Às vezes, os lançamentos de videogames não saem como planejado. Isso pode ser devido ao envio de um jogo cheio de bugs e outros problemas técnicos, e outras vezes pode ser devido a serviços online não confiáveis. Outras vezes ainda, um jogo faz muitas promessas que não consegue cumprir, resultando em uma reação significativa da comunidade.
Ao longo dos anos, houve alguns lançamentos desastrosos de jogos, com o exemplo mais recente sendo o manuseio de Cyberpunk 2077pela CD Projekt Red . Como muitos outros lançamentos desastrosos de jogos do passado, o Cyberpunk 2077tem todos os tipos de problemase promessas quebradas, o que, por sua vez, levou a editora e os varejistas do jogo a oferecerem reembolsos a qualquer cliente insatisfeito.
No entanto, Cyberpunk 2077está longe de ser o primeiro lançamento desastroso de videogame e provavelmente não será o último. Aqui estão 10 dos maiores desastres de lançamento de videogames que a indústria viu até agora.
10Hino
As expectativas eram altas para o Anthemda BioWare quando o jogo estava se aproximando de seu lançamento em 2019. A BioWare construiu a reputação de ser um estúdio excepcional, oferecendo experiências de jogos clássicas e aclamadas pela crítica regularmente. O desenvolvimento problemático de Anthemestá bem documentado, no entanto, e esses problemas levaram a um lançamento desastroso do qual o atirador multiplayer online ainda não se recuperou.
Anthemrecebeu críticas mistas no momento de seu lançamento e, embora não tenha sido tão mal recebido quanto alguns dos outros títulos listados aqui, sua má recepção levou a um fracasso comercial para a EA. A BioWare está procurando renovar Anthem, mas não está claro se os jogadores estarão dispostos a dar ao jogo uma segunda chance. Não apenas isso, mas a BioWare parece estar focada em Dragon Age 4e no novo jogoMass Effect, então não está claro quanta atenção Anthemreceberá nos próximos meses.
9Unidade de Assassin’s Creed
De um modo geral, a maioria dos jogosAssassin’s Creedda Ubisoft recebeu fortes críticas dos críticos, com Assassin’s Creed 2, Brotherhoode Black Flagse destacando como algumas das entradas mais bem recebidas da série. E mesmo os jogosde Assassin’s Creedcom pontuação mais baixa ainda ganharam notas decentes, com elogios muitas vezes dados aos seus gráficos e recriações precisas de lugares e marcos históricos. Infelizmente, Assassin’s Creed Unityquebrou a série de vitórias da franquia, sendo lançado em um estado técnico ruim e prejudicado por bugs e outros problemas importantes. Desempenho técnicode Assassin’s Creed Unity no lançamentofoi tão ruim que a Ubisoft emitiu um pedido de desculpas e deu jogos grátis para compensar os fãs chateados.
8Cyberpunk 2077
O exemplo mais recente de um lançamento desastroso de videogame, Cyberpunk 2077da CD Projekt Red se encontra em uma controvérsia atrás da outra. Inicialmente, ascríticas doCyberpunk 2077foram em sua maioria positivas, mas logo ficou claro que os revisores só tinham permissão para jogar o jogo em um PC de última geração. Cyberpunk 2077nos sistemas PS4 e Xbox One básicos é uma experiência em grande parte quebrada, com gráficos especialmente ruins e grandes problemas técnicos. Alguns desses bugs e problemas técnicos também afetam o jogo nas plataformas mais poderosas, com uma falha de corrupção de salvamento doCyberpunk 2077servindo como um dos problemas mais recentes descobertos no jogo de mundo aberto.
O Cyberpunk 2077teve um desempenho tão ruim nos consoles PS4 e Xbox One básicos que o CD Projekt Red teve que emitir inúmeras desculpas e oferecer reembolsos.A Sony retirou oCyberpunk 2077da PlayStation Storepor enquanto, enquanto a Microsoft adicionou um aviso à página do jogo no Xbox Live Marketplace. Estes são movimentos praticamente sem precedentes, prejudicando não apenas a reputação do jogo, mas também a reputação do CD Projekt Red.
A CD Projekt Red se apresentava anteriormente como uma empresa amigável ao consumidor, mas agora essa reputação foi seriamente prejudicada. Seu próximo objetivo será consertar o Cyberpunk 2077e esperar que a estreia do jogo no PlayStation 5 e Xbox Series X seja uma segunda chance de uma primeira impressão. Ainda não se sabe se o CD Projekt Red é capaz de mudar a opinião pública em torno do Cyberpunk 2077, mas descobriremos nas próximas semanas e meses.
7Efeito Fallout 76
Assim como o CD Projekt Red, a Bethesda tinha uma forte reputação de oferecer experiências de jogo de alta qualidade, com quase todos os seus títulos sendo aclamados pela crítica.A Bethesda então decepcionou os fãs com Fallout 76, uma versão multiplayer online de sua popular franquiaFallout, que teve sérios problemas técnicos e uma falta geral de conteúdo no lançamento. Desde então, a Bethesda fez grandes esforços para melhorar a experiência doFallout 76, adicionando novos conteúdos como NPCs, enquanto também trabalhava para melhorar os problemas técnicos do jogo. Fallout 76ainda pode não estar no mesmo nível de alguns dos jogos clássicos da Bethesda, mas está definitivamente em uma posição muito melhor do que quando foi lançado.
6Fantasia final 14
Hoje em dia, Final Fantasy 14é considerado um dos principais MMORPGs da indústria, talvez perdendo apenas para World of Warcraft daBlizzard . A Square Enix manteve os fãs deFinal Fantasyenvolvidos com Final Fantasy 14com expansões, atualizações regulares de conteúdo e uma história genuinamente emocionante. No entanto, nem sempre foi assim. O lançamento inicial de Final Fantasy 14foi um desastre, atormentado por bugs e outros problemas que o tornaram uma grande mancha no legado impressionante da franquia de longa data. A má recepção de Final Fantasy 14também prejudicou as vendas do jogo, com a Square Enix decidindo limpar a lousa e reiniciar a experiênciade Final Fantasy 14. Com A Realm Reborn, a Square Enix conseguiu reverter os infortúnios de Final Fantasy 14, e o jogo continua popular até hoje.
5Halo: A coleção Master Chief
Halo: The Master Chief Collectiontinha o objetivo ambicioso de trazer Halo 1–4para o Xbox One em um único pacote, juntamente com uma versão remasterizada de Halo 2para o aniversário desse jogo. Halo: The Master Chief Collectionparecia que seria um sucesso infalível para o Xbox, mas na verdade foi mais uma falha de ignição no lançamento. Embora o conteúdo da campanha tenha sido aclamado por fãs e críticos, o componente multiplayer online deHalo: The Master Chief Collectionfoi completamente quebrado no lançamento . Os fãs não conseguiram jogar Halo: The Master Chief Collectiononline em muitos casos, e isso combinado com uma série de outros problemas técnicos prejudicaram seriamente a reputação do jogo. A 343 Industries trabalhou duro para trazer Halo: The Master Chief Collectionpara um estado de funcionamento, e agora não apenas o jogo funciona bem, mas adicionou uma tonelada de conteúdo adicional para os fãs explorarem.
4Céu de ninguém
No Man’s Skynão foi um desastre técnico no lançamento, como alguns dos outros jogos mencionados aqui, mas não atendeu às expectativas dos fãs e em alguns grandes aspectos.O desenvolvedor da Hello Games, Sean Murray,aparentemente mentiu ou exagerou sobre muitos dos recursos que No Man’s Skysupostamente teria no lançamento, fazendo com que o jogo parecesse muito mais ambicioso do que realmente era quando chegou às prateleiras das lojas. Com os consumidores se sentindo enganados sobre o jogo, muitos buscaram reembolsos para No Man’s Sky, em um desastre semelhante ao que está acontecendo com Cyberpunk 2077, embora não na mesma escala.
Embora a Hello Games pudesse ter desistido de No Man’s Sky, decidiu dobrar o projeto, lançando novo conteúdo para aproximá-lo do que os fãs esperavam dele em primeiro lugar. No Man’s Skyrecebeu várias expansões desde o seu lançamento rochoso que contribuíram muito para melhorar a posição social do jogo, ajudando-o a se tornar um dos jogos multiplayer em andamento mais populares atualmente disponíveis.
3SimCity (2013)
A versão de 2013 do SimCityfoi um dos primeiros jogos a exigir uma conexão online, mesmo tendo modos single-player. Muitos fãs já estavam chateados com esse requisito, mas se isso não bastasse, a conexão online doSimCityestava impedindo muitas pessoas de jogar o jogo. Os jogadores do SimCitytiveram dificuldades generalizadas para se conectar ao serviço online do jogo, essencialmente impossibilitando até mesmo jogar seus modos de um jogador.A EA eventualmente tornou possível jogar SimCityoffline, mas surgiu cerca de um ano após o lançamento.
2Star Wars Battlefront 2
O lançamento de Star Wars Battlefront 2foi tão difícil que literalmente envolveu políticos. Star Wars Battlefront 2foi amplamente criticado no lançamento pelo uso de loot boxes e por ter um esquema de monetização que muitos consideraram de natureza predatória. A empresa também foi acusada de fazer certos conteúdos levarem horas absurdas de moagem para serem desbloqueados, em um esforço para levar os consumidores a comprar as microtransações deStar Wars Battlefront 2. A EA tentou se defender no Reddit afirmando que queria dar aos jogadores “uma sensação de orgulho e realização” por reservar um tempo para desbloquear o conteúdo do jogo. Este se tornou o comentário mais votado na história do Reddit.
Mudanças significativas foram feitas no sistema de progressão deStar Wars Battlefront 2, com a desenvolvedora DICE levando esse feedback negativo em consideração. A DICE transformou o jogo com sucesso em alguns aspectos, apoiando-o por anos com atualizações regulares de conteúdo e abordando problemas técnicos persistentes. Então, enquanto Star Wars Battlefront 2teve um lançamento desastroso, o jogo voltou, a ponto de os fãs fazerem petições para tentar convencer a DICE a continuar trabalhando nele depois que foi anunciado que o suporte cessaria.
1WWE 2K20
Os videogames da WWE costumam ser um saco misto, mas poucos deles foram tão ruins quantoo WWE 2K20. O WWE 2K20foi uma bagunça quebrada no lançamento(e ainda é, em muitos aspectos), cheio de problemas técnicos e bugs graves, sem mencionar a falta de conteúdo atraente ou significativo. As revisões do WWE 2K20foram contundentes como resultado, a ponto de rapidamente se tornar um dos videogames mais mal revisados já produzidos.