Embora a maioria das entradas da série seja curta, os jogos deResident Evilgeralmente fazem um bom trabalho em guardar ovos de páscoa, segredos e até mecânicas ocultas em seu DNA.Nem tudo é explicado, mas isso apenas dá o seu charmepara aprender a jogar através de um novo jogo deResident Evil .A mais recente entrada na franquia de terror da Capcom, há mais a fazer no remake deResident Evil 3do que os jogadores imaginam.
Raccoon City pode não ter sido trazido à vida como os fãs do original imaginavam, mas o design de níveis é forte, o combate principal está mais acirrado do que nunca eResident Evil 3(2020) está cheio de desbloqueáveis. Uma jogada não é suficiente para experimentar tudo o que oRE3Rtem a oferecer.
10Elimine Nemesis com uma única granada
NoResident Evil 3original , encontrar Nemesis era uma questão de vida ou morte – lutar contra ele ainda mais. Embora Nemesis muitas vezes derrube guloseimas mais do que suficientes para fazer com que lutar contra ele valesse a pena, isso esgotaria consideravelmente os recursos de Jill e os jogadores precisariam considerar os prós e contras de lutar contra Nemesis.
Não é assim no remake! Desta vez, uma única granada é tudo o que é preciso para nocautear Nemesis em uma jogada padrão. Ele é mais robusto em dificuldades mais altas, é claro, mas pode ser uma tarefa simples em uma nova jogada. Como as granadas estão quase sempre disponíveis, não há motivo real para não matar Nemesis toda vez que ele aparecer.
9Evite a Maioria da Fase Perseguidora de Nemesis
A presença de Nemesis é uma parte incrivelmente importante da identidade deResident Evil 3, a ponto de o lançamento internacional ter o subtítulo “Nemesis”, em oposição ao japonêsBiohazard 3: Last Escape. Ele é uma presença bastante intimidante e pode ser o suficiente para afastar as pessoas completamente do jogo, mas é surpreendentemente fácil de evitar.
A fase de perseguição de Nemesis dura apenas durante a parte Raccoon City Streets do jogo. Não apenas isso, Jill ganha acesso ao Lockpick e Bolt Cutters antes de ativar Nemesis, permitindo que os jogadores saquem toda Raccoon City sem ter que lidar com Nemesis. Cosnidando o quão generoso o remake é com munição, Jill pode até matar todos os zumbis para uma viagem mais segura.
8Obtenha o rifle de assalto como Jill
O Rifle de Assalto se destaca como uma espécie de arma de assinatura de Carlos. Embora ele tenha acesso a uma arma, é o rifle de assalto que ele segura com mais frequência, e é o rifle de assalto que recebe mais munição em suas duas seções de jogo. Acredite ou não, é realmente possível usar o Rifle de Assalto como Jill – mas requer jogar Assistido.
Em um aceno para o modo fácil doResident Evil 3original , iniciando Jill com um arsenal completo, o modo Assistido do remake inicia Jill com um Rifle de Assalto e algumas bolsas de quadril extras para inicializar. Isso torna um modo já fácil ainda mais fácil, mas é para isso que servem os modos fáceis.
7Esquiva perfeita de tudo e de tudo
Em Assistido e Padrão, esquivar é uma habilidade bastante útil, mas não é necessária para vencer o jogo. Isso tornará a fuga de Nemesis uma tarefa mais fácil, mas ele não é tão agressivo, onde apenas correr e virar Jill de forma inteligente não fará o trabalho. Dito isso, é inteligente usar as dificuldades mais baixas para praticar esquiva perfeita.
Quando os jogadores desbloquearem Nightmare, esquivar-se é quase obrigatório. É basicamente impossível derrotar o chefe final no Inferno sem saber como se esquivar perfeitamente em sucessão. Nesse ponto, não há nada que Jill não possa evitar. Desde que os jogadores tenham o timing certo, Jill tem um contador para tudo. Especialmente útil, pois as esquivas podem ser tecidas em tiros na cabeça.
6Mate os inimigos com o soco de Carlos
O soco de Carlos é absolutamente insano. Onde Jill sensatamente se esquiva de qualquer inimigo que se aproxime dela, Carlos os empurra ou bate na cara deles. A coisa louca é que, enquanto Jill naturalmente não causa nenhum dano com uma esquiva perfeita, o soco perfeito de Carlos pode realmente matar os inimigos imediatamente. Com o tempo certo, Carlos pode economizar uma enorme quantidade de munição para a horda.
O que é ainda mais louco sobre o soco, é que ele pode até ser usado para acionar geradores. O tempo entre a esquiva de Jill e o soco de Carlos é um pouco diferente, então não será uma mudança de 1: 1 na sensação de jogo, mas se você pode esquivar com Jill, pode dar um soco perfeito com Carlos.
5Deixe itens e inimigos para Jill no hospital
Resident Evil 2(2019) será inegavelmente um dos maiores remakes de todos os tempos – uma maravilhosa reinterpretação de um clássico de terror de sobrevivência. Mas é apenas isso: uma reinterpretação. Por sua vez, o remake perde algo muito importante para a identidade do original: Zapping. Um sistema que permitia que os dois personagens influenciassem as jogadas uns dos outros, Zapping definiuRE2.
Embora esteja ausente do remake,Resident Evil 3apresenta alguns Zapping centralizado no hospital entre Carlos e Jill. Carlos pode realmente deixar itens para quando Jill acordar. Isso tornará o estoque do hospital mais difícil, mas a parte final do jogo de Jill potencialmente mais fácil. Vale a pena notar, Carlos também pode deixar inimigos para trás para Jill, então certifique-se de limpar os corredores para ela.
4Desbloqueie a loja
OResident Evil 3original teve o melhor valor de replay do conjunto original de jogos, em grande parte devido à sua série de desbloqueáveis. Novos epílogos seriam revelados toda vez que o jogador vencesse a campanha (até 10 vezes), Jill poderia desbloquear várias roupas, o Live Scenario variou a história e Operation: Mad Jackal introduziu o modo Mercenaries na série.
Resident Evil 3(2020) acaba com tudo isso, mas traz uma adição muito notável e importante: a loja. Ao completar o jogo uma vez, os jogadores desbloquearão uma loja onde poderão comprar alguns itens incríveis para a campanha. Os pontos são ganhos através de desafios, e há apenas o suficiente para comprar tudo, então gaste de acordo.
3Desbloqueie Pesadelo e Inferno
Resident Evil 2(2019) teve três modos de dificuldade: Assistido, Padrão e Hardcore. Enquanto o Assisted fala principalmente por si, o Standard ofereceu um desafio justo e o Hardcore refinou mais ou menos a curva de dificuldade.Resident Evil 3(2020) traz de volta todos os três modos de dificuldade, embora com duas novas adições.
Nightmare and Inferno torna o jogo ainda mais difícil, remixando a colocação dos inimigos, fazendo com que os inimigos batam mais forte e transformando Nemesis no monstro agressivo que ele sempre foi destinado a ser. Ao completar Hardcore, os jogadores desbloquearão Nightmare. A partir daí, completar Pesadelo desbloqueará a dificuldade mais difícil do jogo, Inferno.
2Falhar nos Encontros de Nemesis Scripted
Uma das maiores decepções com o remakede Resident Evil 3deve ser como o Nemesis se tornou na transição do original do PS1 para a atualização de 2020. Enquanto ele ainda aparece para jogar via gameplay de vez em quando, uma boa parte de seus encontros são cutscenes ou pseudo-cutscenes com o mínimo de entrada do jogador.
Curiosamente, enquanto as pseudo-cutscenes são lamentavelmente fáceis (exigindo jogadores ao mínimo ou pressionando/segurando o botão), é realmente possível falhá-las. Melhor ainda, falhar nessas seções tende a levar a cenas de morte horríveis para Jill – algo que teria mais impacto se Nemesis fosse tão implacável durante o jogo real.
1Seja perseguido por Brad
Ao chegar ao RPD como Carlos, os jogadores terão a oportunidade de matar um Brad Vickers recentemente transformado. Se o fizerem na maioria das dificuldades, Brad (naturalmente) permanecerá morto e Carlos poderá saquear seu corpo. Em dificuldades maiores, no entanto, mesmo que Brad seja “morto”, ele se levantará com o tempo e começará a perseguir Carlos fora do RPD.
Brad pode ser visto pelas janelas, seguindo Carlos lentamente. Eventualmente, porém, ele vai bater e atacar o jogador mais uma vez. Como esta é uma variante mais difícil do RPD, é mais do que provável que os jogadores tenham muito mais dificuldade com a revanche. Se nada mais, este super agressivo Brad é um bom aceno para a variante zumbi One Dangerous de Forest emResident Evil(2002).