A Nintendo tem uma forte linha de jogos do Switch em 2022, desde títulos já lançados comoPokemon Legends: ArceusouKirby and the Forgotten Landaté os próximosSplatoon 3,Xenoblade Chronicles 3ePokemon ScarletandViolet. No entanto,The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2não pode mais ser considerado nesta lista. Aantecipada sequênciade Breath of the Wildsofreu um atraso na semana passada, mudando sua vaga janela de lançamento de 2022 para uma primavera um pouco mais concreta de 2023.
Dado o quão pouco do jogo foi exibido até agora – comtrailers aparecendo apenas na E3 2019 e 2021– esse atraso parece apropriado. Mesmo queBreath of the Wild 2use o motor e muitos dos mesmos recursos de seu antecessor, o produtor da série Eiji Aonuma divulgou uma declaração ao lado do atraso que confirma que seu escopo será expandido ainda mais do que os fãs mostraram. Também haverá mais recursos, encontros e elementos de jogabilidade de acordo com Aonuma, e sustentando isso foram novas imagens de Link com uma Master Sword exclusivamente arruinada. Por mais intrigante que pareça, a Nintendo precisa ter cuidado ao brincar com o tropo de despoder de seu protagonista icônico.
Redefinindo protagonistas em sequências de videogame
Os videogames são um meio interativo e, portanto, muitos títulos incorporam o crescimento de personagens em suas narrativas como forma de justificar o aumento da complexidade mecânica para o jogador. Os títulos “Metroidvania” são um bom exemplo disso, com umapersonagem como Samus Aranpegando itens ao longo de suas jornadas em cada mundo alienígena em forma de formigueiro que a torna mais bem equipada para lutar e explorar; desbloqueando novas áreas e conhecimento no processo. No entanto, isso também torna a sérieMetroidum bom exemplo da necessidade de enfraquecer um protagonista.
Embora narrativas individuais possam existir no vácuo, sequências e prequelas podem complicar as coisas. Mesmo que uma história continue diretamente em outra, essa próxima história tecnicamente existe em seu próprio jogo com uma rampa de entrada mecânica. Não há garantia de que alguém jogueSuper Metroidantes deMetroid Fusion, por exemplo, e mesmo que tenha uma sequência pode ser chato e tedioso se Samus estiver totalmente energizado desde o início. Assim,Fusionremove o poder de Samus, deixando-a acamada após uma infecção viral, e sua sequênciaMetroid Dreadfaz Raven Beak roubar as habilidades de Samuscomo um teste perverso para despertar seu potencial.
Metroidnão é a única série culpada disso.Horizon Forbidden West, da Guerrilla Games, é um exemplo recente de uma sequência que desautoriza sua protagonista Aloy após sua primeira aventura emZero Dawn. Quando ela se depara com Varl no início, a “luz de viagem” de Aloy sem todo o equipamento que ela usou paraparar a ameaça AI HADESé acenada com a mão. No entanto, este é um exemplo do tropo bem feito, já que Aloy retém as principais funções aprendidas, como máquinas de substituição, deixando espaço para crescer de novas maneiras.
A Master Sword de Breath of the Wild muda a narrativa da sequência
Apesar de ter mais de 35 anos de aventuras amadas, geralmente estrelando Link, Princesa Zelda e Ganondorf na terra de Hyrule,The Legend of Zeldararamente tem problemas com o despoder de seu protagonista. Cada jogo está conectado em uma linha dotempoconfusa deZelda, mas de um modo geral todos são tratados como diferentes visões da mesma mitologia.Ocarina of Timee Link deSkyward Swordnão são o mesmo personagem, o que significa que não há necessidade de explicar por que cada um tem arcos de crescimento pessoal e habilidades diferentes.
Para aqueles raros jogosde Legend of Zeldacom sequências diretas, a perda de poder de Link é frequentemente explicada por ele ser puxado para um lugar desconhecido ou até místico. EmMajora’s Mask, o Link da eraOcarina of Timecai em um novo mundo e é transformado em um Deku Scrub; enquanto isso, emPhantom Hourglass, o Link da eraWind Wakercai do barco de Tetra e aparece em um novo trecho do oceano sozinho. A aventura emLink’s Awakeningé realizada porA Link to the Past‘s Link, mas acontece inteiramente em um reino de sonho.
Breath of the Wild 2será um caso mais interessante. Tecnicamente, não é necessário que Link pegue sua icônica Master Sword no Hyrule de mundo abertode Breath of the Wild ;ele pode correr direto para Calamity Ganon depois de sair da área de tutorial do Great Plateau. No entanto, os trailers deBreath of the Wild 2implicam claramente que Link visitou o Lost Woods para libertar a lâmina. Além disso, a viagem no tempo emHyrule Warriors: Age of Calamityimplica que Link passou por sua jornada completa para libertar as Bestas Divinas e parar Calamity Ganon, deixando-o mais poderoso e realizado do que o amnésico que acorda no Santuário da Ressurreição.
Breath of the Wild 2 não pode reverter o personagem de Link – novamente
O breve trecho de filmagem incluído noanúncio de atrasode Breath of the Wild 2mostra Link desenhando a Master Sword, o que é normal até certo ponto antes de se tornar gradualmente uma lâmina deteriorada – carbonizada e manchada de buracos. É provável que a entidade sombria que Link e Zelda descobriram sob o Castelo de Hyrule (potencialmente Ganondorf) seja a responsável, embora por enquanto os detalhes sejam incertos. O que a Nintendo precisa ter em mente é que não deve sacrificar todo o crescimento anterior de Link no altar de limpar a lousa da jogabilidade.
Alguns dos melhores jogos que utilizam o tropo do protagonista desenergizado prosperam porque centram um personagem que cresceu e agora deve encontrar novas soluções para sua nova impotência.Metroid Primeé frequentemente elogiadopor dar a Samus sua gama completa de equipamentos durante o tutorial e depois despi-los, deixando os jogadores para construir o nível de poder que eles sabem que Samus pode exibir.Breath of the Wild 2poderia fazer algo semelhante, com Link sendo todo-poderoso após sua primeira aventura antes de enfrentar uma entidade além da compreensão que o traz de volta para baixo.
No entanto, comBreath of the Wildcentrando sua narrativa em torno de Link reconstruindo suas habilidades e memórias depois de quase morrer na guerra contraCalamity Ganon100 anos antes, seria desanimador para a Nintendo levar tudo novamente para a sequência. A Master Sword quebrada é emblemática dessa linha cuidadosa a percorrer, pois os jogadores que passaram um jogo inteiro desbloqueando seu potencial precisam de um bom motivo para fazê-lo novamente.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2será lançado na primavera de 2023 para Nintendo Switch.