A franquia Resident Evil forjou uma identidade bastante complexa nas últimas décadas. Por um lado, Resident Evil é conhecido como uma franquia que pode oferecer alguns dos sustos mais intensos dos jogos, mas, ao mesmo tempo, também é conhecido como uma das franquias de terror mais exageradas do mercado. Da mesma forma, embora Resident Evil seja conhecido por ter algumas das histórias de videogame mais atraentes, também é uma franquia conhecida por suas tramas absurdas e diálogos bizarros. Resident Evil é a fusão de todas essas coisas, e é essa mistura única que o torna uma franquia de jogos tão icônica.
Mas Resident Evil 9 pode acabar indo contra algumas tradições clássicas da série. De acordo com alguns rumores recentes, Resident Evil 9 pode estar se tornando um mundo aberto e, embora isso pareça uma evolução natural da estrutura mais aberta de Resident Evil Village , essa evolução pode vir às custas de algumas mecânicas básicas da franquia, e as raízes do terror de sobrevivência da série podem ter dificuldade para manter sua proeminência.
As raízes do terror de sobrevivência de Resident Evil 9 podem estar em risco
Resident Evil prospera com limitações
Resident Evil é, antes de mais nada, uma franquia de terror de sobrevivência e um pilar central do gênero são as limitações. De itens de cura limitados a munição limitada, espaço de inventário limitado e materiais de atualização limitados, a grande maioria dos jogos Resident Evil impõe restrições claras ao jogador, fazendo-o constantemente tomar decisões difíceis sobre a melhor forma de usar sua quantidade finita de suprimentos. São essas decisões difíceis que mantêm os jogadores atentos e alimentam aquela sensação profundamente gratificante de que o jogador está sempre apenas sobrevivendo.
Quando a franquia Resident Evil foi mais indulgente com seus recursos, isso historicamente levou a uma experiência mais decepcionante que realmente não parece um jogo Resident Evil . Embora quebra-cabeças, monstros assustadores, diálogos cafonas e muito sangue sejam características básicas da franquia Resident Evil , nenhum deles tem o mesmo impacto na jogabilidade e na atmosfera que os recursos limitados da série.
Resident Evil 9 pode lutar para equilibrar esse recurso principal
Apenas alguns meses atrás, o vazador Dusk Golem acessou o Twitter para afirmar que Resident Evil 9 estaria construindo a base técnica de Dragon’s Dogma 2 , sugerindo que a nova entrada na franquia de terror de longa duração poderia estar adotando uma estrutura de mundo aberto. . Se isso for verdade, então Resident Evil 9 pode achar um pouco complicado equilibrar a mecânica de recursos limitados da série.
A grande maioria dos jogos Resident Evil foram cuidadosamente estruturados para garantir que o jogador sempre tenha munição ou itens de cura suficientes para sobreviver a um encontro por um triz. Os jogos anteriores conseguiram fazer isso colocando propositalmente itens específicos ao longo do caminho do jogador, até aquele encontro. Mas se Resident Evil 9 se tornar um mundo aberto , não será possível garantir que todos os jogadores sigam esse caminho.
Essa estrutura não linear pode facilmente fazer com que os jogadores não tenham munição suficiente para certas lutas contra chefes ou encontros de combate ou, no extremo oposto do espectro, tenham muita munição e recursos de cura devido à extensa exploração antes de continuar o caminho dourado. Existem maneiras de a Capcom equilibrar isso em Resident Evil 9 , como adicionar uma riqueza de recursos pouco antes de uma grande luta, mas essa mudança potencial na estrutura pode impactar bastante uma das mecânicas que definem a série.
Vila Resident Evil
Resident Evil Village, ou Resident Evil 8, é a sequência direta de RE7 e continua sua história. O jogo se tornou extremamente popular após o lançamento, com uma de suas personagens, Lady Dimitrescu, tornando-se um meme. RE Village ganhou o Jogo do Ano no Golden Joystick Awards em 2021.
- Franquia
- Resident Evil
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , Stadia , PC
- Lançado
- 7 de maio de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Editor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- Sobrevivência (dupe), Terror
- Motor
- Motor RE
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência intensa, linguagem forte
- Quanto tempo para vencer
- 10 horas
- Metapontuação
- 84