Atualmente não se sabe qual dos posicionamentos de câmera do Resident Evil moderno RE9 irá, já que há fortes argumentos a serem apresentados para ambos.
Com o fim da história de Ethan Winters em Resident Evil Village e o lançamento bem-sucedido do remake de Resident Evil 4 , Resident Evil está em uma boa posição. Não há sinal da próxima entrada ainda, e os fãs não têm certeza se será Resident Evil 9 , outro remake ou um spin-off maior, mas isso ainda não é uma preocupação. Resident Evil 9 é uma suposição razoável dado o padrão de lançamento até agora, mas com o cronograma de lançamento lotado da Capcom, o próximo título de RE pode levar algum tempo para ficar pronto.
Até então, os fãs ficam especulando como será exatamente o próximo Resident Evil . Somente nos últimos cinco anos da franquia, ela fez experiências com terror de sobrevivência, terror de ação e tudo mais. Até o protagonista está em debate, com Chris Redfield possivelmente retornando como Resident Evil Village sugeriu , outro veterano como Claire ou Jill subindo ao palco, ou alguém totalmente novo como Ethan aparecendo. Seja qual for o caso, os fãs estarão especialmente atentos ao local onde a câmera está posicionada, já que o uso de ângulos de primeira ou terceira pessoa determinará mais sobre Resident Evil 9 do que se imagina.
Resident Evil 9 poderia facilmente trazer de volta uma perspectiva em primeira pessoa
A primeira pessoa é ótima para trazer à tona o terror de Resident Evil . Embora não seja o mesmo que os ângulos de câmera fixos usados pelos títulos anteriores ao RE4 original , a primeira pessoa pode efetivamente esconder ameaças dos jogadores. Situações com apenas dois inimigos num ambiente desordenado podem tornar-se muito mais stressantes na primeira pessoa, forçando os jogadores a gerir a sua perspectiva enquanto se defendem. Há uma boa razão pela qual o modo VR de Resident Evil 7 é famoso por ser uma das experiências de VR mais aterrorizantes e, em si, um grande argumento para o retorno da VR em Resident Evil 9 .
Um Resident Evil 9 em primeira pessoa poderia se beneficiar das ideias que seus antecessores criaram
Por falar nisso, Resident Evil 9 poderia usar um ponto de vista em primeira pessoa pelos mesmos motivos pelos quais funcionou tão bem em Resident Evil 7 e Village . Literalmente coloca o jogador no lugar de seu personagem, vendo tudo o que vê de perto e permitindo decisões de design que seriam mais difíceis em terceira pessoa. Os ambientes em Resident Evil 9 podem ser mais confusos, como Baker House de RE7 , com jogadores equipados para vasculhá-los em busca de itens escondidos. RE7 e Village também demonstram que as animações relativas a braços e pernas têm maior impacto na primeira pessoa. Adicione a compatibilidade VR mencionada e Resident Evil 9 pode ser a próxima sensação de terror AAA envolvente.
Há razões para Resident Evil se afastar da jogabilidade em primeira pessoa
Com tudo isso dito, ir em primeira pessoa no próximo Resident Evil pareceria perigosamente perto de recauchutar RE7 e Village novamente. Remontando aos dias de câmera fixa, Resident Evil tem sido tradicionalmente uma franquia de terceira pessoa, e os remakes de RE provaram que pontos de vista por cima do ombro ainda funcionam para terror de ação e terror de sobrevivência. A primeira pessoa pode ser mantida no bolso de trás da série para ser exibida ocasionalmente, mas seria bom ver outro Resident Evil numerado ter a terceira pessoa no lançamento novamente, após ter padronizado para a primeira pessoa desde 2017.
A primeira pessoa é a assinatura de Ethan Winters, de Resident Evil
Baratear o uso de perspectivas em primeira pessoa em RE7 e RE Village também não é uma preocupação injustificada. A duologia Winters foi construída em torno do conceito do personagem autoinserido sem rosto de Ethan Winters. Mesmo quando ocorreram cenas em terceira pessoa e o modo de terceira pessoa foi adicionado ao RE Village , o rosto obscurecido de Ethan permaneceu um elemento firme de seu design. Usar qualquer outro protagonista pré-estabelecido em Resident Evil 9 seria mais adequado para câmeras de terceira pessoa que permitem aos jogadores ver seu personagem, enfatizando lutadores mais cinéticos como Leon, que dá chutes circulares no processo. O tópico das perspectivas de primeira ou terceira pessoa pode ser de qualquer maneira em Resident Evil 9 , mas só porque o jogo pode funcionar de ambos os ângulos não significa que projetar em torno de um primeiro não terá consequências de longo alcance.
Vila Resident Evil
- Franquia
- Resident Evil
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , Stadia , PC
- Lançado
- 7 de maio de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Editor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- Sobrevivência (dupe), Terror
- Motor
- Motor RE
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência intensa, linguagem forte
- Quanto tempo para vencer
- 10 horas
- Metapontuação
- 84
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D