Com oRemake de Resident Evil 4muito próximo de seu lançamento para os fãs, a Capcom levantou mais a tampa do que o título terá a oferecer. Desde novas animações corpo a corpo com Leon, mudanças najogabilidade de companheiro de Ashleye mais surpresas do que a maioria dos veteranos do título estão familiarizados, há muitas coisas para os fãs ficarem animados.
Dado o enorme avanço na fidelidade gráfica e nos recursos de jogabilidade com o RE Engine em comparação com o jogo original em 2005, a Capcom conseguiu reinventar e atualizar a IA inimiga. Considerando que a filmagem mostrada mostrou apenas uma pequena parte do jogo com alguns dos Ganados e umtipo de inimigo totalmente novo, os fãs devem antecipar uma infinidade de surpresas quando se trata do lançamento do jogo.
5Ataques consecutivos/múltiplos
Uma das maiores surpresas e grandes mudanças na IA dos inimigos, conforme mostrado em novos segmentos de jogo, é a capacidade do Ganado de formar ataques em cadeia. Isso é muito diferente do jogo original, já que muitas vezes era um ataque seguido por um curto período que permitia aos jogadores se recompor e voltar à frente. Na luta de camarote ao lado deLuis Sera, um dos Ganado parece estar balançando constantemente no jogador sem pausas.
Se isso for uma característica consistente entre os inimigos do jogo, especialmente o número esmagador de Ganados prontos para atacar Leon, então quase certamente tornará a experiência muito mais difícil do que antes. Ataques consecutivos de inimigos, se não posicionados corretamente, podem causar uma grande quantidade de dano, levando ao fim do jogo. Isso também é bastante adequado, com a mudança da Capcom de permitir que os jogadores se movam enquanto miram, então esta é uma adição adequada para manter os jogadores alertas e na ponta de seus assentos.
4Tipo de mercenários Chainsaw Man (jogo original)
Aqueles que estão familiarizados com o modo ‘Mercenaries’ do jogo original, estarão cientes do ‘Super Salvador’, que é uma versão atualizada e muito mais agressiva dohomem da motosserrado jogo principal . Em vez de caminhar sobre os inimigos na tentativa de decapitar Leon, este motosserra balança a arma sem parar enquanto corre em direção ao jogador. Embora oResident Evil 4 Remakepossa não ter a mesma aparência física em termos de altura e presença intimidadora, parece que a animação implacável de balanço foi colocada no Dr. Salvador do jogo base.
Pelo que os fãs viram, isso sugere que este motosserra será muito mais cruel e agressivo do que nunca, e ele parece muito mais desesperado para acabar com a jornada do jogador. Como não há confirmação do retorno dos Mercenários desta vez, ainda há uma chance de outra versão do ‘Super Salvador’, ou uma versão aprimorada, aparecer ao lado do que já foi revelado.
3Movimento mais rápido
A mudança mencionada nos controles de permitir que os jogadores façam movimentos enquanto miram aparentemente foi acompanhada por inimigos também se movendo para atacar em um ritmo mais rápido. No original, considerando a falta de mobilidade em combate, os inimigos costumavam correr a uma distância maior do jogador, mas de repente diminuíam a velocidade quando estavam perto o suficiente para atacar. Pelafilmagem divulgada, os inimigos não mais atacam e param, mas sim atacam com força total e em números.
Isso pode significar que dificuldades mais altas, como Professional (se ainda estiverem presentes), estarão em uma escala brutal completamente diferente em comparação com o original. Os jogadores não apenas terão que pensar duas vezes antes de sempre fazer ataques corpo a corpo após atordoamentos, mas também garantir que todos os cantos e pontos cegos sejam cobertos por qualquer ataque recebido.
2Canto Constante
Enquanto o original definitivamente teve seu quinhão de inimigos gritando insultos para Leon e alguma comunicação entre si, nesta ocasião, parece ser muito mais comum e muito mais ameaçador. Não apenas algumas das linhas de voz originais e clássicas dos Ganados ainda estão presentes, mas também há um canto constante do que parece ser algo relacionado a Osmund Saddler e atividades de culto. Isso também está presente notrailer da história, que dá aos fãs uma prévia de alguns dos fanáticos e inimigos cultistas realizando um ritual com uma mulher não identificada.
Como a atmosfera do jogo foi renovada para um estado aterrorizante para realmente capturar o horror das Las Plagas, esta é uma adição muito adequada ao comportamento dos inimigos, pois servirá ao propósito de os jogadores terem a sensação de anormalidades dentro do Village.
1Conter Companheiros (Luis Sera)
Uma das perguntas sem resposta da filmagem divulgada é se o companheiro de Leon durante a luta na cabine, Luis Sera, é capaz de morrer e causar o fim do jogo para os jogadores. Embora Luis pudesse ser visto encolhendo os inimigos notítulo original, o remake mudou isso, pois é sugerido que os jogadores devem ajudá-lo uma vez agarrado por um Ganado.
Assim como os inimigos agora podem segurar Leon para que o motosserra o elimine, isso também pode se repetir durante a luta na cabine, que inclui o novo tipo de inimigo. Se for como muitos pensam, será outra camada de dificuldade, especialmente se agora houver novas seções que incluam Luis como companheiro.
Resident Evil 4 Remake serálançado em 24 de março para PlayStation, Xbox Series X/S e PC.