Com a Capcom reimaginando títulos mais antigos em sua franquia de terror de longa data, enquanto os remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 3 fazem bom uso dosrecursos robustos do RE Engine, todos os olhos estão voltados para o que vem a seguir. A próxima entrada da linha principal a receber tal tratamento seria naturalmente Resident Evil 4, e com os rumores de seu desenvolvimento aumentando, os fãs estão empolgados com o que o jogo poderia jogar e se parecer.
Embora a série deva ter um novo jogo em questão de meses, alguns se preocupam que o próximoResident Evil: Village,sendo um lançamento entre gerações, impedirá o que seria realmente possível, se tivesse sido desenvolvido exclusivamente para o próximo . sistemas de geração. Considerando que o remakede Resident Evil 4 ainda pode demorar alguns anos, resultando em uma experiência puramente de próxima geração, pode trazer possibilidades emocionantes de como a franquia de terror pode evoluir.
Antigos terrenos assombrados, novo pesadelo
Após seu lançamento, Resident Evil 4 foi considerado o auge das experiências de jogos de terror de sobrevivência, com visuais de tirar o fôlego e combate de alto nível e suspense. O jogo foi um sucesso tão grande que sua abordagem de misturar sustos e ação se tornou a base da série para todas as entradas seguintes nos próximos anos. Mesmo agora, suainfluência ainda pode ser sentida, com Resident Evil: Village remontando a muitos cenários familiares, como aldeias abandonadas e castelos de arrepiar os cabelos.
Embora sua influência seja sem precedentes, até mesmo o poder de Resident Evil 4 pode ser vítima da passagem do tempo, com algumas de suas mecânicas de jogo e gráficos de dezesseis anos parecendo um pouco ásperos nas bordas.As melhorias que um remakede Resident Evil 4poderia trazer para a experiência, especialmente desenvolvidas exclusivamente para os recursos dos consoles de última geração, poderiam renovar a franquia da mesma forma que o original fez tantos anos atrás.
Músculo de última geração
Tanto Resident Evil 2 quanto Resident Evil 3 são referências em desempenho gráfico para a geração PS4/XB1, o que torna mais empolgante que a fidelidade visual e a tecnologia só melhoram com o passar do tempo. A geração atual de jogos está colocando uma forte ênfase não apenas em melhorar os gráficos, mas também focando em tempos de carregamento rápidos e exploração contínua dos ambientes do jogo. Os desenvolvedores agora estão se esforçando paraaproveitar o SSD dentro dos consoles, para permitir menos intervalos entre o jogo e melhorar a imersão geral do jogo.
Algo assim é crucial para um jogo do gênero terror, que precisa construir e manter um certo nível de tensão para manter o jogador no limite. Se um enxame de inimigos está perseguindo o jogador, por exemplo, e então a próxima área é alcançada, resultando no jogo carregando uma nova seção e esses inimigos desaparecendo, isso quebra um pouco o ritmo. Com base nassemelhanças entreResident Evil VillageeRE4, parece que a Capcom já está progredindo com uma experiência que dá uma dica de como umResident Evil 4refeito pode parecer e jogar.
Grande parte da narrativa em Resident Evil 4 mantém a ação avançando, enquanto Leon viaja de aldeias, castelos e até fábricas em ilhas distantes. Se os recursos mencionados do SSD puderem ser realmente aproveitados e aproveitados ao máximo, explorar todo o mundo do jogo pode ser completamente perfeito, com inimigos que caçam implacavelmente o jogador em tempo real.Resident Evil Village não visa tempos de carregamento, portanto, se a Capcom continuar a melhorar ainda mais a experiência nos próximos anos, o remakede Resident Evil 4pode colher os frutos desse trabalho.
Há rumores de que o remakede Resident Evil 4 está em desenvolvimento para plataformas não especificadas.