De acordo com o último anúncio oficial da Fatshark, desenvolvedora de Warhammer 40.000: Darktide , o jogo vai precisar de um grande poder de fogo no PC para rodar em configurações máximas, com a Nvidia RTX 4080 como uma especificação de GPU recomendada. Apresentando imensas hordas de inimigos mutantes do Caos e um conjunto completo de recursos de rastreamento de raios prontos, Darktide promete uma experiência de jogo visualmente impressionante, embora não venha de graça.
Com o jogo pronto e preparado para ser lançado no final de novembro, Fatshark está preparando o terreno para informar os jogadores interessados sobre o lado técnico de Warhammer 40.000: Darktide . Especificamente, isso significa uma análise aprofundada do tipo de hardware necessário para maximizar, mas o desenvolvedor levou as coisas ainda mais longe, explicando por que o jogo precisa de um hardware tão pesado em primeiro lugar.
Os fãs de Warhammer ansiosos para servir o Imperium of Man em Darktide devem ser avisados: Fatshark não parece estar dando socos desta vez. De fato, a última postagem do blog focada no desempenho do desenvolvedor diz claramente que o jogo está empurrando a “qualidade e quantidade de coisas” na maioria dos aspectos. Os jogadores que desejam maximizar o Darktide com todos os sinos e assobios traçados por raios podem achar o jogo um pouco difícil de executar, já que o desenvolvedor recomenda a placa de vídeo RTX 4080 de ponta da Nvidia. Ao mesmo tempo, Fatshark adverte que a maioria dos PCs acabarão sendo limitados pela CPU em algumas situações – um problema que pode ser parcialmente aliviado usando a tecnologia de geração de quadros DLSS 3 da Nvidia.
É um pouco surreal ver a RTX 3080 da última geração como a GPU recomendada para rodar Darktide em 1080p, mas o blog notavelmente detalhado de Fatshark explica que o estúdio não está dando nenhum soco visual aqui. Na verdade, a mistura única de Darktide de combate corpo a corpo e armas contra mais de cem inimigos de uma só vez pode ser suficiente para levar a maioria dos PCs comuns a seus respectivos limites. Os jogadores sem as melhores e mais recentes GPUs não devem se desesperar, já que o Fatshark prometeu uma enorme variedade de configurações gráficas granulares para brincar, permitindo que os jogadores de PC ajustem seus visuais da maneira que acharem melhor.
Uma boa notícia para quem não possui placas gráficas Nvidia RTX é que o jogo também suportará o upscaler FSR 2.0 da AMD . Embora não seja tão bom quanto o DLSS na maioria dos aspectos, essa solução de upscaling ainda pode ser prejudicada, e seu recurso mais importante é que ele não requer o hardware Tensor específico da Nvidia para ser executado. O antigo FSR 1.0 também estará disponível para GPUs ainda mais antigas, prometendo grande escalabilidade em todos os níveis.
Uma maneira de evitar possíveis problemas de desempenho seria jogar Darktide no Xbox Game Pass , é claro. Considerando o fato de que o jogo é tão pesado no hardware do PC, no entanto, e dado que não está chegando ao Xbox One de última geração, parece provável que os jogadores do Xbox acabem tendo que rodar o jogo travado em 30 FPS.
Warhammer 40.000: Darktide será lançado em 30 de novembro de 2022 para PC e Xbox Series X/S.