Resident Evil 9 foi oficialmente confirmado, e embora não haja muitos detalhes conhecidos no momento, é pelo menos certo que o diretor de Resident Evil 7 retornará. Koshi Nakanishi ajudou a dar vida a um novo capítulo aterrorizante na longa série de terror, e seu retorno é uma notícia emocionante. Com a história de Resident Evil 9 sendo mantida no escuro, há muita especulação sobre para onde a franquia irá.
Apesar do retorno de Koshi Nakanishi ser um bom sinal, há um momento notório de Resident Evil 7 que precisará ser examinado daqui para frente com Resident Evil 9. A seção Wrecked Ship de Resident Evil 7 é um momento divisivo no jogo, já que a grande mudança de cenário e tom geral descarrila a história para alguns jogadores. Agora que Resident Evil 9 terá a direção de Nakanishi , outro momento Wrecked Ship precisa ser evitado.
Resident Evil 9 expiando os erros de RE7
Uma mudança chocante no tom
Wrecked Ship desafia os jogadores a jogar como Mia, pois ela agora está procurando por Ethan em um navio abandonado. Durante a busca, pedaços da história de Mia começam a se juntar, finalmente explicando exatamente como ela acabou na casa da família Baker. Embora Wrecked Ship traga algum encerramento ao mistério abrangente do jogo, a mudança de tom ao longo do nível é bastante chocante. Ao longo do jogo, os jogadores passam horas com a família Baker em sua casa de horrores, apenas para o cenário mudar drasticamente. A claustrofobia sentida em toda a casa Baker é palpável, mas o cenário do navio não atinge a mesma nota.
Os sustos também parecem perder sua eficácia. Resident Evil 7 é um dos jogos de terror mais assustadores da memória recente, graças à sua intensidade. No entanto, Wrecked Ship começa a se inclinar mais para a ação do que para o terror neste ponto do jogo. Ao longo do nível, Mia se arma com uma metralhadora, e há uma forte dependência de bombas remotas. Claro, este dificilmente é o título Resident Evil mais cheio de ação , mas é uma grande mudança em relação ao tom anterior que o jogo estabeleceu levando ao nível Wrecked Ship.
O uso de bombas remotas neste nível para lidar com os Moldados e a exposição detalhando o relacionamento de Mia com Eveline tiram um pouco o vento das velas da história. Cada canto da casa dos Bakers criava uma tensão séria, pois um encontro parecia que poderia acontecer a qualquer momento, mas a reciclagem de criaturas Moldadas e momentos roteirizados de Eveline diminuíram o ritmo do jogo quando deveria parecer que estava começando a acelerar.
Construindo um final satisfatório para Resident Evil 9
Para dar a Resident Evil 9 um final que valha a pena, qualquer foco em mecânicas mais baseadas em ação deve ser guardado para o final. O chefe final de Resident Evil 7 é definitivamente cheio de uma mistura divertida de ação e terror, mas poderia ter sido muito melhor se fosse a única seção do jogo que trouxesse ação à mistura. Apresentar uma seção cheia de ação no final de um jogo de terror de apertar os dedos faz mais sentido no geral. Guardar toda a ação para o final pode trazer catarse depois de tantas horas tentando manter os nervos sob controle.
O nível Wrecked Ship pode oferecer explicações interessantes para o envolvimento de Mia com The Connections, mas também pode parecer fora do lugar. As expectativas para Resident Evil 9 serão altas, e Wrecked Ship é um momento que ainda divide os jogadores. Para alguns, o uso de bombas remotas e exposição de encerramento da história é satisfatório, mas também pode ser uma decepção para aqueles que preferem o horror hardcore de Resident Evil 7. A franquia Resident Evil sempre apresentou elementos de ação e terror, mas espero que Resident Evil 9 consiga equilibrar isso melhor do que Resident Evil 7 .