DRM na inicialização para as portas Resident Evil diminuem enormemente a perspectiva de jogos AAA em celulares. As iterações futuras do hardware da Apple podem melhorar alguns desses problemas, mas, por enquanto, aqueles que procuram uma experiência de jogo portátil satisfatória devem considerar um Steam Deck ou ROG Ally .