O remake de Resident Evil 4 é um remake bem feito, em parte porque aumenta a dificuldade em algumas áreas-chave.
OResident Evil 4original não parecia precisar de um remake, porque nunca foi embora. O que começou como exclusivo do Gamecube agora foi portado para tantos sistemas que é mais fácil listar aqueles em que não apareceu. No entanto, oRemake de Resident Evil 4já está aqui e é essencialmente a forma ideal que um remake deve assumir.
A nova versão recria as batidas e os cenários do jogo original e, em seguida, renova o diálogo, o cenário e a jogabilidade de uma forma que mantém o espírito do jogo antigo, ao mesmo tempo em que oferece experiências únicas. Não é apenas o jogo Gamecube recriado do zero. Dito isso, “diferente” não significa “mais fácil”. Existem algumas coisas que são mais difíceis no remake do que no jogo original.
7A necessidade de velocidade
Este pode variar dependendo da quilometragem do jogador. Leon é muito mais ágil no remake, fazendo mergulhos, investidas e atirando em inimigos enquanto se move. O jogo antigo, apesar de toda a sua jogabilidade de ação inovadora, não era tão diferente das entradas anteriores de controle de tanques. Leon apenas deu uma volta rápida para compensar seu tiro estático.
Ainda assim, os jogadores veteranos sentem que o New Leon anda e corre mais devagar do que o Old Leon. Ir do ponto A ao ponto B leva um pouco mais de tempo no remake, e não há Ditman Glitch como no jogo antigo para acelerá-lo. Acima. Apesar de todos os seus novos truques, os jogadores ainda precisam cuidar das costas de Leon ou os Ganados enfiarão uma faca nelas.
6Consertos de facas
No jogo original, Leon não podia fazer muito com sua faca além de um simples golpe. Normalmente, isso era o suficiente para colocar o Sr. Kennedy na frente. No entanto, o Remake dá a Leon um conjunto muito mais extenso de técnicas com sua faca. Ele pode sacar em um instante, desviar de ataques e contra-atacar a serra elétrica do Dr. Salvador, entre outros. Isso poderia envergonhar os movimentos de combate ocultos deResident Evil 6 .
No entanto, a faca original era indestrutível. Se os jogadores soubessem como cronometrar seus golpes de forma eficaz, eles poderiam desviar de armas lançadas e finalizar inimigos no chão sem problemas. No remake, a faca de Leon quebrará se ele esgotar sua durabilidade. Em seguida, ele teráque consertá-locom a nova mecânica de fabricação ou procurar lâminas sobressalentes, geralmente mais fracas, para usar até que possa ser consertado. Os jogadores terão que escolher suas lutas de faca com sabedoria.
5Obtendo munição
O RE4original foi criticado por levar a série a uma direção mais explosiva e menos assustadora. A maioria de suas cenas se desenrolou mais como um filme de ação cafona do que um jogo de terror de sobrevivência. O remake manteve um pouco disso com as falas expandidas de Leon (“Parece que seus dias de sapateado acabaram!”), O alívio cômico de Luis e Salazar passando de um Napoleão maníaco para uma sósia maníaca de MargaretThatcher. No entanto, também trouxe de volta os sustos, tornando os monstros clássicos mais horríveis, as áreas mais escuras e agourentas e reduzindo a contagem de munição.
O jogo não cobre mais Leon com balas de revólver e cartuchos de espingarda. É mais uma garoa, com um pouco de pólvora e outros pedaços para Leon fazer o seu próprio. Como os outros remakes e os clássicosRE, os jogadores terão que guardar suas balas para quando mais precisarem. Caso contrário, eles terão que encontrar uma maneira de esfaquear os Garradores ou Novistadores sem morrer.
4Ganados mais inteligentes
Os Ganados eram realmente mais espertos que os antigos zumbis. Eles desviariam da mira de Leon, ou desviariam, e atacariam com qualquer coisa que tivessem à mão. Isso, e eles tinham um rico vocabulário de abuso verbal mexicano (em vez de espanhol ibérico) em vez de resmungos e gemidos. Ainda assim, a menos que tivessem motosserras ou lançadores de foguetes, eles não fariam os jogadores suarem muito.
Agora eles sãoainda mais espertos do que issoe, portanto, mais estressantes. Eles ficam mais do que felizes em contornar Leon e flanqueá-lo de todas as direções, trazê-lo de volta à terra destruindo saliências altas e incendiando áreas seguras. Aqueles que jogaram a demo descobriram isso da maneira mais difícil, quando os Ganados transformavam espaços seguros como o celeiro da vila em um inferno com um touro em chamas enfurecido para adicionar insulto à injúria.
3Chega de Dificuldade Adaptativa
A dificuldade adaptativa tem seus prós e contras. Isso pode tornar o modo difícil menos frustrante, pois diminui a agressão inimiga após alguns jogos. Por outro lado, é mais difícil se adaptar ao desafio se o jogo acabar com ele. Os jogadores que pensavam ter conquistado o modo Profissional descobririam da maneira mais difícil, em jogadas repetidas, que o jogo simplesmente teve pena deles.
Pode ser por isso que o Remake se livrou dessa mecânica. Depois que os jogadores escolhema dificuldade Assistida, Padrão ou Hardcore, eles ficam presos a ela pelo resto do jogo. A única maneira de mudar no meio do jogo é morrer algumas vezes, momento em que o jogo oferecerá a próxima dificuldade mais baixa como opção. É como obter o modo Easy Automatic no primeiro jogoDevil May Cry(em si uma versão anteriordo RE4em potencial ), só que é mais uma escolha aberta do que uma provocação passiva.
2Antigos chefes, novos truques
A maioria dos chefes clássicos retorna no remake. Os Gigantes parecem adequadamente gigantescos, Bitorres Mendez ainda é “o grande queijo” e Verdugo ainda dá aos jogadores um motivo para usar calças marrons. No entanto, isso não significa que eles serão vítimas dos mesmos velhos truques do jogo original.
Por exemplo, os jogadores não podem subir e descer o andaime na luta Mendez. Eles terão que enfrentá-lo no nível do solo, que é uma perspectiva mais desafiadora com seus ataques de agarrar e perigos de incêndio. Os QTEs não podem salvar Leon de Verdugo ou Krauser agora, já que seus primeiros encontros são todas lutas contra chefes em tempo real. Isso sem mencionar a luta de Krauser no labirinto, ou a luta de Salazar, ambas as quais são mais envolventes, se não batalhas de chefes completamente diferentes de antes.
1Mais trabalho para o comerciante
Apesar de todas as mudanças no local, pode ser reconfortante saber que o comerciante está de volta e é inexplicavelmente co_ckney como sempre. Ele fornece o acordo usual: novas armas, atualizações de armas, trocas em dinheiro por equipamentos e tesouros antigos, etc. Ele pode até consertar a faca de Leon para ele. Mas agora vale a pena manter essas joias Spinel, pois são uma moeda secundária que Leon pode usar para obter Ervas Amarelas, Mapas do Tesouro e outras guloseimas.
A melhor maneira de ganhá-los é completar seus pedidos, como atirar em medalhões azuis (sem recompensa do Justiceiro desta vez),matar ratos, pescar ou desfigurar o retrato de Salazar, entre outros. Os jogadores também terão que limpar a área para negociar com ele, pois também é possível ser atacado por seus pontos de negociação. Seus preços também dependem da dificuldade, com o Assisted oferecendo mais descontos e o Hardcore aumentando os preços. Esqueça Lord Saddler, o verdadeiro vilão do remake é o Mercador.
Resident Evil 4 Remakejá está disponível para PS4, PS5, Xbox Series X/S e PC.